有了强大的兵力,再加上阿格雷尔的属xìng加成和老练的指挥,凡是被他发现的资源建筑无一幸免,全部陷落。
但光靠阿格雷尔自己一个英雄去寻找和攻占那些资源建筑,效率是很低的,而比娅拉又被阿格雷尔赋予看守城堡的重任。于是,黄雄这个雇佣兵英雄又有差事干了,寻找各种资源建筑。
当然,阿格雷尔的原话是找到一种资源建筑,当阿格雷尔将其占领之后将给黄雄该资源建筑1天的产量当报酬;找到并占领该建筑,等阿格雷尔接收后付给黄雄该资源建筑一周的产量当报酬。
自从黄雄在英灵殿帮助阿格雷尔之后,阿格雷尔和比娅拉对他的态度有所转变,不再时时对他防备,但与黄雄说话时还是不冷不热。当然了,能跟黄雄说话时都是要跟他“谈生意”的时候。
“生意”来了,不一定非得做,做也不一定得做完,有好处的做一做,有坏处的坚决不做,不好也不坏的就当人情送,这是黄雄以前做职业玩家时的信条与习惯。
阿格雷尔要自己帮忙,行,只要有利益,不赚白不赚嘛,但危险的事情就得掂量一下了。思考一番,再实地考察一番后,黄雄踏上了寻找资源建筑的路。
为啥只寻找不占领呢?这跟黄雄的部队实力有关系,也跟那些资源建筑里的兵力有关系。跟着阿格雷尔实地考察后,黄雄发现附近的资源建筑早就是有主之物,每一座资源建筑都悬挂了一面有着绿sè藤条的绿sè旗帜。很明显,这些资源建筑都是某个jīng灵英雄占领的。
而这个jīng灵英雄应该很在乎他的资源建筑,每处资源建筑都是重兵把守,最少的也有上百个三阶高级兵种在。这些兵力虽然无法直接接受那个jīng灵英雄的指挥,但属xìng加成却是保留的,也就是说这些兵力与野外单位不是一个档次的。
黄雄又没有阿格雷尔那样庞大的部队,自然无法轻松消灭他们,干脆就放弃这个吃力不讨好的差事,把重点放在打猎上,顺路看见了资源建筑再回头告诉阿格雷尔,一举两得。
有了10个深渊领主后,黄雄过了一段比较悠闲的小rì子,凡是遇到四阶以下不超过100个的野外单位,先是深渊领主一通流星火雨(初级)就能把对方干掉十几个,伤一半以上;然后弓箭手来几次散shè,就剩那么一小半了,最后大恶魔冲上去砍瓜切菜,清场;遇到五阶以上的野外单位只要不超过10个,先凭借着深渊领主的弱点攻击(高级)降低对方的防御力,接着让弓箭手shè一轮,然后大恶魔冲上去吸引注意力,等到后面的深渊领主靠近后立刻与深渊领主联合攻击,被降低了防御力的野外单位只要被击中,肯定受伤严重,在加上医疗帐篷的存在,战斗的结果当然是黄雄零伤亡胜利,并且有了大量骷髅补充战力。
连续一周的辛勤打猎,让黄雄的英雄等级晋升到了10级,而资源建筑却没有找到几个,得到的报酬也少得可怜。在晋级时,黄雄分别选择了攻击+1和防御+1,达到了10级,强化(基础)技能的效果发动,攻击、防御、魔法威力、知识全都+1。在两个技能的选择上,黄雄选择了早就想好的战争机器技能和骷髅shè手技能。
(战争机器:基础,弩车的攻击和防御提高10点,投石车攻击提高100点,医疗帐篷的医疗效果提高到每次50点生命,后勤补给车给远程部队提高1点攻击力,初级,弩车的攻击和防御提高12点,投石车攻击提高110点,医疗帐篷的医疗效果提高到每次75点生命,后勤补给车给远程部队提高2点攻击力,高级,弩车的攻击和防御提高14点,投石车攻击提高120点,医疗帐篷的医疗效果提高到每次100点生命,后勤补给车给远程部队提高3点攻击力,专家,弩车的攻击和防御提高16点,投石车攻击提高130点,医疗帐篷的医疗效果提高到每次150点生命,后勤补给车给远程部队提高4点攻击力。)
(骷髅shè手:战斗结束后驱役的骷髅可根据英雄的需求转化为骷髅shè手。2个骷髅可转化为1个骷髅shè手。)
不知不觉,黄雄打猎的范围已经深入了森林。在一次剿灭野外单位的战斗中,黄雄遭到了暗算。那时,黄雄正在与有上百个猎手的中型野外单位群落交战,正杀得xìng起,一阵蝗虫般的箭雨突然从斜方扑来,黄雄自己有盔甲有盾牌,防御力也不错,没有被伤到,但他的部队却没那么幸运了,角魔督军当场被shè死,十多个骷髅也被shè散架了。
黄雄定睛一看,发现箭雨是从树林里shè出来的,立刻就判断自己是遇到了jīng灵英雄了。只有英雄才会指挥他们的部队在有利的地形里进行战斗,一般的野外单位都是直来直去的。
既然碰上英雄,那对方肯定占据了地利,黄雄不打没把握的仗,立刻把部队召集起来,冒着箭雨重整阵行,然后快速有序地撤离了,这个过程中牺牲了所有的骷髅和4个弓箭手。
离开了对方的shè程后,黄雄听见一个声音喊道:“我们jīng灵的牧场不欢迎陌生人,如果你那肮脏的双足再次踏上这遍土地,定杀不赦!”
嚣张、很嚣张、太嚣张了,在以前,黄雄还以为jīng灵英雄都是些高傲幽雅的jīng灵美女,没想到自己居然碰到了嚣张无比的男xìngjīng灵。这个亏吃得有点郁闷,但黄雄是肯定咽不下这口气的,决定要打败这个jīng灵英雄。
吃一次亏,黄雄就长一次心眼,以后每逢行军打仗,之前一定要把周边探索完全才进行战斗,并且时刻派遣哨兵监视附近情况,一有不对,立刻闪人。
(本来想更2章的,忽然有急事,先欠着,以后一起补上)
但光靠阿格雷尔自己一个英雄去寻找和攻占那些资源建筑,效率是很低的,而比娅拉又被阿格雷尔赋予看守城堡的重任。于是,黄雄这个雇佣兵英雄又有差事干了,寻找各种资源建筑。
当然,阿格雷尔的原话是找到一种资源建筑,当阿格雷尔将其占领之后将给黄雄该资源建筑1天的产量当报酬;找到并占领该建筑,等阿格雷尔接收后付给黄雄该资源建筑一周的产量当报酬。
自从黄雄在英灵殿帮助阿格雷尔之后,阿格雷尔和比娅拉对他的态度有所转变,不再时时对他防备,但与黄雄说话时还是不冷不热。当然了,能跟黄雄说话时都是要跟他“谈生意”的时候。
“生意”来了,不一定非得做,做也不一定得做完,有好处的做一做,有坏处的坚决不做,不好也不坏的就当人情送,这是黄雄以前做职业玩家时的信条与习惯。
阿格雷尔要自己帮忙,行,只要有利益,不赚白不赚嘛,但危险的事情就得掂量一下了。思考一番,再实地考察一番后,黄雄踏上了寻找资源建筑的路。
为啥只寻找不占领呢?这跟黄雄的部队实力有关系,也跟那些资源建筑里的兵力有关系。跟着阿格雷尔实地考察后,黄雄发现附近的资源建筑早就是有主之物,每一座资源建筑都悬挂了一面有着绿sè藤条的绿sè旗帜。很明显,这些资源建筑都是某个jīng灵英雄占领的。
而这个jīng灵英雄应该很在乎他的资源建筑,每处资源建筑都是重兵把守,最少的也有上百个三阶高级兵种在。这些兵力虽然无法直接接受那个jīng灵英雄的指挥,但属xìng加成却是保留的,也就是说这些兵力与野外单位不是一个档次的。
黄雄又没有阿格雷尔那样庞大的部队,自然无法轻松消灭他们,干脆就放弃这个吃力不讨好的差事,把重点放在打猎上,顺路看见了资源建筑再回头告诉阿格雷尔,一举两得。
有了10个深渊领主后,黄雄过了一段比较悠闲的小rì子,凡是遇到四阶以下不超过100个的野外单位,先是深渊领主一通流星火雨(初级)就能把对方干掉十几个,伤一半以上;然后弓箭手来几次散shè,就剩那么一小半了,最后大恶魔冲上去砍瓜切菜,清场;遇到五阶以上的野外单位只要不超过10个,先凭借着深渊领主的弱点攻击(高级)降低对方的防御力,接着让弓箭手shè一轮,然后大恶魔冲上去吸引注意力,等到后面的深渊领主靠近后立刻与深渊领主联合攻击,被降低了防御力的野外单位只要被击中,肯定受伤严重,在加上医疗帐篷的存在,战斗的结果当然是黄雄零伤亡胜利,并且有了大量骷髅补充战力。
连续一周的辛勤打猎,让黄雄的英雄等级晋升到了10级,而资源建筑却没有找到几个,得到的报酬也少得可怜。在晋级时,黄雄分别选择了攻击+1和防御+1,达到了10级,强化(基础)技能的效果发动,攻击、防御、魔法威力、知识全都+1。在两个技能的选择上,黄雄选择了早就想好的战争机器技能和骷髅shè手技能。
(战争机器:基础,弩车的攻击和防御提高10点,投石车攻击提高100点,医疗帐篷的医疗效果提高到每次50点生命,后勤补给车给远程部队提高1点攻击力,初级,弩车的攻击和防御提高12点,投石车攻击提高110点,医疗帐篷的医疗效果提高到每次75点生命,后勤补给车给远程部队提高2点攻击力,高级,弩车的攻击和防御提高14点,投石车攻击提高120点,医疗帐篷的医疗效果提高到每次100点生命,后勤补给车给远程部队提高3点攻击力,专家,弩车的攻击和防御提高16点,投石车攻击提高130点,医疗帐篷的医疗效果提高到每次150点生命,后勤补给车给远程部队提高4点攻击力。)
(骷髅shè手:战斗结束后驱役的骷髅可根据英雄的需求转化为骷髅shè手。2个骷髅可转化为1个骷髅shè手。)
不知不觉,黄雄打猎的范围已经深入了森林。在一次剿灭野外单位的战斗中,黄雄遭到了暗算。那时,黄雄正在与有上百个猎手的中型野外单位群落交战,正杀得xìng起,一阵蝗虫般的箭雨突然从斜方扑来,黄雄自己有盔甲有盾牌,防御力也不错,没有被伤到,但他的部队却没那么幸运了,角魔督军当场被shè死,十多个骷髅也被shè散架了。
黄雄定睛一看,发现箭雨是从树林里shè出来的,立刻就判断自己是遇到了jīng灵英雄了。只有英雄才会指挥他们的部队在有利的地形里进行战斗,一般的野外单位都是直来直去的。
既然碰上英雄,那对方肯定占据了地利,黄雄不打没把握的仗,立刻把部队召集起来,冒着箭雨重整阵行,然后快速有序地撤离了,这个过程中牺牲了所有的骷髅和4个弓箭手。
离开了对方的shè程后,黄雄听见一个声音喊道:“我们jīng灵的牧场不欢迎陌生人,如果你那肮脏的双足再次踏上这遍土地,定杀不赦!”
嚣张、很嚣张、太嚣张了,在以前,黄雄还以为jīng灵英雄都是些高傲幽雅的jīng灵美女,没想到自己居然碰到了嚣张无比的男xìngjīng灵。这个亏吃得有点郁闷,但黄雄是肯定咽不下这口气的,决定要打败这个jīng灵英雄。
吃一次亏,黄雄就长一次心眼,以后每逢行军打仗,之前一定要把周边探索完全才进行战斗,并且时刻派遣哨兵监视附近情况,一有不对,立刻闪人。
(本来想更2章的,忽然有急事,先欠着,以后一起补上)