1,越级杀敌,现实中:
a)同级杀敌,为当前境界所需要积分的1/100,

b)越级杀敌,积分为敌人境界的1/10;毕竟现实中只有一次生命,所杀的也是实力强于自己的人。主角如果一不小心挂了,那就真的挂了,就算受伤也要养很久才会好。

2,修炼系统中杀敌为现实的1/10;

3,玄黄积分设定:

一境造灵,分青铜战士、白银战者、黄金战将三重;

1万2万5万

二境通灵,分灵成、灵变、灵灭三重;

10万20万50万

三境神通,分下重神通、中重神通、上重神通三重;

100万200万500万

四境神源,分下重神源、中重神源、上重神源三重;

1000万2000万5000万

五境仙混,分魂障、仙契、仙成三重。”

1亿2亿5亿

4,在修炼系统中死亡扣分:

本级升级所需要的积分的1/100;

5,升级除了玄黄积分达到外,还需要其它条件:比如感悟、身体素质、或者其它东西,可以随机加入。条件不足,玄黄积分增加,但升不了级。

6,玄黄积分的来源:来自于灵魂的力量,拥有灵魂的生物,被杀死后,灵魂就被修炼系统吸收并转化为支撑修炼系统的能源,其中一部分被苏秦所吸收,这一部分就是所谓的玄黄积分。

现实:青铜战士击杀白银战者,2000,第一次击杀翻倍,即4000

白银战者击杀黄金战将,5000,第一次击杀翻倍,即10000
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