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一模一样的地狱角魔,一个双眼飙血惨不忍睹,另一个气宇轩昂,张着仍旧在咆哮的大嘴愣愣地站在原地,而这暂时的平静却不能掩饰杨修已经被逼到绝境的事实,就在第二只地狱角魔没有出现的时候自己还是一个稳胜的好局,利用连绵不断的控制一举收割这只受伤地狱角魔生命,然而现在出现了一只新的地狱角魔之后,情况就完全不一样了。
原本很大可能的无损击杀在第二只地狱角魔出现后就变成了一个近似的死局,这充分体现了一个某大神级网络作者大作中常出现的一句话这绝不是一加一等于二这么简单!!!(似乎我已经引用过三爷的这句名言一次了?三蜜们饶命!)
在这只新加入战斗的、生龙活虎的地狱角魔地策应下,还能如此从容的利用各种控制技能把敌人玩弄于鼓掌之上吗?
“Ofcourse!!!”杨修瞬间把刚制订好的计划在脑中过了一遍,
由于多数控制技能拥有冷却时间,而杨修早就注意到唯一没有冷却时间的灵魂威慑并不能同时作用于两个敌人,因此,怎样搭配控制技能成了赢得战斗的关键。
二话不说,直接对新出现的地狱角魔施放了灵魂威慑,然后一枪命中第一只地狱角魔的左眼,之后调头发足狂奔,不能再向东跑了,杨修可不知道那边还有没有别的什么东西在等着自己,原路返回可以保证自己所到之地没有干扰。
由于无弦有2秒的攻击间隔,也就是说虽然射击的时候不能运动,但这两秒射击时间间隔内杨修是可以自由运动的,利用这2秒的时间拉开距离,等到可以继续射击的时候再停下来打一枪,如此反复,这就是网游里著名的风筝战术,远程对付近身职业的利器。
只是风筝战术通常来说都要求敌人的速度比自己的慢,这样才能够在射击的间隙不被敌人拉近距离,而杨修显然不是速度型的,地狱角魔的速度又极快,所以杨修要做的就是合理搭配各种控制技能,然后尽量精确风筝战术时射击和运动的衔接点,不浪费一秒的时间,实际上这也是杨修使用这个战术的基本出发点,靠自己超卓的反射神经把这个过程变得精确无比,什么时候开枪,什么时候收枪逃跑,虽然游戏里由于人物角色自身限制,不能像日常生活中那样达到一个令普通人惊讶的速度,但杨修的极限反应在意识层面也一样有效。
简单地说,普通人从对信息做出反应到由大脑下达指令的反应时间普遍在0.25左右,也就是说射击一次,逃跑,射击,逃跑,再射击,每经历这样一个4秒多一点的过程之后就可能会出现1秒的偏差,如果能把这1秒的偏差修正,以地狱角魔被削弱后的移动速度为15米/秒计算,理想情况下,完全修正了这个偏差,每两次射击就能给自己赢得15米的生存空间,
当然,杨修虽然是个反应速度快得令人发指的怪胎,但仍旧不是一个反应时间为零的理想存在,或许只有游戏里的npc能做到理想情况吧?但杨修至少可以把这个普通人浪费掉的距离提高到11-12米,但杨修知道这种状态自己可不会一直保持,每次杨修超负荷运转,进行这种反应速度超级变态的活动之后,就会觉得头晕眼花,手脚冰凉。
杨修自己根据经验,自己持续这种状态的时间超不过一分钟,因此,必须在一分钟内解决第一只地狱角魔。
从刚才的战斗可以看出,地狱角魔即使被灵魂附加减速,每秒也至少要比自己快三到四米,而自己每4秒多能拉开11-12米的距离,这段时间地狱角魔快自己12-16米的距离,自己还是被追上了最多4米的,平均下来,刨去变量,每秒大概缩短1米的距离。
由于第二只地狱角魔出现前自己是准备用灵魂尖啸控制第一只地狱角魔的,所以自己和第一只地狱角魔的距离很近,只有压着灵魂尖啸作用范围的三十米,杨修不仅骂了自己一句一开始玩帅,结果没能处在一个安全范围之中。
不过按照每秒缩短1米计算,三十米的距离够地狱角魔追自己半分钟了,再加上一些控制技能拉开距离,这个时间可以延长到40秒左右,这段时间足够杨修杀死第一只地狱角魔了,别忘了杨修之前10秒中悠闲的射击就干掉了第一只地狱角魔1万多的生命,而现在的极限情况是每10秒杨修可以进行5-6次射击,造成的伤害可以提高至少50%,40秒左右打掉地狱角魔6万生命应该不是很难,这个数字已经足以干掉第一只地狱角魔,因为它的生命只剩下54891了。
不过光这样还不够,还要腾出手控制另一只地狱角魔,那只生龙活虎的地狱角魔,所以对它的控制也是必不可少的,
灵魂附加-灵魂迟缓!
瞬发的魔法技能是可以在跑动中施放的,这给杨修省了不少的事,被减速后,第二只地狱角魔也要按照同样的速度追赶自己,而被灵魂威慑控制的10秒(上一章有介绍,邪恶倾向法术对地狱角魔效果降低。)已经把它排除在这场追逐战之外了。
杨修信心满满,开始了自己的风筝计划,现在第一只地狱角魔还处在灵魂尖啸的作用之间,邪恶倾向魔法的抵抗优势让这个时间只剩下3秒多。
杨修手里还有一个大范围控制法术灵魂震怒,这个杨修考虑留到最后两只地狱角魔跑到可以被这个法术同时攻击到的范围后再使用,现在自己要先放这只地狱角魔一会风筝,因为灵魂冲击的冷却时间就要恢复了!
杨修信心满满,边射击边向身后跑去,和子弹一同袭来的,还有杨修那充满了**气息的歌声:
“天上的风筝哪儿去了,一眨眼不见了,谁把它的线剪断了,你知不……”
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一模一样的地狱角魔,一个双眼飙血惨不忍睹,另一个气宇轩昂,张着仍旧在咆哮的大嘴愣愣地站在原地,而这暂时的平静却不能掩饰杨修已经被逼到绝境的事实,就在第二只地狱角魔没有出现的时候自己还是一个稳胜的好局,利用连绵不断的控制一举收割这只受伤地狱角魔生命,然而现在出现了一只新的地狱角魔之后,情况就完全不一样了。
原本很大可能的无损击杀在第二只地狱角魔出现后就变成了一个近似的死局,这充分体现了一个某大神级网络作者大作中常出现的一句话这绝不是一加一等于二这么简单!!!(似乎我已经引用过三爷的这句名言一次了?三蜜们饶命!)
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由于多数控制技能拥有冷却时间,而杨修早就注意到唯一没有冷却时间的灵魂威慑并不能同时作用于两个敌人,因此,怎样搭配控制技能成了赢得战斗的关键。
二话不说,直接对新出现的地狱角魔施放了灵魂威慑,然后一枪命中第一只地狱角魔的左眼,之后调头发足狂奔,不能再向东跑了,杨修可不知道那边还有没有别的什么东西在等着自己,原路返回可以保证自己所到之地没有干扰。
由于无弦有2秒的攻击间隔,也就是说虽然射击的时候不能运动,但这两秒射击时间间隔内杨修是可以自由运动的,利用这2秒的时间拉开距离,等到可以继续射击的时候再停下来打一枪,如此反复,这就是网游里著名的风筝战术,远程对付近身职业的利器。
只是风筝战术通常来说都要求敌人的速度比自己的慢,这样才能够在射击的间隙不被敌人拉近距离,而杨修显然不是速度型的,地狱角魔的速度又极快,所以杨修要做的就是合理搭配各种控制技能,然后尽量精确风筝战术时射击和运动的衔接点,不浪费一秒的时间,实际上这也是杨修使用这个战术的基本出发点,靠自己超卓的反射神经把这个过程变得精确无比,什么时候开枪,什么时候收枪逃跑,虽然游戏里由于人物角色自身限制,不能像日常生活中那样达到一个令普通人惊讶的速度,但杨修的极限反应在意识层面也一样有效。
简单地说,普通人从对信息做出反应到由大脑下达指令的反应时间普遍在0.25左右,也就是说射击一次,逃跑,射击,逃跑,再射击,每经历这样一个4秒多一点的过程之后就可能会出现1秒的偏差,如果能把这1秒的偏差修正,以地狱角魔被削弱后的移动速度为15米/秒计算,理想情况下,完全修正了这个偏差,每两次射击就能给自己赢得15米的生存空间,
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杨修自己根据经验,自己持续这种状态的时间超不过一分钟,因此,必须在一分钟内解决第一只地狱角魔。
从刚才的战斗可以看出,地狱角魔即使被灵魂附加减速,每秒也至少要比自己快三到四米,而自己每4秒多能拉开11-12米的距离,这段时间地狱角魔快自己12-16米的距离,自己还是被追上了最多4米的,平均下来,刨去变量,每秒大概缩短1米的距离。
由于第二只地狱角魔出现前自己是准备用灵魂尖啸控制第一只地狱角魔的,所以自己和第一只地狱角魔的距离很近,只有压着灵魂尖啸作用范围的三十米,杨修不仅骂了自己一句一开始玩帅,结果没能处在一个安全范围之中。
不过按照每秒缩短1米计算,三十米的距离够地狱角魔追自己半分钟了,再加上一些控制技能拉开距离,这个时间可以延长到40秒左右,这段时间足够杨修杀死第一只地狱角魔了,别忘了杨修之前10秒中悠闲的射击就干掉了第一只地狱角魔1万多的生命,而现在的极限情况是每10秒杨修可以进行5-6次射击,造成的伤害可以提高至少50%,40秒左右打掉地狱角魔6万生命应该不是很难,这个数字已经足以干掉第一只地狱角魔,因为它的生命只剩下54891了。
不过光这样还不够,还要腾出手控制另一只地狱角魔,那只生龙活虎的地狱角魔,所以对它的控制也是必不可少的,
灵魂附加-灵魂迟缓!
瞬发的魔法技能是可以在跑动中施放的,这给杨修省了不少的事,被减速后,第二只地狱角魔也要按照同样的速度追赶自己,而被灵魂威慑控制的10秒(上一章有介绍,邪恶倾向法术对地狱角魔效果降低。)已经把它排除在这场追逐战之外了。
杨修信心满满,开始了自己的风筝计划,现在第一只地狱角魔还处在灵魂尖啸的作用之间,邪恶倾向魔法的抵抗优势让这个时间只剩下3秒多。
杨修手里还有一个大范围控制法术灵魂震怒,这个杨修考虑留到最后两只地狱角魔跑到可以被这个法术同时攻击到的范围后再使用,现在自己要先放这只地狱角魔一会风筝,因为灵魂冲击的冷却时间就要恢复了!
杨修信心满满,边射击边向身后跑去,和子弹一同袭来的,还有杨修那充满了**气息的歌声:
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