Master实力:A
Zero的故事中还年轻的言峰绮礼表面上给人无yù无求的“求道者”的印象,时臣正是认为他不会追求圣杯才放心地把绮礼作为助手收入自己阵营。但绮礼本xìng是一个善恶观颠倒的扭曲人格者,天生无法从善良和爱,却会从毁灭与绝望中感到满足的异常之人,只是因为还坚持着正常的道德观念和常识而没有自我意识到而已。由于无法从正常的世界中感受到“喜悦”,对生活感到空虚的绮礼通过严酷的代行人修行来让自己暂时忘却烦恼和困惑,可是近乎自虐的修炼并没有带给绮礼答案,却磨练出他一身高强的本领,其中最为jīng通黑键和八极拳武术。为了成为Master参加战争,绮礼跟随时臣修炼魔术,但成就平平,只有与他起源相关的治疗魔术达到了很高的水平。

作为魔术师来说,绮礼只是勉强合格,但是作为从无数死斗中锻炼出来的战斗专家,绮礼的实战才能却是时臣这种谋略型的魔术师远远不及的。在故事的前期,绮礼的冷静与机变给时臣帮了很大的忙,他一丝不苟地完成任务,甚至毫不可惜地牺牲自己的令咒和Servant,弥补了采取被动守势的时臣不能直接参与战斗的不足。

原本绮礼仅仅是在圣杯战争的外围为时臣提供支援而已,可是无法从世界中感到“喜悦”和“满足”,理应没有愿望的自己为什么会被赋予令咒这个问题一直困扰着他,刺激他不断地从圣杯战争中寻找答案。而随着战争的形势越来越残酷,隐藏在魔术决斗背后的各种人xìng黑暗面也开始暴露出来,对于绮礼而言,这简直就是无法抵挡的诱惑。一开始他还强迫自己压抑心中的悸动,可下意识的行动还是让他不由自主地比计划中更深地参与到战争之中。同时Archer因为厌烦时臣的策略而主动接触绮礼,并且看穿他内心的本xìng而产生兴趣,用言语将其诱发出来。最重要的是切嗣的出现打乱了绮礼的心,因为认为切嗣的人生经历与自己颇为相像,相信能从他的身上找到自己内心困惑的答案,在这种心态下,绮礼开始背着时臣和父亲,以一个既非Master也非魔术师的第三者身份不断介入战争的进程,不断追逐着切嗣的行踪,也不断探究着自己的本xìng。

Servant实力:D

绮礼召唤出的Assassin是众多哈桑中以“百貌”著称的一位,拥有能力型宝具妄想幻象,可以通过分裂人格来制造分身,加上气息遮断这一职阶能力,Assassin在情报收集上具有绝对优势,在被消灭前,Assassin掌握着包括Rider、Caster这两个组合据点位置在内的战争中所有势力的几乎一切资料。

虽然可以分身到多达80人,但真正的魔力总量还是只有一人份,所以Assassin职阶本就不高的战斗力进一步削弱,但凭借气息遮断这一技能Assassin对于其他组合尤其是人类Master还是颇有威胁的。可惜绮礼和时臣仅仅将其作为辅助Archer组合的工具,过早地就为了探查Rider宝具的威力而草率地牺牲掉了,在看到王之军队的超常威力后,时臣也非常后悔做出了这个决定。

团队合作:B

Assassin这个职阶本身就是天生服从主人命令的仆人,所以对于自己的Master与其他组合结盟,收集其他势力过分细致的个人背景情报这些不合常理的行动并没有任何怨言,仍然一丝不苟地执行绮礼的命令,就团队合作来说可说是所有组合里最完美的。不过从故事中的描述来看,Assassin对于绮礼的决定尤其是牺牲成员来伪造战败隐藏形迹的做法多少也心存疑惑和不满,但碍于Master的身份和令咒的关系又不便发作。

Assassin在时臣和绮礼眼中不过是用完即弃的棋子,完全没有想要取得胜利的意思。在战争初始阶段就为了配合时臣的策略而做出了牺牲成员的举动,在“三王狂宴”中为了确认Rider宝具的威力,更是强行用令咒**了所有Assassin分身发动自杀式攻击,最终被Rider的王之军队消灭。

结局:A

被Archer的言语刺激的绮礼在战争中慢慢认识自己的内心,并最终看到圣杯中“此世全部之恶”的黑泥带来的灾难后觉醒了真正的本xìng,从此这个在整个人生中都没有笑容的人终于发自内心地开怀大笑了。作为故事中仅有的两个xìng格变化成长的人物形象,尽管这是“恶”的成长,但相比较从始至终都没有看清自己真实的内心,只能在迷茫和痛苦中挣扎的切嗣,绮礼这个角sè显然更加鲜活和真实,相比之下切嗣的形象就逊sè、单薄不少了,可以说以这两个宿敌为故事核心的Zero,与其说是补完了切嗣这个仅仅在FSN中出现在回忆里的人物,更不如说是让读者见证了FSN中最终BOSS之一的绮礼是如何诞生的更为恰当。另外Archer与绮礼订立契约和最终的获得**,也为10年后的下一次战争留下了最重要的伏笔。这对组合成为了与10年后的主人公们对立的“命运的另一端”,相比仅仅存在于Zero这个前传作品中的切嗣和时臣两人具有更长远的意义。
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