第三十二章掠马狂扑
起好名后,系统便也不再骚扰我了,好奇之下我赶紧一边催马狂奔一边打开了技能面板查看起来。.26dd.Cn

技能——骑乘术:无法升级;被动技能;只要学会就可以随时骑乘具有骑乘功能的宠物或工具。

技能——掠马狂扑(宗师级0/100000000);主动技能;施用后5秒内敏捷提升60%并且全身扑向目标,若目标物坐骑,则将有100%几率将其击倒,5秒内无法起身、无法移动、无法施放技能,若目标有坐骑,则有50%几率将对方击落下来,并有一定几率抢夺对方坐骑,具体抢夺几率跟施用者等级实力、目标的等级实力、目标坐骑的等级实力以及敌我双方的幸运值比率有关;冷却时间1小时。

看完这个十分牛X的宗师级自创技能,我恨不得抱上自己狠狠的亲上几口,可惜这个想法注定无法实现了,所以我只好对着空气大吼了一声:

“老域,你真TM是个变态!”(额……自己说自己BT……这个的确有点……)

结果这声吼竟然让身后追赶而来的兽魂守卫们也稍稍顿了一顿,可见其威力之巨大了。幸好这里没什么人,要不然被扔一脸西红柿和臭鸡蛋是免不了的。

不过这也不能怪我,毕竟这个技能实在太YD了点,竟然有100%的几率把没有坐骑的目标给击倒5秒无法做出任何动作,5秒啊,这足够我做很多事了。

除了人形怪,其它的你见过有几个怪石油坐骑的,不被骑就是好的了,还想骑别人。所以这5秒时间在刷BOSS的时候实在是太重要了,要打要逃那是全凭自主啊!

至于针对有坐骑的那个击落设定,虽然只有50%的几率但也相当BT了,要知道像对于骑士这种多是马上战斗技能的职业来说,没了坐骑那被削弱的实力可不是一点两点,到时候还不是任我宰割?

而抢夺坐骑的技能效果也是很不错,虽然不知道那个所谓的一定几率具体是多少,而且还有等级、实力以及幸运的限制,但如果在特殊情况下人品爆发一下可是大有作用的,比如说现在,有了我身下的这匹战马,对付这些守卫可就轻松许多了。

再想想以后如果碰上那些骑着仙兽神兽之类的高级NPC或者人形领主怪,万一我不小心被系统小小眷顾一下的话,那岂不就……我不禁嘿嘿**起来。

而除了上面这些,还有非常重要的一点(不要嫌我啰嗦啊,这个技能很重要,以后主角会经常用到的)。

经过在群兽森林里一段不短的杀怪经历所积累的经验再加上这几天阿峰小天发给我的一些论坛上玩家们总结的属性规律,我发现闪躲、精准、暴击以及移动速度这四个战力属性是跟敏捷直接联系起来的,虽然不知道具体换算关系,但相互间成正比是肯定的。

而在“掠马狂扑”的技能介绍里,是提升的60%的敏捷,并不仅仅限于移动速度,所以在那5秒的状态时间内,我的闪躲、精准跟咱最喜欢的暴击都是会同时跟着直线上升的。虽然击倒对方或许会花上那么一两秒,但我不是还有三秒的剩余?只要利用好了,我相信会发挥巨大作用。

虽然这个技能并不限对象,对玩家肯定也能起作用,但是由于自己刚刚起的名字的影响,我总觉得这技能如果施放出来的话估计跟兽扑差不太多。要是跟玩家对战的时候突然来这么一招,对方肯定得挂,只不过是笑挂的。

这么不雅观的姿势实在是有点影响域爷我在外的良好形象啊,以后出门在外碰见人的时候能不用还是尽量不用了吧。

不过手上握着这么逆天的一个技能如果不能拿出去炫耀一番,真是让我不甘呐,毕竟5秒的击倒实在太YD了,简直是单挑必杀技啊!

想到这儿,心有不甘的我立马做了个决定,猛然一拉缰绳勒转马头,然后大吼了一声:“掠马狂扑!”

接着觑准因我减速已经渐渐追近的一个骑士直杀了过去。

刷!

只见一道猩红光芒在我手上闪过并延伸到握着的长刀上,接着在一股不可抗拒的力量驱使下我不由自主的一夹马腹,猛然借力起身,然后双脚蹬上马背整个身体变跃了出去。(由于第一次的使用是属于自创技能范畴,所以并没有让“掠马狂扑”陷入冷却,自然能马上使用)

以刀带身,还是在那股力量的牵引下,我整个身体呈跳斩姿态直朝目标骑士杀去!

嘭!

一声巨响中,我手中的血刀猛然斩在了这个兽魂骑士身上,一股更加巨大的猩红光芒顿时爆发出来。

不愧是50%的几率,就是强,加上这兽魂骑士的能力只有我一半,战马等级也低,所以很自然的被我击落下马了,并且坐骑被成功抢夺。

由于我已经打开了游戏里的第三视角,所以很清楚的看到了自己刚刚飞身跳斩的英姿。

MD,这姿势,简直是又酷又帅,难得还拽得这么让人没脾气!

决定了!,以后这“掠马狂扑”就是域爷我的惊世必杀技之一了,一定要让它在众玩家中打响知名度。

有了这么匹马过后,咱自然是啥也不惧了。刚刚的一切危险此时对我来说都已经不算个啥了!

吃药顶着五个法师的攻击,然后策马过去先做掉了摔下马去的两个骑士,接着依然是用放风筝的老办法——小火球外加冰箭送走了另外的三个兽魂骑士。

至于剩下的战士和法师就更好办了,直接骑马狂奔冲进法师当中一阵践踏外加刷刷几刀,很快的,五个兽魂法师就在我刀下烟消云散了。

法师挂了,战士还会远吗?

所以最终的结果依然是我大获全胜!

这战马不知道等我出去的时候能不能带走,虽然品级低了点,但好歹是个坐骑啊,估计弄出去也能小小风骚一把。

我正YY着,结果第三批的兽魂守卫马上就紧跟着刷出来了。

十战士,十骑士,五法师!

还好还好,看着多出来的五个骑士,我不由暗中庆幸,虽然被10匹马追着有点累,但总好过被10个远程炮轰吧。

有猴兄给我的保命良药,这些个守卫自然不在话下,所以很快我便进入状态开始了新一轮的杀戮。

试炼就在这样的进程下不断持续着,除了法师和骑士,后面的几轮又陆续出现了弓箭手和刺客。

弓箭手超高的敏捷和超远射程让我烦不胜烦,而经常隐身偷袭的刺客更是让我压力大增,好几次都差点挂了。

可惜亢亢目前还没什么战斗力,不然多少也能帮我一点忙了,幸好还有破空戒帮忙,虽然那两个牛X的保命技能冷却太长有点舍不得用,但时常抽空瞬移一下还是能起很大作用的。

而在辛苦与兽魂守卫们拼杀的我并没有注意到,在我不断战斗的过程中,原本在杀手炼狱四处飘荡的暗红色死气竟然在慢慢融入我的体内,虽然这个幅度很小,频率也很慢,但却是确实存在的,而它对我的影响我也就更谈不上不了解了,直到……

“叮!”

“恭喜玩家域峰天获得杀气灌体,力体智敏四大基础属性加1!”

“瞬间移动!”

系统突如其来的提示搞得我一懵,动作稍稍慢了下就差点被兽魂弓手的箭雨(五个弓手也能叫箭雨?)给淹没了,幸好用了个瞬移闪开了。

岂料!

唰!

一道闪着寒光的利刃突然出现,从一个不可思议的角度直朝我腰间袭来!

靠!又是刺客,真是阴魂不散!

幸好被偷袭了这么多次我也多少有点经验了,所以虽然有点惊讶却并不慌张。

看准匕首袭来的方向,双腿夹住马腹猛然发力,微微趔身侧过,同时勒紧缰绳顺势提马左摆。

嘭!

高抬的马腿重重踏在了偷袭的刺客身上,虽然因为不是用的技能,并没有被系统判定给出伤害,但在这个极为接近现实的游戏里,这一下还是将这个刺客远远弹开并摔落在地。

这么好的机会我自然是不会放过,直接送了他一个典型的冰火套餐——火球外加冰箭,骑在马上战斗的法师,感觉很不错啊!(《幻想》中的各职业都可以骑在坐骑上战斗,但是只有骑士、游侠以及一些隐藏职业才会有专门的坐骑配合技能,同时会有伤害加成。)

随着一道鲜红的普通伤害和一道黄色的暴击伤害,这个倒霉的刺客倒地消失了。

爽!这一轮的五个刺客总算全解决掉了!

而这时,我才有机会看看刚刚的系统提示是怎么一回事儿。

打开面板一看,我发现竟然又多了一个杀戮值的属性,就紧接在专属属性的灵力值后面,数值为10。看情况似乎还很有增值潜力,虽然目前还不知道有啥用,但看看另一个专属属性——灵力,想来应该也差不哪儿去,可能也得需要领悟特定技能才能发挥它的威力。

同时我的力体智敏也都分别增加了一点,当然并不是算在初始属性里面的,真要那样可就太BT了,我自己都会觉得不好意思的!

而结合猴兄告诉我的杀手炼狱的有关情况跟刚刚的提示音推测,想来应该是杀神留在这里的杀气带来的效果,不仅提高了我的属性,还让我多出了这个杀戮值的专属属性。

这些杀气真是个好东西啊!

只是不知道这些杀气的作用规律是怎样的,不知道自己能不能主动吸收,如果能找到这种方法那可就爽爆了!估计把这里的杀气全吸收完的话应该能去单挑圣兽了,要知道当年杀神可是把自己体内的大半杀气留在这里了,有这种效果也不算太夸张。

不过这也只是想想而已,即使这游戏再怎么充满可能,像这么BT的事系统也是不会允许存在的,还是老老实实的砍怪闯关吧!虽然不知道杀气赋予我属性的具体方式,但想来我不停杀怪总是没错的,毕竟刚刚一直都是这么过来的。

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