玩家的心态其实并不是npc想的那么的简单的,很多人都下意识的把这些不死的怪物当成了一种智商较低,只会按照本能反应行动的怪物。就算是有一些聪明的也仅仅是少数个列而已,其实并不是这样的。
玩家们所看中的并不是这个世界的财富或者别的什么,他们所遵守的仅仅是自己的感情,而不是这个游戏中的金钱,财富,地位,或者是别的什么东西。对于他们来说能够得到利益,让这些玩家玩的更开心就是他们唯一指望的。
至于那些所谓的陷阱?他们就算看出来了又能如何?把这到手的娱乐项目推给别人么?这些玩家才不会把到手的粮食让出去呢。内耗什么的见鬼去吧,我们只要玩得开心,玩的爽就可以了。这就是所谓的看待问题的角度不同,所得到的事物也不同。
所有的玩家都对自己的处境心知肚明,但是那又能如何呢?对于玩家来说这一次不过是相当于游戏版本更新一次,开放了城镇权和中立骑士阵营的转职权,并且开放了功勋系统而已。虽然说一切的更新都在实时中就是了。
这就是玩家的看法。
现在在这个亦真亦幻的世界中依然有很多人因为自己的无限复活的能力得意洋洋,不把所有的npc放在眼里。在他们眼中,坐牢,审判,哪怕是在菜市口斩首也不过是一次值得吹嘘的经历罢了。
这些玩家就像是蝗虫一样横扫过所有聚集地,肆无忌惮的翻箱倒柜,辱骂,斗殴,对于他们来说这些仅仅是他们无限复活的旅途的一个小小的组成而已。
但是另外一些玩家却不同于这些蝗虫们。
他们细腻的感情早已经扑到了这个世界中,并把这个真实的世界当成了第二个家。他们发誓要用自己的手臂肩负起护卫这个世界的责任,并且坚定不移的打击着面对这个世界的罪恶。他们就像是圣人一样全身心的扑到这个世界中,用最大的敬意来灌溉浇注这个世界。
而最后一种则是最罕见的一种。他们就像是观察者一样行走在这个奇妙的世界中,观察着玩家和npc的互动,观察着玩家和玩家,npc和npc之间的互动。并且把相互的习性记录下来,这对于他们来说就是一种最大的满足了。他们体内的冒险因子永远不会缺乏,而他们无限的生命也能够支持住他们这种近乎疯狂的行为。所以说论坛上经常传来的那些小道消息都是由这一类玩家发现并提供的。
就像是这个游戏中的阵营划分一样,玩家也划分出了正义,中立,邪恶,三个阵营。
正义阵营的玩家多半是心思细腻,手段高超,灵活多变。他们坚持着自身的信义与正义,面对邪恶的npc和其他玩家毫不留情。他们发誓要保护这个世界,所以在这个世界中通常能够占据更大的优势,但却人数稀少,仅仅有着所有玩家的五分之一到六分之一而已。
邪恶玩家就是像正常的单人rpg一样,想干嘛干嘛。翻箱倒柜,目无王法。偷窃,强奸妇女,抢劫,杀人,防火,为了一些可笑的理由就能够摧毁整个小镇的杀人狂。比谁杀人更有艺术感的变态恶魔,甚至还有了蔑视人性的杀人竞赛。没有什么事情是这一类玩家所做不到的。只要是他们感觉有趣,那么就肯定会下定功夫去做。
而中立玩家则复杂了许多。有些想玩生活扮演的可以变成一个市民来进行自己的创业,或者手工制作。或者也可以钻研图书馆(不是法师图书馆……)中的书籍,最后考取一个功名来加入到人类世界行政体系之中。或者是成为一个行脚商人奔波在这个广袤的世界中,总而言之想怎么样就怎么样。
而冒险玩家就是中立玩家中最多的一种。
这些家伙对于那些玩家和npc的战争并不在行,对于保护这个世界虽然也有点心思,但也并不是那么多。这些玩家真正在行的是寻幽探秘,找到各种隐秘的地点报告给广大玩家听取这些没有探险精神的家伙们一声接着一声的赞叹。
冬夜长城的冰雪风景,紫罗兰城堡漂浮在天空中的要塞,刚多防线那不落的雄城,**师塔内部奇诡的建筑格局和异世界风景,这些玩家凭借着不死不灭的身躯进行着百折不挠的探索,最终一点点的勘探出了这个世界。
但是这些家伙在寻幽探秘中却有的时候很诡异的没有复活,而是重新建立了一个账号。有些发现了一个很奇妙的地方想要告诉众人的时候更是惊讶的发现自己已经不可能说话也不可能登上论坛,哪怕用手在地上写上那些秘境的讯息大脑也会像针扎一样疼痛,最后只能黯然转战其他游戏继续他的探险生涯。
对于这种现象,很多闲得无聊的生活玩家和同样是探险的玩家进行了多方的探讨和假设,最终得出了一个让很多玩家都毛骨悚然的结论:有些npc或者防御结界可以完全的剥夺玩家上论坛的泄密机会和玩家完全复活的权利。但是这个结论因为太过荒谬而被所有的邪恶和大部分中立玩家嗤之以鼻。
剥夺复活权利?你以为玩家是什么人?玩家就是玩家,我们过来是玩游戏的又不是惊悚探险一命过关的。老子想怎么样就怎么样,这是我们的世界,那些狗屎一样的npc又能如何?
但是那些正义阵营的玩家们却希望这种东西遍布整个世界,最好能够永远的制约那些疯子们,要不然整个世界早晚会被那些仗着复活能力就肆无忌惮的玩家们摧毁的一干二净,就像是以前很多因为外挂和插件而消失的好游戏那样。
他们并不希望自己的家被这些混账东西污染。一个人心灵的寄托不允许这些没有任何敬畏和爱意的玩家来污染。可能前一秒钟还是称兄道弟的伙伴,下一秒钟就因为各自的执念和理想不同而拔刀相向。
这就是复杂又多变的玩家,他们的行为准则在npc眼中是那么的古怪,但在他们的角度却又无比的正常。
就如同这片世界。
(作者我跪了,我果然是设定党么,本来打算是顺嘴一提的结果就成了洋洋洒洒的两千字……我估计我做报告可能是一把好手。)
...
玩家们所看中的并不是这个世界的财富或者别的什么,他们所遵守的仅仅是自己的感情,而不是这个游戏中的金钱,财富,地位,或者是别的什么东西。对于他们来说能够得到利益,让这些玩家玩的更开心就是他们唯一指望的。
至于那些所谓的陷阱?他们就算看出来了又能如何?把这到手的娱乐项目推给别人么?这些玩家才不会把到手的粮食让出去呢。内耗什么的见鬼去吧,我们只要玩得开心,玩的爽就可以了。这就是所谓的看待问题的角度不同,所得到的事物也不同。
所有的玩家都对自己的处境心知肚明,但是那又能如何呢?对于玩家来说这一次不过是相当于游戏版本更新一次,开放了城镇权和中立骑士阵营的转职权,并且开放了功勋系统而已。虽然说一切的更新都在实时中就是了。
这就是玩家的看法。
现在在这个亦真亦幻的世界中依然有很多人因为自己的无限复活的能力得意洋洋,不把所有的npc放在眼里。在他们眼中,坐牢,审判,哪怕是在菜市口斩首也不过是一次值得吹嘘的经历罢了。
这些玩家就像是蝗虫一样横扫过所有聚集地,肆无忌惮的翻箱倒柜,辱骂,斗殴,对于他们来说这些仅仅是他们无限复活的旅途的一个小小的组成而已。
但是另外一些玩家却不同于这些蝗虫们。
他们细腻的感情早已经扑到了这个世界中,并把这个真实的世界当成了第二个家。他们发誓要用自己的手臂肩负起护卫这个世界的责任,并且坚定不移的打击着面对这个世界的罪恶。他们就像是圣人一样全身心的扑到这个世界中,用最大的敬意来灌溉浇注这个世界。
而最后一种则是最罕见的一种。他们就像是观察者一样行走在这个奇妙的世界中,观察着玩家和npc的互动,观察着玩家和玩家,npc和npc之间的互动。并且把相互的习性记录下来,这对于他们来说就是一种最大的满足了。他们体内的冒险因子永远不会缺乏,而他们无限的生命也能够支持住他们这种近乎疯狂的行为。所以说论坛上经常传来的那些小道消息都是由这一类玩家发现并提供的。
就像是这个游戏中的阵营划分一样,玩家也划分出了正义,中立,邪恶,三个阵营。
正义阵营的玩家多半是心思细腻,手段高超,灵活多变。他们坚持着自身的信义与正义,面对邪恶的npc和其他玩家毫不留情。他们发誓要保护这个世界,所以在这个世界中通常能够占据更大的优势,但却人数稀少,仅仅有着所有玩家的五分之一到六分之一而已。
邪恶玩家就是像正常的单人rpg一样,想干嘛干嘛。翻箱倒柜,目无王法。偷窃,强奸妇女,抢劫,杀人,防火,为了一些可笑的理由就能够摧毁整个小镇的杀人狂。比谁杀人更有艺术感的变态恶魔,甚至还有了蔑视人性的杀人竞赛。没有什么事情是这一类玩家所做不到的。只要是他们感觉有趣,那么就肯定会下定功夫去做。
而中立玩家则复杂了许多。有些想玩生活扮演的可以变成一个市民来进行自己的创业,或者手工制作。或者也可以钻研图书馆(不是法师图书馆……)中的书籍,最后考取一个功名来加入到人类世界行政体系之中。或者是成为一个行脚商人奔波在这个广袤的世界中,总而言之想怎么样就怎么样。
而冒险玩家就是中立玩家中最多的一种。
这些家伙对于那些玩家和npc的战争并不在行,对于保护这个世界虽然也有点心思,但也并不是那么多。这些玩家真正在行的是寻幽探秘,找到各种隐秘的地点报告给广大玩家听取这些没有探险精神的家伙们一声接着一声的赞叹。
冬夜长城的冰雪风景,紫罗兰城堡漂浮在天空中的要塞,刚多防线那不落的雄城,**师塔内部奇诡的建筑格局和异世界风景,这些玩家凭借着不死不灭的身躯进行着百折不挠的探索,最终一点点的勘探出了这个世界。
但是这些家伙在寻幽探秘中却有的时候很诡异的没有复活,而是重新建立了一个账号。有些发现了一个很奇妙的地方想要告诉众人的时候更是惊讶的发现自己已经不可能说话也不可能登上论坛,哪怕用手在地上写上那些秘境的讯息大脑也会像针扎一样疼痛,最后只能黯然转战其他游戏继续他的探险生涯。
对于这种现象,很多闲得无聊的生活玩家和同样是探险的玩家进行了多方的探讨和假设,最终得出了一个让很多玩家都毛骨悚然的结论:有些npc或者防御结界可以完全的剥夺玩家上论坛的泄密机会和玩家完全复活的权利。但是这个结论因为太过荒谬而被所有的邪恶和大部分中立玩家嗤之以鼻。
剥夺复活权利?你以为玩家是什么人?玩家就是玩家,我们过来是玩游戏的又不是惊悚探险一命过关的。老子想怎么样就怎么样,这是我们的世界,那些狗屎一样的npc又能如何?
但是那些正义阵营的玩家们却希望这种东西遍布整个世界,最好能够永远的制约那些疯子们,要不然整个世界早晚会被那些仗着复活能力就肆无忌惮的玩家们摧毁的一干二净,就像是以前很多因为外挂和插件而消失的好游戏那样。
他们并不希望自己的家被这些混账东西污染。一个人心灵的寄托不允许这些没有任何敬畏和爱意的玩家来污染。可能前一秒钟还是称兄道弟的伙伴,下一秒钟就因为各自的执念和理想不同而拔刀相向。
这就是复杂又多变的玩家,他们的行为准则在npc眼中是那么的古怪,但在他们的角度却又无比的正常。
就如同这片世界。
(作者我跪了,我果然是设定党么,本来打算是顺嘴一提的结果就成了洋洋洒洒的两千字……我估计我做报告可能是一把好手。)
...