既然东方的河流边上有一座知识石碑,只要触摸上这座知识石碑就能再次晋级,黄雄自然不会轻易错过,从女巫的小屋出来后就直接向东方的小径上走去。
顺着小径一直走,两旁的树木开始越来越多、越来越茂密,忽然前方出现了一棵特别高耸和粗大的树木,树干上盘旋着楼梯,再认真一瞧,原来是红木了望塔,这种塔登上去顶方就能够看清周围环境,对迷路的人来说再好不过了,而且对行军打仗也很有帮助。不过这种红木了望塔数量可不多,因为这种高耸的红树数量稀少,虽然这种红树每年都开花结果,但果实的存活率相当的低,造成了人工种植的困难,所以基本上能见到的都是野生红树木。
登上红木了望塔顶上,方圆十里的环境都被看得清清楚楚。顺着东方这条小路看去,除了茂密的森林,还有野外单位的尸体和骨架,再看远一些,赫然发现了一杆血红sè旗帜在森林中时现时隐,在血红sè旗帜后面比较远的地方是一杆蓝sè的狮鹫旗帜。
血红sè的旗帜是阿格雷尔的旗帜,蓝sè的狮鹫旗帜应该就是哥德里克的旗帜了,那一路上野外单位的尸体肯定是阿格雷尔和哥德里克的杰作。既然自己希望得到知识石碑的经验来晋级,阿格雷尔自然也不会放过,哥德里克那么jīng明,能够判断出阿格雷尔的行踪也不出奇,这还真是‘英雄所见略同’啊。
继续去知识石碑那还是不去了呢,仔细考虑一番,黄雄决定还是去的好。本来以为哨所这边应该就是炼狱恶魔势力的地盘了,没想到这里还是人类圣堂势力的地盘,如果不跟着阿格雷尔走,估计想去炼狱恶魔势力的地盘还得费很大力气寻找,只要小心一点,不跟他们直接冲突应该问题不大。
想好方针,黄雄迅速下了红木了望塔,继续向知识石碑方向进发。由于一路上的野外单位都被清得一干二净,黄雄不用战斗也不用躲避,行军速度保持了最高速度,慢慢地,哥德里克的蓝sè狮鹫旗帜出现在黄雄的视野中。
黄雄不敢过于靠近,只能远远地跟着,保持着一定的距离,以免哥德里克发现自己。话说哥德里克一直派遣狮鹫骑士侦察前方阿格雷尔的行踪,却没想到自己后面还有黄雄这个跟屁虫,而且黄雄没有自己的旗帜,部队又很少,要发现他似乎很难,就算发现了,狮鹫骑士估计会把他们当成野外单位。
哥德里克的部队有半数左右是非神赐战士,当夜晚降临的时候,部队不得不扎营休息。而黄雄则看准了这个时机,在深更半夜的时候,从远处的树林里绕了过去,走在了哥德里克的前头。
连夜赶路,由于视线不清,黄雄碰上了好几波野外单位,而且这些野外单位的阶位都在三阶以上,数量也不少,每波都有10个以上,让黄雄陷入了苦战,好在新学的祈福仪式技能增强了自己军队的实力,在折损了5个骷髅的情况下干掉了20个三阶的猎手,战后得到2个骷髅;接着折损了3个骷髅,把15个步兵杀死了,战后得到1个骷髅;最后牺牲了剩余的6个骷髅,黄雄把20个妖姬除掉了,战后得到2个骷髅。
看着自己越来越少的部队和自己身上多处的伤势,黄雄决定先不走了,还是等天亮再说。虽然损失惨重,但经验却是多了一截,300点经验收入让黄雄的经验值变为2713/3000,再来一次这样的战果就能晋级了。
天一亮,黄雄就查看了一下自己的情况,伤势已经没有什么大碍,生命从昨晚的80/130恢复到122/130,看来生命的恢复速度大概为每小时10点。不敢耽搁,黄雄立刻上路。
看着一路上碰到的许多野外单位,黄雄都从森林里绕过去,同时脑子也在思考,这些野外单位没有被阿格雷尔清掉,这样一来,野外单位就能阻挡后面的哥德里克军队,阿格雷尔真是好算计啊,哥德里克的部队有骑士,走树林的话会比较慢,也不对啊,阿格雷尔要避开野外单位同样只能绕树林啊,速度也会变慢很多的,在平坦的道路上,哥德里克用骑士冲锋很快就能消灭这些野外单位,应该比阿格雷尔走树林还快一些才对。
忽然灵光一现,黄雄想起了后勤技能和探路技能,还有一个宝物引路长靴。后勤技能可以提高部队的移动速度,探路技能则可以使得崎岖复杂的道路对英雄带领的部队影响减半,宝物引路长靴则能让英雄带领的部队以在平坦道路上正常的速度在崎岖复杂的道路上行军,看来阿格雷尔应该会后勤技能结合探路技能或拥有宝物引路长靴,两者都具备也不奇怪。
结论得出自己和哥德里克根本就不可能追得上阿格雷尔,这让黄雄放心大胆地行军,这样一来,既不会撞上阿格雷尔,也不会让哥德里克追上自己。
当黄雄来到知识石碑处的时候,却发现离知识石碑不远的地方倒下了许多人类圣堂势力的兵种,还有一面蓝sè的狮鹫旗帜倒伏在路旁,再仔细一看,其中还有少量的恶魔兵种。这里不久前发生了一场战斗,应该是阿格雷尔和一位人类英雄发生了战斗,结果是阿格雷尔以牺牲少数军队获胜,人类英雄生死难料啊。
算了,还是先顾好自己吧,黄雄把手放在知识石碑上,一股暖流过后,英雄等级又晋升一级,选择了防御+1后,技能选择了防御。
(防御:提高近战防御力。基础:所受近战杀伤减少10%,初级:所受近战杀伤减少20%,高级:所受近战杀伤减少30%,专家:所受近战杀伤减少40%)
黄雄的情况:英雄等级4,生命140/140,魔法值17/20,攻击5,防御5,魔法威力2,知识2,士气0,幸运0,经验值3713/4000,技能:反击(基础),亡灵巫术(基础),强化(基础),祈福仪式,防御(基础),军队:1个角魔督军(士气-2,幸运-3),2个骷髅(士气0,运气0),资源:金币3。
顺着小径一直走,两旁的树木开始越来越多、越来越茂密,忽然前方出现了一棵特别高耸和粗大的树木,树干上盘旋着楼梯,再认真一瞧,原来是红木了望塔,这种塔登上去顶方就能够看清周围环境,对迷路的人来说再好不过了,而且对行军打仗也很有帮助。不过这种红木了望塔数量可不多,因为这种高耸的红树数量稀少,虽然这种红树每年都开花结果,但果实的存活率相当的低,造成了人工种植的困难,所以基本上能见到的都是野生红树木。
登上红木了望塔顶上,方圆十里的环境都被看得清清楚楚。顺着东方这条小路看去,除了茂密的森林,还有野外单位的尸体和骨架,再看远一些,赫然发现了一杆血红sè旗帜在森林中时现时隐,在血红sè旗帜后面比较远的地方是一杆蓝sè的狮鹫旗帜。
血红sè的旗帜是阿格雷尔的旗帜,蓝sè的狮鹫旗帜应该就是哥德里克的旗帜了,那一路上野外单位的尸体肯定是阿格雷尔和哥德里克的杰作。既然自己希望得到知识石碑的经验来晋级,阿格雷尔自然也不会放过,哥德里克那么jīng明,能够判断出阿格雷尔的行踪也不出奇,这还真是‘英雄所见略同’啊。
继续去知识石碑那还是不去了呢,仔细考虑一番,黄雄决定还是去的好。本来以为哨所这边应该就是炼狱恶魔势力的地盘了,没想到这里还是人类圣堂势力的地盘,如果不跟着阿格雷尔走,估计想去炼狱恶魔势力的地盘还得费很大力气寻找,只要小心一点,不跟他们直接冲突应该问题不大。
想好方针,黄雄迅速下了红木了望塔,继续向知识石碑方向进发。由于一路上的野外单位都被清得一干二净,黄雄不用战斗也不用躲避,行军速度保持了最高速度,慢慢地,哥德里克的蓝sè狮鹫旗帜出现在黄雄的视野中。
黄雄不敢过于靠近,只能远远地跟着,保持着一定的距离,以免哥德里克发现自己。话说哥德里克一直派遣狮鹫骑士侦察前方阿格雷尔的行踪,却没想到自己后面还有黄雄这个跟屁虫,而且黄雄没有自己的旗帜,部队又很少,要发现他似乎很难,就算发现了,狮鹫骑士估计会把他们当成野外单位。
哥德里克的部队有半数左右是非神赐战士,当夜晚降临的时候,部队不得不扎营休息。而黄雄则看准了这个时机,在深更半夜的时候,从远处的树林里绕了过去,走在了哥德里克的前头。
连夜赶路,由于视线不清,黄雄碰上了好几波野外单位,而且这些野外单位的阶位都在三阶以上,数量也不少,每波都有10个以上,让黄雄陷入了苦战,好在新学的祈福仪式技能增强了自己军队的实力,在折损了5个骷髅的情况下干掉了20个三阶的猎手,战后得到2个骷髅;接着折损了3个骷髅,把15个步兵杀死了,战后得到1个骷髅;最后牺牲了剩余的6个骷髅,黄雄把20个妖姬除掉了,战后得到2个骷髅。
看着自己越来越少的部队和自己身上多处的伤势,黄雄决定先不走了,还是等天亮再说。虽然损失惨重,但经验却是多了一截,300点经验收入让黄雄的经验值变为2713/3000,再来一次这样的战果就能晋级了。
天一亮,黄雄就查看了一下自己的情况,伤势已经没有什么大碍,生命从昨晚的80/130恢复到122/130,看来生命的恢复速度大概为每小时10点。不敢耽搁,黄雄立刻上路。
看着一路上碰到的许多野外单位,黄雄都从森林里绕过去,同时脑子也在思考,这些野外单位没有被阿格雷尔清掉,这样一来,野外单位就能阻挡后面的哥德里克军队,阿格雷尔真是好算计啊,哥德里克的部队有骑士,走树林的话会比较慢,也不对啊,阿格雷尔要避开野外单位同样只能绕树林啊,速度也会变慢很多的,在平坦的道路上,哥德里克用骑士冲锋很快就能消灭这些野外单位,应该比阿格雷尔走树林还快一些才对。
忽然灵光一现,黄雄想起了后勤技能和探路技能,还有一个宝物引路长靴。后勤技能可以提高部队的移动速度,探路技能则可以使得崎岖复杂的道路对英雄带领的部队影响减半,宝物引路长靴则能让英雄带领的部队以在平坦道路上正常的速度在崎岖复杂的道路上行军,看来阿格雷尔应该会后勤技能结合探路技能或拥有宝物引路长靴,两者都具备也不奇怪。
结论得出自己和哥德里克根本就不可能追得上阿格雷尔,这让黄雄放心大胆地行军,这样一来,既不会撞上阿格雷尔,也不会让哥德里克追上自己。
当黄雄来到知识石碑处的时候,却发现离知识石碑不远的地方倒下了许多人类圣堂势力的兵种,还有一面蓝sè的狮鹫旗帜倒伏在路旁,再仔细一看,其中还有少量的恶魔兵种。这里不久前发生了一场战斗,应该是阿格雷尔和一位人类英雄发生了战斗,结果是阿格雷尔以牺牲少数军队获胜,人类英雄生死难料啊。
算了,还是先顾好自己吧,黄雄把手放在知识石碑上,一股暖流过后,英雄等级又晋升一级,选择了防御+1后,技能选择了防御。
(防御:提高近战防御力。基础:所受近战杀伤减少10%,初级:所受近战杀伤减少20%,高级:所受近战杀伤减少30%,专家:所受近战杀伤减少40%)
黄雄的情况:英雄等级4,生命140/140,魔法值17/20,攻击5,防御5,魔法威力2,知识2,士气0,幸运0,经验值3713/4000,技能:反击(基础),亡灵巫术(基础),强化(基础),祈福仪式,防御(基础),军队:1个角魔督军(士气-2,幸运-3),2个骷髅(士气0,运气0),资源:金币3。