“哪里来的那么多钱?”几人就要走的时候,雷公从背包中拿出一袋金币和一些其他颜sè的钱币,金币和积分的比例是1:100,也就说1金币可以兑换成1块钱。
当玩家死亡的时候爆出来的不是积分,而是金币,也就是说你身上带着的是交易积分。死亡损失一定的经验积分的同时,还会爆出一定的交易积分,而交易积分是以金币的形式爆出来的。

华夏游戏区中现在有一个中国银行,想要把爆出来的金币,再兑换成数据形式,可以好似现实中刷卡消费一样的交易积分,必须把金币带到银行去再次兑换才可以,也可以直接使用购买东西。

现在随之玩家等级的上升,有的人身上携带的可交易积分越来越多。比如像路霸收费那样,站在那里一天不动身上至少还有几十万的积分,一旦死亡爆出来的金币都好几千,堆积在哪里根本不好带走。

因此《命运》游戏为了方便金币的使用,推出了紫金币和紫晶币,1紫金币=100金币,1紫晶币=100紫金币。而这种兑换无疑有种鼓励玩家pk的味道。因为玩家杀死boss的时候只爆经验积分,经验积分可以转成交易积分,交易积分被爆出后会变成金币。

而如果被杀死的玩家身上带着大量的交易积分,而且还大爆的话。那么无疑一下子就爆出来一大堆的金币,pk胜利的玩家想要把这一大堆金币带走有些不方便。

因此系统设定爆出的金币满足100数量是会自动变成1枚紫金币,而紫金币满足100的时候会主动变成一枚紫晶币,不满足100点交易积分变成一枚金币的部分,系统自动没收掉。

比如说雷公现在拿出的这一袋金币中有三十多每紫金币和1枚紫晶币,如果系统没有设定这样的满足100主动的兑换的话,那么雷公杀死路霸的时候,就是直接爆出来一万多枚的金币。一万多枚金币那么一大堆,是无法带走的。

而现在系统设定主动兑换了,原本一万多枚金币,变成了现在56金币,32紫金币和1紫晶币。只装了有些沉甸的一小袋就全部能够带走了,这不是鼓励玩家掠夺其他玩家身上的交易积分是什么?

“杀死路霸的时候爆的,这种从玩家手中一点点收取的积分似乎特别容易爆。我和坎途杀了他们其中一个拿钱的玩家,他就大爆了一次。”雷公舔了舔嘴唇说道,一次爆了一万三千多块钱,雷公心中忍不住有些激动。

“我不知道这样的设定。毕竟死亡会掉金钱的,没人傻到背着大量的交易积分跑到外面去。不过交易积分兑换成金币不钱。但是想要把金币兑换成数据形式没有负重带在身上的交易积分要收取5%的手续费的。这可能是系统设定玩家死后交易积分以金币形式爆出来的原因之一。”看到清道夫向着自己看来桃眼开口说道。

“既然是你们两个爆的,那就你们两个平分吧不用上交了。不过如果系统设定那些路霸收取的交易积分会大爆的话,或许我们有了一条财路。”听到桃眼的话,清道夫隐隐明白系统为何如此设定了。

无论是金币,紫金币还是紫晶币,呆在身上肯定不方便,除了有特殊爱好的玩家之外。大家都习惯了使用交易积分数据形式交易,再加上《命运》游戏中的住所,并不是像其他游戏那样绝对安全,没有主人的同意谁都进不去。

因此把东西放在家里,很有可能会被小偷光顾的。比如说清道夫几人住的这个小院,小偷就可以轻易的进来偷东西。因此玩家会把不用的交易积分兑换成现实中银行的钱,手里有金币的也会把它兑换成交易积分。

而从现实中向着游戏中兑换游戏币不收任何费用。但从游戏中向着外面转账,则需要收取5%的手续费。因此杀人越货得来的金币,无论是兑换成游戏中的交易积分使用,还是直接兑换成现实中的人民币,这5%的手续费那是跑不掉的。

而pk在游戏中那是家常便饭,以后有很多交易积分会变成金币,紫金币和紫晶币什么的。而带着金币消费不方便,玩家肯定会把金币兑换成交易积分,这样无形之中系统就从玩家的利益中剥下来一层皮,还让玩家无话可说。毕竟pk是不对的,系统同意玩家能够把pk获得的黑钱兑换成数据形式的交易积分,已经很大度了你还有什么好说的?

“的确是一条财路,不过估计打劫不了几次。当那些路霸知道在野外收取的交易积分死后会大爆之后,肯定是收取一定数额之后,就直接回城储存起来,不可能傻傻的站在那里让你爆的。”桃眼眼一亮不过随即黯淡下去。

谁都不是傻子,系统银行除了可以把金币兑换成游戏积分,把游戏积分兑换成现实中的货币之外。还接受玩家储存金钱的,也就说如果你感觉身上的交易积分带在身上太多不方便,而兑换成金币放在家中又不安全。

你可以把游戏积分储存在银行中,然后获得一张磁卡被你设定密码的磁卡,和现实中办理银行卡一个样,而且有利息。这也是《命运》游戏稳定物价的一种手段,就好似现实中的银行对市场货币的调控职责一个样。

存在系统银行中的钱不用兑换出去上缴5%的手续费,还能够涨利息。如此一想玩家就会十分的心动。毕竟5%的手续费收的的确让人肉疼,玩家又不是十分肯定这些游戏积分自己以后用不用得到。与其兑换成现实中的钱在银行涨利息,还不如在游戏中涨利息,这样本金还能多5%。如此玩家就会把游戏币储存在游戏中,而不是兑换出去。这样能够给游戏的官方减轻很多的压力。

“算了不想了,我们还是做任务吧,想要从系统身上赚钱有点不切实际。”最后清道夫摇了摇头说道。

玩了快一个月的游戏了,对于游戏清道夫已经有了一些了解。而了解最多,最深刻的是——玩家想要从系统身上赚钱那是痴心妄想,系统不想办法赚玩家的钱,玩家已经阿弥陀佛了。

“不是你们家族的人?呵呵,那打搅了,有空我请你喝茶。”在清道夫几人上车继续做任务的时候,在野外某一处杀怪的大汉,正在联系着希望安全基地中一些有了规模的大家族和公会。

“我说和尚是不是遇到了什么事情了,要不要帮忙?”

“没事,就是问问。如果有这三个人的消息麻烦告诉我一声。”大汉游戏名字叫和尚,认识他的人都叫他和尚。在希望安全基地组建了一个家族叫洪兴。

想到自己这个家族的名字和尚就有些得意,这是他在无意间翻找一些当古董陈列起来老电影的时候,在一部电影中看到的一个黑社会组织的名字,本来他也想要起个九纹龙什么的霸气名字。不过感觉全部模仿别人不好,于是就给自己起了一个和尚的游戏名字。

而和尚本身就是半黑半白的人物,组建这个叫洪兴的家族自然也不会去做什么维持治安的好事。而在希望安全基地中收保护费,和尚现在还没有那个能耐,于是干起了在野外收取过路费和交jing打游击的路霸生意。

不过这次摊子被三个不知名的人给砸了。处于谨慎小心和尚开始询问三个人是否是其他家族和公会的成员。不过借口嘛那自然是随便说胡说,总不能说自己十几个人被人家两个人全都干翻了吧?

“秃子他们不是其他家族和公会的人,你让兄弟们到处打听一下。找到了先别动手告诉我坐标我去会会他们。再收到钱的时候,超过10万积分就回城一趟储存起来,别再像一只傻鸟一样被人全爆了。”找了一圈没有找到清道夫三人,和尚交代了自己小弟一声。

“还在地下室中没出来吧?”就在和尚寻找清道夫等人的时候,清道夫开着车从另外一条路上又来到了任务废墟中,这一路上倒是没有遇到设卡收费的,不然说不定清道夫还会给他们来团灭,看看能否爆到大量的金币。

“没出来一直在里面呆着呢,只是不知道地下室会不会有其他出口。”桃眼一直监视着大楼的地下室,没有发现蜘蛛人走出来。不过地下室几人都没有去过,里面什么情况有没有出口桃眼也不敢确定。

“有其他出口我们也没有办法去堵截,根本不知道出口在哪里怎么堵?先下去看看再说,如果有其他出口它跑了,追上去就是了。”坎途开口说道,眼中露出兴奋的光芒,似乎还没有从刚才pk的激动中清醒过来。

“引出来杀吧。地下室应该空间不大,而且有其他出口的话蜘蛛人可以爬过去,我们不一定能过去。还是引出来杀保险一点。”雷公提出了自己的意见。

“那就引出来杀,雷公下去引怪我和坎途伏击,胖子监视一下四周。免得我们这边一动boss,怪物又上来包饺子。”地下室不适合机甲战斗,因此清道夫把引怪的责任交给了雷公。

“啧啧啧,有人投资建立钢铁厂了,过不了多久扳机就可以彻底的把第二代机甲研究出来了,不用再更改能量熔炉的输出功率了。”桃眼一边监视着四周,一边浏览者希望安全基地中发生的事情。

“现在科技还没有达到全部自动化,建立钢铁厂需要不少人工吧?”清道夫指点着坎途的布雷技术随口问道。

“当然需要工人了,不然怎么开工?一个小时1000积分,一天工作八个小时,固定工人一天1200。只要不是懒得想要饿死的,在游戏中当工人也能够保证自己最低生活保障,这又给社会福利社减少一大笔的开支,估计这个游戏的名声又要大盛了。”

“划定的地块还有几块没买的?这段时间总是到处弄功勋值,把我自己弄的都快成功勋值了。”清道夫继续问道。

战斗清道夫不怕,甚至还喜欢。可是每天为了功勋值到处奔波紧张兮兮的一刻不停的战斗,弄的清道夫也有些疲惫。清道夫已经记不清楚自己已经叫了多少次外卖了,也记不清自己在课堂上睡了几次觉了,反正一开始认为清道夫还有希望拯救的老师,现在已经不理会清道夫了。

“再来30000功勋值就差不多了,我也累呀老大,这不是为了以后美好的生活吗?对了,第一块我们买到的地有一个商家看上了,出资500万金币不给功勋值,卖不卖?”桃眼突然想起来有个商家联系过自己开口说道。

“那块地还有升值空间的,依照那块地的位置,我们自己盖一个小区的话,少说能赚个几千万加几十万的功勋值。”布雷的坎途开口说道。

“自己弄自然能够赚这么多,但是我们当中没人弄过呀。要不坎途你经商得了,这一转手就是几百万,几千万的事情。比你一枪一枪放倒怪物赚积分方便多了。”桃眼双目放光的看着坎途。

“想都不要想,哥们玩游戏又不是为了赚钱的,咱是为了爽快的,自然怎么爽怎么玩,我才不去经商呢。”

“和你这种富二代没话说。”

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