纳尼亚到处游走发现街上的店铺与古时代描述的情况倒是有很多相似之处,现代化气息格局非常的淡薄,街上大部分店铺都是NPC的只有一部分是玩家,360行行行出状元没有哪行不行只是看你自己觉得值得不值得,玩家毕竟是外来人,即使是作为商业并不发达的中立大陆也可以算的上的NPC的殖民地之一,玩家所占的商铺店子之内的也是非常的少而且物种稀缺,虽然NPC希望许多的玩家加入自己的阵营来增加各族的实力,但是利益这东西永远就只有这么多如果像瓜分原来的市场那么就会招到NPC们的一致抵触很难起色,而能够发展的就是那些还没有被人发现的或者不被看好的那样靠自己的实力慢慢做大,终归就是那种都不好做,随着玩家的实力增加玩家才会真正的在各方面扩张。
而洛林城的店铺虽然多但是里面的物品倒是没有什么高级货,只有少数的中级货与大量的低级货,当然奢侈品这些倒是不少有NPC本土大陆的有各个殖民地的有许多野外稀少的物品与各族的特色,总体而言还算不错花样也不少。

整个洛林城除了NPC3万驻军外就属几大NPC工会与欧美势力最强,当然欧美势力也是无法和NPC对比的,工会中最出名最广的就是佣兵工会哪个种族都可以加入使得三教九流蛇虫混杂但是佣兵工会信誉有保障而且对价比不错,不限制职业与实力与完善晋级制度与各种奖励制度与内部团结使得佣兵工会在各工会上排属第一,以及常规佣兵工会都会有直属武装这也更加的保证了信誉与威吓宵小的实力,当然也是由于遍布各地各族使得内部矛盾也是不一般的大,幸好的是佣兵工会的主张是无国界的也就是哪里有需要哪里就有佣兵工会这也使得佣兵工会没有成为国家武器。

接下来第二名就是魔法工会,也属于多种族多分部制度,而作为核心工会就是拉布拉达的魔法公会,魔法公会与魔法行会是两个概念前种是NPC与无数单身玩家聚合地而后种就是领主玩家直属于自己的法师部队,魔法工会没有佣兵工会那么无节操只要有钱什么都可以做而法师工会大部分时候做的就是高端任务比如清理强大的野外神示生物啊或者研究各种魔法技术与魔法符文阵法,同样魔法师的昂贵与强大都是一种非常热销的职业,只是法师的傲慢与骄傲使得很少有人雇佣招募的到,法师也是高开销的所以偶尔卖些物品或者当下保镖或者加入私人贵族都是一种非常不错的选择而只要是法师加入只要没有太大的估计可不管你的哪个种族的基本上都是接收的由此可见法师的强大与市场的需要。

‘收尸工会’属于墓园的产业在各地有着不同的抵触,属于精灵与法师抵触最严,人族与其他种族倒是比较开放,同样由于墓园虽然是一股势力但是内部的联系与团结方面倒是不怎么样,而且墓园的英雄一个人就是一支大军使得墓园内部虽然没有分崩离析也多亏了各族的威胁才使得墓园的存在,而收尸工会就是在和平年代增加巫师们的实力的一种手段,巫师们不需要吃喝部队不需要后勤,除了一定的魔法研究开资外大部分资金都是流通与各个种族这也是墓园的一种独特行为,总体言之就是收尸。

盗贼公会,其实在野外也有只要找的到,可以雇佣强盗抢劫啊偷袭啊埋伏打探情报啊,或者敌后破坏啊以及伪装送信啊都是盗贼的拿手本领,即使是外交方面盗贼也经常客串,盗贼也是没有什么节操与内部规矩的,所以忠心方面倒是非常的低动摇下,完全随着金币而飘动属于物欲生物与佣兵差不多今朝有酒今朝醉纯粹卖肉的职业,高风险高收入提着脑袋做事的。

前面有许多观点都是作者自己的观点,我知道每个人的价值观不同看的立场也不同,至于对与错世间本无对错许多都是人类自己加在自己身上的即使保护约束自己也是保护约束其他人,所谓的邪不胜正都是蛋疼的存在,真实的也不过的魔高一尺道高一丈谁的实力强谁就老大至于那些讲什么道理啊只是为了寻找合适的机会与给予对手机会罢了,猪脚在作者眼中大致就是3种,其一‘金手指猪脚’带着东西过去的或者一出现就天赋异禀反正就是要比别人强比别人有优势,第二种就是‘天地猪脚’气数最强,有难的时候有人帮忙,练个功毫无鸭梨,打次架功力突破,看个雾啊体验下人生啊境界上来了,各路高手大神都要收其为徒或者赠送东西这猪脚肯定是大道在人间的私生子没得比,第三种就是傲天型属于最强的一种对手无论多强都无法真正的杀死猪脚哪怕差距天大地别对手会因为不同的想法与理念放弃或者杀不死猪脚使得猪脚开火车一样的提升上去爆了BOOS的菊这种比起第二种而言本人看法是第三种更牛逼。

其他每个人都有许多自己所见所知的观点与人生总结的经验,只是往往大多都需要其他人的认同,但是不同人不同的观点使得绝对无法全票通过,人无完人法无完法,不同的地方不同的事物不同的理念造就了不同的结局,与玩竞技游戏差不多无论是中期还是后期只要不是没有长手控制或者长手输出那么面对对面的长手输出长手控制几乎就没有中期,当然如果对面要打阵地战啊清野让中后期的发展起来那就没办法了,毕竟每个人的观念不同打发与对付突发情况的反应也不同,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。

纳尼亚在洛林城中到处走街闯巷,感觉也就洛林城中间NPC的地盘是最舒服最豪华最宽敞的地段而其他的地方有大道也有小道而贫民窟不曾消失,而NPC对同城贫民NPC倒是多有帮助使得玩家大部分对抗的就是同为外来者的玩家,在街上除了玩家多了些商店也就是各个种族的玩家,还是过年好许多种族都可以看的到热热闹闹的,许多现实的玩家有的是钱想在英雄无敌里面插一手但是都苦无门路NPC对于这些抢蛋糕的玩家倒是坑的不能在坑,而且现在是NPC强玩家弱使得玩家许多的投资之内的都是打回票犹如镜花水月当然了有失败者就有成功者。

在进入游戏的时候身高是按现实的身高降低0.05为底线可以调高0.1为最上限,脸型身材啊可以调整25%最高调低20%,游戏里面都是扫描现实的身体来形成的在调整后虽然不能人人美女帅哥但是看起来确实强了许多。

人族玩家还好都是人样,精灵族就不行了因为有人马啊矮人啊精灵啊枯木卫士没有独角兽和龙,使得玩家在选择壁垒的时候真正能够选择的只有精灵除非你随机那么就有10%的几率选到其他的摸样但是大部分人都选择了精灵毕竟精灵却是男帅女美,卡布拉达也是人样,地下城的玩家也是与人类一样只是称呼变成地下伪人型生物习俗都变了许多,地狱玩家都是恶魔但是与7阶的大恶魔不是一个种族只是称呼摸样也是伪人型当然也可以随机,墓园是人型不是骨头架子,元素就只有元**才是能量体元素使到不是,据点也是人类的一种要塞也大部分是人族的样子但是你想变成狼脑袋蜥蜴脑袋就去随机吧。

反正现在有NPC派出了部队执勤使得街上倒是比较次序,各种各样的服装与不同身材的玩家,但是街上的气味就有点木好了,虽然玩家爱干净但是融入或者环境条件所限那么就保持了游戏中的风格使得街上的气味真的让人欲罢不能啊只能不上街或者气味淡些。

在到处逛逛的时间里纳尼亚不是真的没去看比赛,毕竟无论什么事物还是游戏只要是跨时代的第一次都是非常让人兴奋激动的,1V1的最终结局纳尼亚没有看到了但是3V3纳尼亚倒是看了下比起自己的手下也算不错了,直到5V5才看出了点东西觉得自己是不是托大了,当5名人族玩家居然全部骑着马一身铠甲左手骑枪右手持盾,反正无论实力如何就这卖相就非常的叫座,而且马屁身上都有护甲,5人一起同时冲锋人族玩家都是2阶毕竟2阶才是主流,而敌对的玩家是据点的野蛮人可惜了有3名3阶的战士人族玩家在一瞬间被野蛮人玩家不要命的挡住然后从马上拽了下来,这时纳尼亚就知道结束了。

所有的战斗都是在一块比较特殊的场地上战斗,而玩家都是乘坐传送门进入场地的,只有NPC的城市才有传送门而传送门也分为不同的级别与不同的限制。
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