沉沦魔远古血脉激活-人界30%实力限制解除(超级加强怪级别):
属性数据化
功能面板开启
全人类职业技能通用
杀怪掉落物品开启
黑暗能量强化体质-高成长
中和能量(天界-地狱)全部转化为天界神术加持等级(每级10点技能)
吞噬吸收能力
------------------------------------------------------------------------
恶魔形态强化能力:
火焰强化:最小火焰伤害:+66%最大火焰伤害:+100%火元素免疫力提高75%
特别快速:韧性改善,灵活性大幅提高,肌体运动能力强化。
特别强壮:身体素质大幅增强。(耐力、生命、力量提高,可通过锻炼持续增加。)
皮肤硬化:使用后,大幅增强表皮层强度。(物理防御×2)
能量聚集:增强聚集能量、元素的量和效率。
抗性:
火系:125%
冰系:10%
电系:10%
毒系:40%
魔法:0
物理:0(本书中极限为50%,只能减少生命值损失,与防御区分。只能由特殊技能或者装备附加。)
(某种元素完全免疫只在人界位面法则下有效)
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1级初始属性:
(恶魔形态)
因体型关系无法穿戴一般装备,物品栏中护身符有效。
无固定技能树,靠自己运用体会。
生命:240
法力:60
防御:45
攻击:6-9
力量:120
体力:70
敏捷:40
精神力:40
平均成长:
力量:80×0.02(每点力量效果)=1.6攻击
体力:60×4(每点体力效果)=240生命值
敏捷:30(在提高体质韧性情况下,些微影响防御)
精神:30×2=60法力值(实际可以叫精神强度,随主角灵魂层次提升而增长)
恶魔防御成长单独计算:.5(皮肤和鳞甲)
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(人类形态)
全部状态除1级生命、法力基础不变-其余部分以及之后平均成长为恶魔形态十分之一:
1级:
生命不变:240
法力不变:60
防御:4.5(主要靠装备提升)
攻击:1-2(基础攻击)
力量:60
体力:35
敏捷:20
精神力:20
平均每级成长:
力量:8
体力:6
敏捷:3
精神:3
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属性数据化
功能面板开启
全人类职业技能通用
杀怪掉落物品开启
黑暗能量强化体质-高成长
中和能量(天界-地狱)全部转化为天界神术加持等级(每级10点技能)
吞噬吸收能力
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恶魔形态强化能力:
火焰强化:最小火焰伤害:+66%最大火焰伤害:+100%火元素免疫力提高75%
特别快速:韧性改善,灵活性大幅提高,肌体运动能力强化。
特别强壮:身体素质大幅增强。(耐力、生命、力量提高,可通过锻炼持续增加。)
皮肤硬化:使用后,大幅增强表皮层强度。(物理防御×2)
能量聚集:增强聚集能量、元素的量和效率。
抗性:
火系:125%
冰系:10%
电系:10%
毒系:40%
魔法:0
物理:0(本书中极限为50%,只能减少生命值损失,与防御区分。只能由特殊技能或者装备附加。)
(某种元素完全免疫只在人界位面法则下有效)
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1级初始属性:
(恶魔形态)
因体型关系无法穿戴一般装备,物品栏中护身符有效。
无固定技能树,靠自己运用体会。
生命:240
法力:60
防御:45
攻击:6-9
力量:120
体力:70
敏捷:40
精神力:40
平均成长:
力量:80×0.02(每点力量效果)=1.6攻击
体力:60×4(每点体力效果)=240生命值
敏捷:30(在提高体质韧性情况下,些微影响防御)
精神:30×2=60法力值(实际可以叫精神强度,随主角灵魂层次提升而增长)
恶魔防御成长单独计算:.5(皮肤和鳞甲)
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(人类形态)
全部状态除1级生命、法力基础不变-其余部分以及之后平均成长为恶魔形态十分之一:
1级:
生命不变:240
法力不变:60
防御:4.5(主要靠装备提升)
攻击:1-2(基础攻击)
力量:60
体力:35
敏捷:20
精神力:20
平均每级成长:
力量:8
体力:6
敏捷:3
精神:3
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