尼玛,原本还想拣个大便宜顺便出口恶气的呢,可是现在却丢人了。
“我倒是忘记了你才刚刚接触魔族的修炼之法。”老恶魔也有些不好意思,想了想,神色坚毅的开口对杨林说道:“你杀了我吧,虽然你杀不了他们,不过你用我的尸骨化作骷髅,应该可以杀了他们!”

“老师!”杨林惊愕的望着老恶魔:“这怎么可以……”

“我反正马上就要死了,若是能用我的尸骨让这些可耻的背叛者付出代价,我死也瞑目了!”老恶魔打断了杨林的话,斩钉截铁的说道。

“老师,别说我不愿意杀你,就算是愿意,可是我也没办法啊。”杨林苦笑着摊摊手。

这是最好的借口了,杨林心里实在是不愿意听从老恶魔的话对他下手。

“把你的手放到我的手上。”老恶魔似是答非所问道。

“干什么?”杨林心中好奇,不过还是听话的用双手握住了老恶魔的手。

“这个你拿着,虽然没什么用,不过也是老师唯一能留给你的东西了。”老恶魔从腰间摘下一枚玉佩递给杨林,然后快速的说道:“一定要第一时间将我的尸骨转化为亡灵!”

然后握着法杖的那只手带着杨林的手动了一下,手里的法杖重重的砸到了老恶魔的天灵盖上。

“叮,你对史诗级boss九十九丶卡利完成了最后一击,将其击杀,有鉴于你本次击杀采用了取巧的办法,所以无法获得奖励。”

系统的提示音在耳边响起,杨林顿时愣在当场。

“一定要第一时间将我尸骨转化为亡灵!”

脑海中浮现老恶魔临死前的话,顿时让杨林回过神来。

死者已矣,却不能让老恶魔白死了。

杨林冲这老恶魔的尸骨一点,顿时一个头生双角,背张骨翅,臀部有一条尖尖的骨头尾巴的骷髅从老恶魔的尸体上爬起,向着天使们所在的地方杀了过去。

“史诗级的骷髅!”杨林心中一惊,不过很快,随着时间的推移,骷髅的等级也在慢慢消退。

骷髅的攻击动作很简单,只是挥起手中的法杖朝地上的天使们砸去。

一个一万多的伤害值从天使小队长的头上飘起,而系统的提示音也紧跟着想起:“叮,你对史诗级boss天使小队长完成最后一击,将其击杀,获得了400万经验。”

又是一个一万点的伤害从多嘴的天使的头上飘起,这时候,老恶魔骷髅的品质从史诗级降到了传奇级。

第三个打了两下,品质到了紫金级;

第四个打了近十下,品质还是紫金级;

最后一个打了十多下,这时候骷髅的品质已经降到黄金级了。

“叮,你对史诗级boss天使完成了最后一击,将其击杀,获得了300万经验。”

连续四个同样的提示音想起,短短三十秒,杨林的经验便增加了1600万!

系统设定,完成对怪物最后一击的玩家,将独得怪物50%的经验,组队的情况下除外。

不过,因为五名天使的99.9%的血量都是剧情模式下老恶魔打掉的,所以天使们并没有爆什么东西,也并没有首杀史诗级boss的系统公告,但是即使这样,也足够让杨林高兴了——五具史诗级boss的尸体,虽然变成骷髅后只有黄金品质,不过也足够让杨林用很久了!

老恶魔终归还是死了。

这是唯一让杨林感到遗憾的事情。

虽然明知道老恶魔的死是一个必然的结果,不过杨林心里还是有些难受。

寿终正寝是一种幸福,而杀身成仁,则是壮烈!

将五具天使的尸体转化为骷髅,杨林掏出了老恶魔递给他的玉佩。

“卡利的玉佩(禁交易):这是恶魔九十九丶卡利留给你的遗物,睹物思人,希望你能好好收藏,或许未来的某一天能派上用场。”

老恶魔留给杨林的并不是什么装备,只是一个单纯的玉佩。

玉佩的样式很精美,整个玉佩散发着古朴的味道,想来是有些年头了。

将玉佩收进包裹,听到远处有隐隐约约的声音传来,杨林连忙将眼前的两具天使骷髅收进异界墓园,寻到那个被藤蔓遮掩住的洞穴再次钻了进去。

剧情模式中激烈的战斗,最后的惊天逆转让所有新手村的玩家心生神往,震撼过后,察觉到自己的身体恢复了行动能力之后便纷纷向着事发的地方赶来,有的是为了想看看战斗的最后结局,有的则是怀着趁着boss重伤趁火打劫的目的。

不过他们来的还是晚了,一切都已落幕,数万个新手村的上百万在同一个坐标苦苦寻找了一个多小时,最终一无所获的他们纷纷选择了俩开。

杨林正在思考一个问题,在他的模糊的记忆中,上一世那个日本可怜人好像在做完转职亡灵法师任务的时候没有自己这么大的收获。

似乎在剧情模式的战斗中五个天使以生命为代价发动了神圣裁决直接将老恶魔轰杀至渣,而且他们在老恶魔挂掉后也很快就死掉了。

会是什么原因造成的呢?

杨林苦思冥想,是游戏设置发生了改变?是因为完成这个任务的时间不一样?日本可怜人是在游戏公测半年后才接到这个任务的。

还是说自己对待NPC的态度一直比较好,以致NPC对自己的好感度高特意用这种方式提高了对自己的奖励?

游戏设置发生改变这个可能是杨林第一个排除掉的,上一世《大帝》运行五年,除了第一年正式运营时的更新和几部资料片发布时候的更新整个游戏设置就没有更改过,不可能自己重生来了就破了这个金身吧?

完成任务时间的区别这个是第二个排除的,游戏既然没有变更过设置,那么这个任务何时触发,何时完成所获得的奖励应该没有区别,而且游戏中影响任务奖励的因素只有任务评价!

那么肯定就是自己所想的第三个可能了!

自己重生而来,因为有经验,才明白尊重的对待NPC的重要性,而其他初次接触这个游戏的玩家对待NPC的态度或许不一定很恶劣,可是肯定不会向自己一样对待每个NPC都充满了耐心和尊重,将他们视作类似于人类那般。

尤其现在是游戏初期,进入游戏的大多是以往传统网游的玩家,这个时期他们忙着打怪升级抢占初期优势都还来不及呢,又怎么会对NPC有什么好脸色。

而那个日本可怜人,根据杨林前世对他的了解,那是一个相当傲慢的人,纵然他是任务狂,可是面对似乎永无止境的新手村任务那态度也肯定不能和自己一样一直保持尊敬!

事实的真相和杨林猜测的情况差不多,在这一串任务中,前世可怜人的人物评价平均是一般,而杨林则是完美!

对于游戏里的NPC来讲,玩家敬我一尺,我敬玩家一丈才是他们的职业准则!
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