“霍达蓝,是猫人一族的先祖,是远古最为强大的战士之一,他带领着族人征服了天际省全境,建立了闻名北疆地域的敖格兰帝国。
猫人曾经是新时空的主人之一,不过这一切随着人类,精灵,兽人等种族的到来,一切都改变了…”
时隔两个多月,张诚终于再次见到了他熟悉的游戏画面,此时荧幕上正播放的是不能跳过的开头动画。开头动画做的非常精致,就如一个电影短片一般,它讲述了猫人的历史,张诚也是很认真的再次重温了一遍,他在内测时用的就是猫人。
随着动画中一场波澜壮阔的战争结束,敖格兰帝国被贝利吉亚人摧毁,画面回到角色【老猫】身上。
阳光明媚的天空下,一个仅仅穿着裤衩,长长的大尾巴不停摆动的猫人,就是老猫。
这是新手场景,每个玩家的新角色刚进入游戏都会进入新手场景,新手场景是完全分流的,是各自独立存在的,就好比一个单人副本。
新手场景有一些新手的引导任务,主要是指导新手如何尽快熟悉操作。而各种族的开头场景也并不相同,这一方面是《上古》制作精致的体现,第二方面则是看似寻常的新手场景,实则蕴藏着不少有价值的东西。
“最多只有一个小时的时间,要抓紧呢!”张诚全神贯注的盯着荧幕,嘴中喃喃自语,手指则飞快的舞动起来。
老猫此时身处一片草地上,前方不远处有许多大大小小的帐篷包,一些地方还搭建了栅栏,那里是猫人集聚的部落。
张诚并没有急于行动,先是点开界面调整,关闭了新手引导,他可不需要这些,不关闭就是纯粹浪费时间。另外,他设置了几个快捷键。
准备工作做好后,张诚按住a1t键,就见老猫向着部落狂奔而去,而荧幕右下角一个灰色的能量槽中,能量正在飞减少。
这种能量叫做耐力,它的用途广泛,使角色狂奔的冲刺型奔跑,只是最普通的用法之一。
《上古》的角色界面很简单,左上方挂着人物头像,他会显示角色的一些状态,比如中毒或者增益buff等。而在下方,左边有一条蓝色能量槽,是魔法的显示。中间是一条红色能量槽,是生命值的显示。而右边就是显示耐力的灰色能量槽。
魔法,生命,耐力,三条能量槽前各自有一排数字,魔法值55/55,生命值45/45,耐力值45/45。魔法值取决于智力属性的影响,智力每提升1点,魔法值增加5点。生命值和耐力值各自取决于体质与力量属性的影响,同样是1:5的增幅。
猫人的初始属性点比较平均,但换句话来说就可以叫做平庸,而其最高的敏捷属性点,却是没法直观体现出来的,单从这一点来说被称为垃圾种族也不为过。
而实际上,《上古》过百种族的初始属性点都在45~5o点范围之内,猫人初始属性点达到49点,也算是极为优秀的,要知道属性点每升一级才能得到一点。
部落内有着许多猫人族人,他们各自忙碌着,不过他们都认识老猫,见到老猫都大声招呼着。
“老猫,你可回来了,高吉斯爷爷让你去一趟。”一个穿着皮甲的猫人,叫住了老猫,这是新手场景的主线任务触。
张诚狂点鼠标右键,以最快度跳过了这个名为恩索里尼的猫人的絮叨,瞧都不瞧信息提示接受到的任务,控制着老猫直奔部落中一座较大的灰色帐篷。
张诚控制着老猫闪身进入帐篷内,然后按了一下ctr1键,就见老猫的身子蹲下,荧幕正中出现一个眼睛的符号,这是潜行模式,只有学会了潜行技能后才能使用,否则,就是一个平常的半蹲姿势。
进入潜行模式后,会提高身型隐匿的可能性,让别人现不了你,当那个眼睛符号完全睁开时,就说明你的潜行根本没有作用,你正处于别人的视线之下,而眼睛逐渐闭上,直到变成一条直线后,就说明隐匿成功,没有人现你的存在。
张诚控制老猫潜行后,将游戏默认的第三视角,调整为了第一视角。第一视角就是cs那种射击游戏的视角,相比于第三视角,第一视角能更细致的看到前面的事物,但是视界比之第三视角要狭窄一些。
灰色帐篷内摆放着几个长短不一的柜子,上面摆放着五颜六色的花花草草,以及一些奇形怪状的材料,比如兽骨,动物器官,昆虫标本等等,另外还有些颜色各异的小瓶子。
老猫在潜行模式下,缓缓移动到帐篷内唯一npc,名为奥斯达猫人的身后。奥斯达正在一张堆放着各类器皿的桌子前鼓捣着什么,那张桌子叫做“炼金实验台”,炼金术必须要在炼金实验台上才可以使用。
老猫潜到奥斯达的身后,奥斯达对老猫也就处于视线死角,那眼睛符号逐渐合上,老猫成功隐匿。
当眼睛符号变成一根线的瞬间,张诚立即按下e键,画面上也有提示,“e”偷窃。
没错,正是偷窃,老猫的手伸入了奥斯达的衣服内,荧幕左边出现了一个小界面,那里显示着奥斯达口袋里的东西。
“薰衣草(12)”
“铜币25”
“初级治疗药剂”
……
奥斯达的口袋内足足有二三十项东西,张诚并没有急于行窃,毕竟初始的1v1o的偷窃技能实在太低,即使有潜行模式下完全隐匿行窃增加2o%成功几率的增益,一些物品价值稍大的东西偷窃几率依然低的可怜。
“铜币25,偷窃几率3o%。”
“薰衣草,偷窃几率55%”
……
张诚极快的扫过每样物品的偷窃几率,然后锁定薰衣草,再次点e,行窃!
“你偷取了薰衣草,偷窃技能熟练度上升。”第一次成功!运气不错。
“你偷取了薰衣草,偷窃技能熟练度上升,你的偷窃技能升级为1v11。”第二次依然成功,而偷窃技能则直接升了一级,更重要的是荧幕正中最下方代表人物经验的经验槽,直接飙升了一半!
这就是《上古》的一大特色之一,《上古》的升级模式脱离了打怪升级,打怪是无法获得任何经验的,只有提升各种技能的时候,人物经验才会增长,另外比如获得某些称号,奇遇等情况时,也可以获得人物经验。
当然打怪也可以升级,毕竟打怪要使用战斗技能或者魔法,那么当战斗技能或者魔法技能得到提升时,人物自然也要涨经验。
张诚今天的运气不错,第三次,第四次,第五次对薰衣草行窃都成功了,他的偷窃技能提升到1v12,人物等级提升到了2级。
人物升级,获得一点属性点,一点技能点,属性点张诚直接加给智力,12点的智力让魔法值变成了6o点,而技能点张诚保留,因为现在各项技能太低,各技能树上图标都还是灰色的,想用也用不了。
接下来,张诚继续对奥斯达行窃,不过这一次行窃失败,奥斯达现了。
“你这该死的东西,一天到晚不学好,就会些偷鸡摸狗的事情,你真是丢尽你父亲的脸,给我滚!”奥斯达面对老猫一阵咆哮,并且恼怒的推搡了老猫几下,老猫的体质羸弱,区区45点生命值,再被推搡了几下后,居然还掉了5点。
不过奥斯达没有后续动作,随后又转过身,在炼金实验台上忙碌起来,张诚则笑了起来。
这就是新手场景,猫人的新手场景就是一个大家族的部落,彼此都是有些血亲关系的,所以偷窃这种事情,被抓住最多就是殴打或者推搡几下,根本不会拔刀相向。而你要是在新手场景以外的地方偷窃被抓住,那npc就是直接拿出武器往你头上砸了,而且你还得背上那个地区的悬赏金,并失去成为公民的机会。至于对玩家,行窃是无效的,只有偷窃系技能中投毒等少数几个可用于战斗的技能,才能对玩家使用。
新手场景的这种情况,也是张诚摸索到的升级捷径之一,接下来,自然是不浪费时间继续对奥斯达行窃,只要保证生命值不在5点以下就可以。
5分钟后,老猫升级到4级,偷窃技能则升级到21级,奥斯达身上所有东西都被偷光。张诚在控制着老猫离开这间帐篷之前,顺手将那些柜台上炼金材料洗劫一空,不过这种偷窃不长技能熟练度。
猫人曾经是新时空的主人之一,不过这一切随着人类,精灵,兽人等种族的到来,一切都改变了…”
时隔两个多月,张诚终于再次见到了他熟悉的游戏画面,此时荧幕上正播放的是不能跳过的开头动画。开头动画做的非常精致,就如一个电影短片一般,它讲述了猫人的历史,张诚也是很认真的再次重温了一遍,他在内测时用的就是猫人。
随着动画中一场波澜壮阔的战争结束,敖格兰帝国被贝利吉亚人摧毁,画面回到角色【老猫】身上。
阳光明媚的天空下,一个仅仅穿着裤衩,长长的大尾巴不停摆动的猫人,就是老猫。
这是新手场景,每个玩家的新角色刚进入游戏都会进入新手场景,新手场景是完全分流的,是各自独立存在的,就好比一个单人副本。
新手场景有一些新手的引导任务,主要是指导新手如何尽快熟悉操作。而各种族的开头场景也并不相同,这一方面是《上古》制作精致的体现,第二方面则是看似寻常的新手场景,实则蕴藏着不少有价值的东西。
“最多只有一个小时的时间,要抓紧呢!”张诚全神贯注的盯着荧幕,嘴中喃喃自语,手指则飞快的舞动起来。
老猫此时身处一片草地上,前方不远处有许多大大小小的帐篷包,一些地方还搭建了栅栏,那里是猫人集聚的部落。
张诚并没有急于行动,先是点开界面调整,关闭了新手引导,他可不需要这些,不关闭就是纯粹浪费时间。另外,他设置了几个快捷键。
准备工作做好后,张诚按住a1t键,就见老猫向着部落狂奔而去,而荧幕右下角一个灰色的能量槽中,能量正在飞减少。
这种能量叫做耐力,它的用途广泛,使角色狂奔的冲刺型奔跑,只是最普通的用法之一。
《上古》的角色界面很简单,左上方挂着人物头像,他会显示角色的一些状态,比如中毒或者增益buff等。而在下方,左边有一条蓝色能量槽,是魔法的显示。中间是一条红色能量槽,是生命值的显示。而右边就是显示耐力的灰色能量槽。
魔法,生命,耐力,三条能量槽前各自有一排数字,魔法值55/55,生命值45/45,耐力值45/45。魔法值取决于智力属性的影响,智力每提升1点,魔法值增加5点。生命值和耐力值各自取决于体质与力量属性的影响,同样是1:5的增幅。
猫人的初始属性点比较平均,但换句话来说就可以叫做平庸,而其最高的敏捷属性点,却是没法直观体现出来的,单从这一点来说被称为垃圾种族也不为过。
而实际上,《上古》过百种族的初始属性点都在45~5o点范围之内,猫人初始属性点达到49点,也算是极为优秀的,要知道属性点每升一级才能得到一点。
部落内有着许多猫人族人,他们各自忙碌着,不过他们都认识老猫,见到老猫都大声招呼着。
“老猫,你可回来了,高吉斯爷爷让你去一趟。”一个穿着皮甲的猫人,叫住了老猫,这是新手场景的主线任务触。
张诚狂点鼠标右键,以最快度跳过了这个名为恩索里尼的猫人的絮叨,瞧都不瞧信息提示接受到的任务,控制着老猫直奔部落中一座较大的灰色帐篷。
张诚控制着老猫闪身进入帐篷内,然后按了一下ctr1键,就见老猫的身子蹲下,荧幕正中出现一个眼睛的符号,这是潜行模式,只有学会了潜行技能后才能使用,否则,就是一个平常的半蹲姿势。
进入潜行模式后,会提高身型隐匿的可能性,让别人现不了你,当那个眼睛符号完全睁开时,就说明你的潜行根本没有作用,你正处于别人的视线之下,而眼睛逐渐闭上,直到变成一条直线后,就说明隐匿成功,没有人现你的存在。
张诚控制老猫潜行后,将游戏默认的第三视角,调整为了第一视角。第一视角就是cs那种射击游戏的视角,相比于第三视角,第一视角能更细致的看到前面的事物,但是视界比之第三视角要狭窄一些。
灰色帐篷内摆放着几个长短不一的柜子,上面摆放着五颜六色的花花草草,以及一些奇形怪状的材料,比如兽骨,动物器官,昆虫标本等等,另外还有些颜色各异的小瓶子。
老猫在潜行模式下,缓缓移动到帐篷内唯一npc,名为奥斯达猫人的身后。奥斯达正在一张堆放着各类器皿的桌子前鼓捣着什么,那张桌子叫做“炼金实验台”,炼金术必须要在炼金实验台上才可以使用。
老猫潜到奥斯达的身后,奥斯达对老猫也就处于视线死角,那眼睛符号逐渐合上,老猫成功隐匿。
当眼睛符号变成一根线的瞬间,张诚立即按下e键,画面上也有提示,“e”偷窃。
没错,正是偷窃,老猫的手伸入了奥斯达的衣服内,荧幕左边出现了一个小界面,那里显示着奥斯达口袋里的东西。
“薰衣草(12)”
“铜币25”
“初级治疗药剂”
……
奥斯达的口袋内足足有二三十项东西,张诚并没有急于行窃,毕竟初始的1v1o的偷窃技能实在太低,即使有潜行模式下完全隐匿行窃增加2o%成功几率的增益,一些物品价值稍大的东西偷窃几率依然低的可怜。
“铜币25,偷窃几率3o%。”
“薰衣草,偷窃几率55%”
……
张诚极快的扫过每样物品的偷窃几率,然后锁定薰衣草,再次点e,行窃!
“你偷取了薰衣草,偷窃技能熟练度上升。”第一次成功!运气不错。
“你偷取了薰衣草,偷窃技能熟练度上升,你的偷窃技能升级为1v11。”第二次依然成功,而偷窃技能则直接升了一级,更重要的是荧幕正中最下方代表人物经验的经验槽,直接飙升了一半!
这就是《上古》的一大特色之一,《上古》的升级模式脱离了打怪升级,打怪是无法获得任何经验的,只有提升各种技能的时候,人物经验才会增长,另外比如获得某些称号,奇遇等情况时,也可以获得人物经验。
当然打怪也可以升级,毕竟打怪要使用战斗技能或者魔法,那么当战斗技能或者魔法技能得到提升时,人物自然也要涨经验。
张诚今天的运气不错,第三次,第四次,第五次对薰衣草行窃都成功了,他的偷窃技能提升到1v12,人物等级提升到了2级。
人物升级,获得一点属性点,一点技能点,属性点张诚直接加给智力,12点的智力让魔法值变成了6o点,而技能点张诚保留,因为现在各项技能太低,各技能树上图标都还是灰色的,想用也用不了。
接下来,张诚继续对奥斯达行窃,不过这一次行窃失败,奥斯达现了。
“你这该死的东西,一天到晚不学好,就会些偷鸡摸狗的事情,你真是丢尽你父亲的脸,给我滚!”奥斯达面对老猫一阵咆哮,并且恼怒的推搡了老猫几下,老猫的体质羸弱,区区45点生命值,再被推搡了几下后,居然还掉了5点。
不过奥斯达没有后续动作,随后又转过身,在炼金实验台上忙碌起来,张诚则笑了起来。
这就是新手场景,猫人的新手场景就是一个大家族的部落,彼此都是有些血亲关系的,所以偷窃这种事情,被抓住最多就是殴打或者推搡几下,根本不会拔刀相向。而你要是在新手场景以外的地方偷窃被抓住,那npc就是直接拿出武器往你头上砸了,而且你还得背上那个地区的悬赏金,并失去成为公民的机会。至于对玩家,行窃是无效的,只有偷窃系技能中投毒等少数几个可用于战斗的技能,才能对玩家使用。
新手场景的这种情况,也是张诚摸索到的升级捷径之一,接下来,自然是不浪费时间继续对奥斯达行窃,只要保证生命值不在5点以下就可以。
5分钟后,老猫升级到4级,偷窃技能则升级到21级,奥斯达身上所有东西都被偷光。张诚在控制着老猫离开这间帐篷之前,顺手将那些柜台上炼金材料洗劫一空,不过这种偷窃不长技能熟练度。