.黄克头疼异常他没想到事情会展到现在的程度各国的纷纷干预是《中华》公司董事局料想不到的那些大公司的背后都是各国zhèng fǔ的支持如果不答应他们的要求那些国家就要压制《第二世界》的展可他们的要求也的确过分开放我们所掌握的虚拟终端数据接口。
现在是万万不能开放的怎么也得确立《第二世界》的位置后现在只能和那些大公司拖了最怕出现各国严厉压制《第二世界》的现象生即使我们告对方违反世界经济法可对方也会告我们垄断这样一扯皮吃亏的还是我们怎样才能两全其美呢?

中华公司董事局的意思很简单前的虚拟技术就是我方的资本我们可以达到95%以上的虚拟度其他达国家只能达到7o%左右要我们开放数据接口用不了多久也许他们就会开出比《第二世界》更好的平台所以现在不可能对外开放只有把《第二世界》完美了确立了在世界上的地位那时才能开放。

现在的虚拟商务系统由于以往的虚拟技术只能达到最高7o%人在里面仍能感觉不舒服所以这套商务系统虽然很普及但使用的人很少而中华公司虚拟技术的成熟这里面的商计可就太大了95%以上的虚拟世界里可以叫人很难分出虚拟和现实大家可以想想工作时约见客户不管对方在哪只要愿意可以瞬息间大家走到一起而公司把整个工作移进虚拟世界中几乎可以省去了走路的全部时间这项技术的成熟对现实中的各行各业的冲击是巨大的这里面的商机将是无比的巨大。

中华公司拥有成熟的虚拟技术但并不代表她能架构出出sè的各类虚拟空间就象游戏公司每个公司开什么类型的游戏他们都各有专长正是这样中华公司也早有了他们的策略以《第二世界》为平台把所有的周边虚拟空间都架构其上既可以延长《第二世界》这款游戏的寿命并且以后由此开出的各类虚拟空间将成为中华公司的主要资金来源就仿佛上个世纪的微软公司。

会议是中华公司最近的主题大会、小会一天不断国外各大集团派来的商业谈判队伍也是一个又一个几天的时间中华公司也确定了应付方案那就是和美国的**公司及韩国的***公司一样提供一部分技术支持在《第二世界》的基础上共同开各类商务、娱乐空间随着那些大集团在这个项目上的投入各类虚拟空间得到大家的认可《第二世界》这个大平台就会rì渐成熟那时开放数据终端就无所谓了现在最重要的就是谈判虚拟空间这块大蛋糕的划分怎样在其中赢得最大的利益。

虚拟现实技术给人类的影响是巨大的它所产生的效益没有哪个大集团、国家会不重视谁不想在其中分一杯羹?对于中华公司提出的共同开所有人拭目以待果然没几天中华公司公布了合作的项目进行公开招标吸引了世界所有有实力企业的目光。

各大企业也都知道中华公司打的是什么算盘但他们也都心里有数都看好《第二世界》这个平台的展从而引了又一场游戏热cháo这场热cháo的主角可不是属于玩家而是大集团他们纷纷向《第二世界》中注资争抢地盘他们都意识到《第二世界》将会是人类以后生存的第二空间它的重要xìng并不比现实世界低。

当然这些集团进入《第二世界》的目标不同周边可展行业实在是太多了可以想像以后的《第二世界》将是一个多么繁华的世界。

有一部分进入的集团他们开始建立行会甚至去收购一些大的行会就像现实里一些大企业赞助足球队一样无疑能拥有一个大的行会再能做上几件轰动的事这是最好的广告了。

这些财团的加入仿佛一剂强心剂《第二世界》整个沸腾起来对游戏的影响实在是太大了行会越来越走向正规化有了庞大资金的支持这些行会开始有计划的扩张。

从某种角度讲游戏里有游戏的规矩正规公司的加入打破了游戏里的一切规矩叫些职业玩家头疼他们真正的体现了强者为尊的原则他们无所顾忌。

以往行会间为了怕内战的生一般都会有所忍让现在别忍了人家看上的资源二话不说就去抢这些行会的会员成了真正的上班族只要行会出钱他们巴不得天天和人pk玩。

现在的游戏里喜欢热闹的玩家高兴了但在多数的玩家眼里现在是游戏有史以来最乱的时期但势力与势力之间的划分更明显了独行侠和小的行会几乎没了生存的空间练个级打个宝要跑好远的地方(既是没有势力占领的地方)。

并且游戏里大规模的行会战天天上演《第二世界》里每个国家都是如此但相对来说地面上的情况要比魔域复杂的多所以大部分的纷争都是在地面上我的行会就是看热闹。

但我也有烦恼国内的多家大集团要收购我的行会并还有企业打着和中华公司一样的主意要请我做他们的形象代言人我这几天呼叫器都不敢开当然呵呵游戏里所有的名人都被sāo扰着不只我一个这些我到也理解最可气的是有的集团控制的行会看着我们行会的资源已经开始眼红了。。。
网站地图