本店商品除拥有生命值的商品属于“一次性易碎品”外,其余均为永不损坏型商品,可放心购买和使用。同时,本店商品除拥有生命值的商品外,均可在不用的时候,以原价卖给本商店,无需使用费。并,本店商品分为第一人称射击系列和魔法门系列两个大类,但只有被主角契约的游戏者才能发挥其最大效力。
第一人称射击系列商品:
武器系列:
远程武器攻击高空目标有效射程减半;
近战冷兵器类:
武器精确度计算距离:挥砍:1米;投掷:50米;
01:战术匕首:需要近战冷兵器专精等级:0;杀伤力:5-9;精确度:正常;价格:30枚金币;
02:军用锹:需要近战冷兵器专精等级:1;杀伤力:3-6;精确度:正常;价格:30枚金币;
03:丛林排障刀:需要近战冷兵器专精等级:2;杀伤力:9-13;精确度:正常;价格:50枚金币;
04:军用镐:需要近战冷兵器专精等级:3;杀伤力:19-;精确度:正常;价格:90枚金币;
远程冷兵器类:需要近战冷兵器专精等级:3;杀伤力:15-;精确度:正常;价格:90枚金币。
武器精确度计算距离:500米;
01:手弩:需要远程冷兵器专精等级:0;杀伤力:7-9;精确度:低;价格:120枚金币;弹夹容量:1发;
02:步弩:需要远程冷兵器专精等级:0;杀伤力:9-11;精确度:正常;价格:150枚金币;弹夹容量:1发;
02:折叠弓:需要远程冷兵器专精等级:1;杀伤力:12-15;精确度:低;价格:180枚金币;弹夹容量:1发;
03:狙杀弓:需要远程冷兵器专精等级:3;杀伤力:19-;精确度:正常;价格:580枚金币。弹夹容量:5发;
04:狙击弩:需要远程冷兵器专精等级:5;杀伤力:34-36;精确度:极高;价格:1080枚金币。弹夹容量:5发。
手枪:
武器精确度计算距离:200米;
01:射钉手枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:4-6;精确度:低;价格:180枚金币。弹夹容量:无限;
02:信号枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:7-10;精确度:正常;价格:250枚金币。弹夹容量:无限;
03:柯尔特.45自动手枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:6-8;精确度:正常;价格:350枚金币。弹夹容量:5发;
04:Makarv-PM-5手枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:8-12;精确度:正常;价格:450枚金币。弹夹容量:5发;
05:P250-DCc手枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:13-16;精确度:高;价格:780枚金币。弹夹容量5发;
06:BERETTAGL15手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:17-20;精确度:正常;价格:950枚金币。弹夹容量:8发;
07:BITTLERG2手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:-30;精确度:正常;价格:2050枚金币。弹夹容量:5发;
08:BERETTAL5手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:40-46;精确度:高;价格:3550枚金币。弹夹容量:5发;
&nbM44手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:69-;精确度:低;价格:4350枚金币。弹夹容量:8发;
10:ET-5原型手枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:213-248;精确度:高;价格:5320枚金币。弹夹容量:10发;
11:SIGPRO手枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:119-150;精确度:正常;价格:6250枚金币。弹夹容量:16发;
12:沙漠之鹰未来型手枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:139-160;精确度:高;价格:8920枚金币。弹夹容量:8发;
13:GLKP5手枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:218-240;精确度:高;价格:10850枚金币。弹夹容量:15发;
14:LIBERTSP-120J5手枪:需要远程热武器专精等级:6;杀伤力:659-780;精确度:高;价格:42010枚金币。弹夹容量:30发。
散弹枪:
武器精确度计算距离:400米;
01:MOSSBERG500巡洋舰散弹枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:6-10;精确度:低;价格:290枚金币。弹夹容量:1发;
02:BERETTA1201FP散弹枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:11-16;精确度:正常;价格:550枚金币。弹夹容量:8发(单发射击);
03:FABARMSDASS散弹枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:13-20;精确度:正常;价格:1250枚金币。弹夹容量:8发(单发射击);
04:SLIBERTDM5散弹枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:21-26;精确度:低;价格:5550枚金币。弹夹容量:6发(连发射击);
&nbINS2双管散弹枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:89-100;精确度:低;价格:10500枚金币。弹夹容量:2发(连发射击);
06:SLIBERTDM50散弹枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:49-56;精确度:正常;价格:18550枚金币。弹夹容量:10发(连发射击);
07:CRAFTS-100散弹枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:249-280;精确度:低;价格:19150枚金币。弹夹容量:20发(连发射击);
0K3A1转轮式散弹枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:179-190;精确度:低;价格:33500枚金币。弹夹容量:12发(连发射击);
09:CRAFTS-200散弹枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:369-400;精确度:低;价格:120150枚金币。弹夹容量:20发(连续发射)。
机枪:
武器精确度计算距离:800米;
01:KG-9突击机枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:2-4;精确度:低;价格:350枚金币。弹夹容量:30发;
&nbZI冲锋枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:5-8;精确度:低;价格:550枚金币。弹夹容量:40发;
03:HKMP5冲锋枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:9-12;精确度:正常;价格:1200枚金币。弹夹容量:30发;
04:SR-4“旋风”突击步枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:12-16;精确度:低;价格:1550枚金币。弹夹容量:30发;
05:G11攻击步枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:16-20;精确度:正常;价格:3450枚金币。弹夹容量:30发;
&nbG突击步枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:28-32;精确度:高;价格:6800枚金币。弹夹容量:20发;
07:M16A1突击步枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:34-40;精确度:正常;价格:8550枚金币。弹夹容量:30发;
0自动步枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:46-50;精确度:高;价格:12800枚金币。弹夹容量:30发;
09:-29OICW单兵作战武器:需要远程热武器专精等级:3;榴弹杀伤力:59-70;子弹杀伤力:46-50;精确度:高;价格:16300枚金币。弹夹容量:榴弹5发、子弹30发;
10:M240G机枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:76-86;精确度:低;价格:20300枚金币。弹夹容量:60发;
11:BT-3来复枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:94-130;精确度:高;价格:35500枚金币。弹夹容量:50发;
12:火山G2000轻机枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:59-70;精确度:正常;价格:45500枚金币。弹夹容量:150发;
13:开膛手H240突击步枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:154-170;精确度:低;价格:73000枚金币。弹夹容量:100发;
14:火山GP5500轻机枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:94-100;精确度:正常;价格:129300枚金币。弹夹容量:200发;
15:SLRKATOM刻00机枪:需要远程热武器专精等级:7;杀伤力:184-210;精确度:正常;价格:5300枚金币。弹夹容量:600发;
16:巴雷特M150狙击步枪:需要远程热武器专精等级:8;杀伤力:250-290;精确度:极高;价格:255650枚金币。弹夹容量:5发。
发射器:
武器精确度计算距离:5000米;
01:M-79榴弹发射器:需要爆破技能专精等级:0;杀伤力:29-40;精确度:低;价格:2550枚金币。弹夹容量:1发;
02:FLY-2火箭发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:74-90;精确度:低;价格:5450枚金币。弹夹容量:1发;
03:RG-6榴弹发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:60-66;精确度:正常;价格:9550枚金币。弹夹容量:8发;
04:RPG-7V火箭发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:148-160;精确度:正常;价格:18650枚金币。弹夹容量:1发;
05:SL-1火箭发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:289-320;精确度:正常;价格:27650枚金币。弹夹容量:1发;
06:DSx4火箭发射器:需要爆破技能专精等级:2;杀伤力:259-280;精确度:低;价格:65250枚金币。弹夹容量:4发;
&nbTOR5激光制导火箭发射器:需要爆破技能专精等级:4;杀伤力:484-500;精确度:高;价格:89550枚金币。弹夹容量:1发;
08:RPG-29“吸血鬼”火箭发射器:需要爆破技能专精等级:4;杀伤力:604-650;精确度:很高;价格:120650枚金币。弹夹容量:1发;
09:TF5“暴风雪”火山火箭发射器:需要爆破技能专精等级:5;杀伤力:1399-1520;精确度:低;价格:1550枚金币。弹夹容量:3发;
10:NTR-40刻核子火箭发射器:需要爆破技能专精等级:6;杀伤力:3699-3900;精确度:正常;价格:5500枚金币。弹夹容量:1发。
能量武器:
武器精确度计算距离:1500米;
01:喷火器:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:79-120;精确度:很高;价格:1350枚金币。弹夹容量:50发;
02:GF1射线手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:16-20;精确度:低;价格:2550枚金币。弹夹容量:无限;
03:S50激光手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:29-36;精确度:低;价格:3350枚金币。弹夹容量:20发;
04:光波:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:19-24;精确度:低;价格:9150枚金币。弹夹容量:80发;
05:FR-Z5冷冻跑:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:46-54;精确度:低;价格:15150枚金币。弹夹容量:450发;
06:GH5火焰喷射器:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:22-30;精确度:很高;价格:22150枚金币。弹夹容量:身上携带的全部能量;
07:PR-1500脉冲来复枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:149-180;精确度:正常;价格:22550枚金币。弹夹容量:50发;
08:GP53激光来复枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:229-280;精确度:极高;价格:24500枚金币。弹夹容量:10发;
09:G200离子来复枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:129-160;精确度:低;价格:36550枚金币。弹夹容量:50发;
10:5G等离子粉碎器:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:629-680;精确度:正常;价格:110500枚金币。弹夹容量:30发;
11:SGP53-L1激光迷你机枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:269-280;精确度:高;价格:140300枚金币。弹夹容量:100发;
12:SL2000等离子迷你机枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:399-420;精确度:正常;价格:195000枚金币。弹夹容量:150发;
13:G5000粒子炮:需要远程热武器专精等级:6;杀伤力:1709-1900;精确度:低;价格:253000枚金币。弹夹容量:10发。
弹药:
01:弓箭用箭支:10枚金币100发,500发为一包:50枚金币;
02:弩弓用弩矢:20枚金币100发,500发为一包:100枚金币;
03:手枪子弹:40枚金币100发,600发为一包:240枚金币;
04:散弹枪子弹:50枚金币50发,600发为一包:600枚金币;
05:机枪子弹:100枚金币150发,1500发为一箱:1000枚金币;
06:榴弹:100枚金币25发,300发为一箱:1200枚金币;
07:火箭弹:400枚金币50发,500发为一箱:4000枚金币;
08:燃烧剂:450枚金币300单位,1500单位为一包:2250枚金币;
09:能量电池:300枚金币200单位,1000单位为一组:1500枚金币。
枪械配件:
01:手枪通用消音器:适合于所有手枪型号;价格:200枚金币;
02:散弹枪通用消音器:适用于所有散弹枪型号,不过双管猎枪需要两个消音器;价格:400枚金币;
03:机枪通用消音消焰器:适用于所有机枪、步枪型号;价格:800枚金币。
辅助武器:
01:手榴弹:杀伤力:50;精确度:高;杀伤半径:17米;价格:300枚金币;
02:毒雾弹:杀伤力:10;精确度:高;覆盖半径:17米;价格:300枚金币;
03:闪光弹:杀伤力:0;精确度:高;致盲半径:150米;价格:300枚金币;
护甲:
01:皮革装甲刻:需要护甲专精等级:0;防御力:43;耐久度:300;价格:330枚金币;
02:皮革装甲S2-R:需要护甲专精等级:1;防御力:46;耐久度:600;价格:650枚金币;
03:复合装甲DF10:需要护甲专精等级:1;防御力:58;耐久度:600;价格:1300枚金币;
04:复合装甲SPN10:需要护甲专精等级:2;防御力:54;耐久度:700;价格:1850枚金币;
05:防护者G1:需要护甲专精等级:2;防御力:61;耐久度:1000;价格:2650枚金币;
06:刺刀SL-G105:需要护甲专精等级:3;防御力:72;耐久度:1300;价格:7550枚金币;
07:蓝色防护者G200:需要护甲专精等级:3;防御力:84;耐久度:1500;价格:10150枚金币;
08:刺刀2SL-P550:需要护甲专精等级:3;防御力:84;耐久度:1800;价格:16550枚金币;
09:封锁者SG32-10:需要护甲专精等级:2;防御力:86;耐久度:2000;价格:30550枚金币;
10:封锁者SG32-50:需要护甲专精等级:4;防御力:91;耐久度:2500;价格:45450枚金币;
11:作战服**R-25:需要护甲专精等级:5;防御力:95;耐久度:4000;价格:80550枚金币。
装备:
01:C4定时炸弹:需要爆破技能专精等级:0;杀伤力:300;精确度:低;价格:300枚金币;
02:火力支援机器人M50:杀伤力:5-6;精确度:正常;生命值:70;价格:3050枚金币;弹夹容量:无限;
03:火力支援机器人M69XL:杀伤力:14-20;精确度:正常;生命值:150;价格:8250枚金币;弹夹容量:无限;
04:小手电:价格:50枚金币;
05:手电筒:价格:250枚金币;
06:探照灯:价格:950枚金币;
07:夜视仪:价格:2250枚金币;
08:雷达:探测范围:1000米;价格:2850枚金币;
09:便携医疗用具:700枚金币;
10:战地医疗工具:3500枚金币;
11:全能医疗工具:10000枚金币。
载具:
01:防御机枪:需要操纵技能专精等级:1;杀伤力:180-220;命中率:正常;生命值:1500;价格:150000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;有效射程:2000米;
02:警卫机器人:需要操纵技能专精等级:2;杀伤力:45-80;命中率:正常;速度:50公里/小时;生命值:4000;价格:400000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;有效射程:1500米;
03:装甲运输车:需要操纵技能专精等级:3;速度:150公里/小时;生命值:10000;价格:500000枚金币;作战半径:无限;有效射程:无;
04:装甲突击车:需要操纵技能专精等级:4;杀伤力:180-220;命中率:正常;速度:150公里/小时;生命值:10000;价格:1000000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;有效射程:2000米;
05:坦克:需要操纵技能专精等级:6;主炮杀伤力:7500-8000;辅助机枪杀伤力:180-220;命中率:正常;速度:80公里/小时;生命值:20000;价格:2000000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;主炮有效射程:20000米;辅助武器有效射程:2000米;
06:武装直升机:需要操纵技能专精等级:7;多用途追踪导弹杀伤力:7500-8000;火箭弹杀伤力:1300-1500;机载航炮杀伤力:350-500;命中率:高;速度:800公里/小时;生命值:5000;价格:5000000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;多用途追踪导弹有效射程:120公里、200公里;火箭弹有效射程:50000米;机载航炮有效射程:10000米。
人员:
01:士兵:主武器:M16A1突击步枪;副武器:BERE手电;生命值:78;价格:20000枚金币;弹夹容量:无限;
&nbM44手枪;护甲:蓝色防护者G200;辅助装备:手电筒、便携医疗工具;生命值:120;价格:50000枚金币;弹夹容量:无限;
03:狙击手:主武器:GP53激光来复枪;副武器:ET-5原型手枪、狙击弩;护甲:刺刀2SL-P550;辅助装备:夜视仪、战地医疗工具;生命值:1;价格:65000枚金币;弹夹容量:无限;
04:特种兵:主武器:G200离子来复枪;副武器:ET-5原型手枪、战术匕首、C4定时炸弹;护甲:封锁者SG32-10;辅助装备:探照灯、夜视仪、雷达、全能医疗工具;生命值:177;价格:100000;弹夹容量:无限。
游戏者:
01:女战士KEYT:等级:1;经验值:0/100;主武器:无;副武器:无;护甲:无;辅助装备:无;生命值45;耐力值45;力量:15;速度:15;攻击力:5-5;防御力:5;徒手搏击术:2;近战冷兵器:2;远程冷兵器:2;远程热武器:6;爆破:2;护甲:2;操纵:2;维修:2;价格:5000;弹夹容量:根据装备的武器决定弹夹容量;专长:战斗;
02:贝克将军:等级:1;经验值:0/100;主武器:无;副武器:无;护甲:无;辅助装备:无;生命值30;耐力值30;力量:10;速度:10;攻击力:3-3;防御力:3;徒手搏击术:1;近战冷兵器:1;远程冷兵器:1;远程热武器:6;爆破:1;护甲:8;操纵:1;维修:1;价格:5000;弹夹容量:根据装备的武器决定弹夹容量;专长:指挥;
03:技术员尼古拉:等级:1;经验值:0/100;主武器:无;副武器:无;护甲:无;辅助装备:无;生命值9;耐力值9;力量:3;速度:3;攻击力:1-1;防御力:1;徒手搏击术:0;近战冷兵器:0;远程冷兵器:0;远程热武器:0;爆破:0;护甲:0;操纵:8;维修:8;价格:5000;弹夹容量:根据装备的武器决定弹夹容量;专长:科研。
魔法门系列商品:
魔法系列:
详见魔法说明。
近战冷兵器系列:
估计除了宝物和圣物以外,李杰应该不会选用,所以这里就不详细介绍了,等用到的时候单独在小说正文中介绍。
远程冷兵器系列:
同上。
护甲系列:
同上。
辅助物品系列:
01:食物:小队所有契约成员食用十天的食物,供应量随着小队的契约人数变化而变化,价格:1枚金币。
02:力量泉水:喝一瓶会永久增加2点力量值,价格:80枚金币;
03:智力泉水:喝一瓶会永久增加2点智力值,价格:80枚金币;
04:速度泉水:喝一瓶会永久增加2点速度值,价格:80枚金币;
05:技能泉水:喝一瓶会永久增加2点技能值,价格:400枚金币;
药材、药剂系列:
01:红色药材:可制作红色药剂,成品效力为瞬间恢复十点生命值,价格:1枚金币;
02:黄色药材:可制作黄色药剂,成品效力为瞬间恢复体力和精力,价格:1枚金币;
03:蓝色药材:可制作蓝色药剂,成品效力为瞬间恢复十点魔法值,价格:1枚金币;
04:空药剂瓶:可制作成品药剂,价格:1枚金币;
05:成品药剂:李杰似乎没有多余的钱去购买成品药剂,所以他会购买药材和空药剂瓶自己配置。而且,估计其中有用的也就是三种原色药剂、治愈疾病药剂、解毒药剂、返老还童药剂以及永久增加属性的药剂最有用了吧?所以,介绍略过,百度上面都有。
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第一人称射击系列商品:
武器系列:
远程武器攻击高空目标有效射程减半;
近战冷兵器类:
武器精确度计算距离:挥砍:1米;投掷:50米;
01:战术匕首:需要近战冷兵器专精等级:0;杀伤力:5-9;精确度:正常;价格:30枚金币;
02:军用锹:需要近战冷兵器专精等级:1;杀伤力:3-6;精确度:正常;价格:30枚金币;
03:丛林排障刀:需要近战冷兵器专精等级:2;杀伤力:9-13;精确度:正常;价格:50枚金币;
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02:折叠弓:需要远程冷兵器专精等级:1;杀伤力:12-15;精确度:低;价格:180枚金币;弹夹容量:1发;
03:狙杀弓:需要远程冷兵器专精等级:3;杀伤力:19-;精确度:正常;价格:580枚金币。弹夹容量:5发;
04:狙击弩:需要远程冷兵器专精等级:5;杀伤力:34-36;精确度:极高;价格:1080枚金币。弹夹容量:5发。
手枪:
武器精确度计算距离:200米;
01:射钉手枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:4-6;精确度:低;价格:180枚金币。弹夹容量:无限;
02:信号枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:7-10;精确度:正常;价格:250枚金币。弹夹容量:无限;
03:柯尔特.45自动手枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:6-8;精确度:正常;价格:350枚金币。弹夹容量:5发;
04:Makarv-PM-5手枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:8-12;精确度:正常;价格:450枚金币。弹夹容量:5发;
05:P250-DCc手枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:13-16;精确度:高;价格:780枚金币。弹夹容量5发;
06:BERETTAGL15手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:17-20;精确度:正常;价格:950枚金币。弹夹容量:8发;
07:BITTLERG2手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:-30;精确度:正常;价格:2050枚金币。弹夹容量:5发;
08:BERETTAL5手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:40-46;精确度:高;价格:3550枚金币。弹夹容量:5发;
&nbM44手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:69-;精确度:低;价格:4350枚金币。弹夹容量:8发;
10:ET-5原型手枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:213-248;精确度:高;价格:5320枚金币。弹夹容量:10发;
11:SIGPRO手枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:119-150;精确度:正常;价格:6250枚金币。弹夹容量:16发;
12:沙漠之鹰未来型手枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:139-160;精确度:高;价格:8920枚金币。弹夹容量:8发;
13:GLKP5手枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:218-240;精确度:高;价格:10850枚金币。弹夹容量:15发;
14:LIBERTSP-120J5手枪:需要远程热武器专精等级:6;杀伤力:659-780;精确度:高;价格:42010枚金币。弹夹容量:30发。
散弹枪:
武器精确度计算距离:400米;
01:MOSSBERG500巡洋舰散弹枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:6-10;精确度:低;价格:290枚金币。弹夹容量:1发;
02:BERETTA1201FP散弹枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:11-16;精确度:正常;价格:550枚金币。弹夹容量:8发(单发射击);
03:FABARMSDASS散弹枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:13-20;精确度:正常;价格:1250枚金币。弹夹容量:8发(单发射击);
04:SLIBERTDM5散弹枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:21-26;精确度:低;价格:5550枚金币。弹夹容量:6发(连发射击);
&nbINS2双管散弹枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:89-100;精确度:低;价格:10500枚金币。弹夹容量:2发(连发射击);
06:SLIBERTDM50散弹枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:49-56;精确度:正常;价格:18550枚金币。弹夹容量:10发(连发射击);
07:CRAFTS-100散弹枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:249-280;精确度:低;价格:19150枚金币。弹夹容量:20发(连发射击);
0K3A1转轮式散弹枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:179-190;精确度:低;价格:33500枚金币。弹夹容量:12发(连发射击);
09:CRAFTS-200散弹枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:369-400;精确度:低;价格:120150枚金币。弹夹容量:20发(连续发射)。
机枪:
武器精确度计算距离:800米;
01:KG-9突击机枪:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:2-4;精确度:低;价格:350枚金币。弹夹容量:30发;
&nbZI冲锋枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:5-8;精确度:低;价格:550枚金币。弹夹容量:40发;
03:HKMP5冲锋枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:9-12;精确度:正常;价格:1200枚金币。弹夹容量:30发;
04:SR-4“旋风”突击步枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:12-16;精确度:低;价格:1550枚金币。弹夹容量:30发;
05:G11攻击步枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:16-20;精确度:正常;价格:3450枚金币。弹夹容量:30发;
&nbG突击步枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:28-32;精确度:高;价格:6800枚金币。弹夹容量:20发;
07:M16A1突击步枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:34-40;精确度:正常;价格:8550枚金币。弹夹容量:30发;
0自动步枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:46-50;精确度:高;价格:12800枚金币。弹夹容量:30发;
09:-29OICW单兵作战武器:需要远程热武器专精等级:3;榴弹杀伤力:59-70;子弹杀伤力:46-50;精确度:高;价格:16300枚金币。弹夹容量:榴弹5发、子弹30发;
10:M240G机枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:76-86;精确度:低;价格:20300枚金币。弹夹容量:60发;
11:BT-3来复枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:94-130;精确度:高;价格:35500枚金币。弹夹容量:50发;
12:火山G2000轻机枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:59-70;精确度:正常;价格:45500枚金币。弹夹容量:150发;
13:开膛手H240突击步枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:154-170;精确度:低;价格:73000枚金币。弹夹容量:100发;
14:火山GP5500轻机枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:94-100;精确度:正常;价格:129300枚金币。弹夹容量:200发;
15:SLRKATOM刻00机枪:需要远程热武器专精等级:7;杀伤力:184-210;精确度:正常;价格:5300枚金币。弹夹容量:600发;
16:巴雷特M150狙击步枪:需要远程热武器专精等级:8;杀伤力:250-290;精确度:极高;价格:255650枚金币。弹夹容量:5发。
发射器:
武器精确度计算距离:5000米;
01:M-79榴弹发射器:需要爆破技能专精等级:0;杀伤力:29-40;精确度:低;价格:2550枚金币。弹夹容量:1发;
02:FLY-2火箭发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:74-90;精确度:低;价格:5450枚金币。弹夹容量:1发;
03:RG-6榴弹发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:60-66;精确度:正常;价格:9550枚金币。弹夹容量:8发;
04:RPG-7V火箭发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:148-160;精确度:正常;价格:18650枚金币。弹夹容量:1发;
05:SL-1火箭发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:289-320;精确度:正常;价格:27650枚金币。弹夹容量:1发;
06:DSx4火箭发射器:需要爆破技能专精等级:2;杀伤力:259-280;精确度:低;价格:65250枚金币。弹夹容量:4发;
&nbTOR5激光制导火箭发射器:需要爆破技能专精等级:4;杀伤力:484-500;精确度:高;价格:89550枚金币。弹夹容量:1发;
08:RPG-29“吸血鬼”火箭发射器:需要爆破技能专精等级:4;杀伤力:604-650;精确度:很高;价格:120650枚金币。弹夹容量:1发;
09:TF5“暴风雪”火山火箭发射器:需要爆破技能专精等级:5;杀伤力:1399-1520;精确度:低;价格:1550枚金币。弹夹容量:3发;
10:NTR-40刻核子火箭发射器:需要爆破技能专精等级:6;杀伤力:3699-3900;精确度:正常;价格:5500枚金币。弹夹容量:1发。
能量武器:
武器精确度计算距离:1500米;
01:喷火器:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:79-120;精确度:很高;价格:1350枚金币。弹夹容量:50发;
02:GF1射线手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:16-20;精确度:低;价格:2550枚金币。弹夹容量:无限;
03:S50激光手枪:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:29-36;精确度:低;价格:3350枚金币。弹夹容量:20发;
04:光波:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:19-24;精确度:低;价格:9150枚金币。弹夹容量:80发;
05:FR-Z5冷冻跑:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:46-54;精确度:低;价格:15150枚金币。弹夹容量:450发;
06:GH5火焰喷射器:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:22-30;精确度:很高;价格:22150枚金币。弹夹容量:身上携带的全部能量;
07:PR-1500脉冲来复枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:149-180;精确度:正常;价格:22550枚金币。弹夹容量:50发;
08:GP53激光来复枪:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:229-280;精确度:极高;价格:24500枚金币。弹夹容量:10发;
09:G200离子来复枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:129-160;精确度:低;价格:36550枚金币。弹夹容量:50发;
10:5G等离子粉碎器:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:629-680;精确度:正常;价格:110500枚金币。弹夹容量:30发;
11:SGP53-L1激光迷你机枪:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:269-280;精确度:高;价格:140300枚金币。弹夹容量:100发;
12:SL2000等离子迷你机枪:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:399-420;精确度:正常;价格:195000枚金币。弹夹容量:150发;
13:G5000粒子炮:需要远程热武器专精等级:6;杀伤力:1709-1900;精确度:低;价格:253000枚金币。弹夹容量:10发。
弹药:
01:弓箭用箭支:10枚金币100发,500发为一包:50枚金币;
02:弩弓用弩矢:20枚金币100发,500发为一包:100枚金币;
03:手枪子弹:40枚金币100发,600发为一包:240枚金币;
04:散弹枪子弹:50枚金币50发,600发为一包:600枚金币;
05:机枪子弹:100枚金币150发,1500发为一箱:1000枚金币;
06:榴弹:100枚金币25发,300发为一箱:1200枚金币;
07:火箭弹:400枚金币50发,500发为一箱:4000枚金币;
08:燃烧剂:450枚金币300单位,1500单位为一包:2250枚金币;
09:能量电池:300枚金币200单位,1000单位为一组:1500枚金币。
枪械配件:
01:手枪通用消音器:适合于所有手枪型号;价格:200枚金币;
02:散弹枪通用消音器:适用于所有散弹枪型号,不过双管猎枪需要两个消音器;价格:400枚金币;
03:机枪通用消音消焰器:适用于所有机枪、步枪型号;价格:800枚金币。
辅助武器:
01:手榴弹:杀伤力:50;精确度:高;杀伤半径:17米;价格:300枚金币;
02:毒雾弹:杀伤力:10;精确度:高;覆盖半径:17米;价格:300枚金币;
03:闪光弹:杀伤力:0;精确度:高;致盲半径:150米;价格:300枚金币;
护甲:
01:皮革装甲刻:需要护甲专精等级:0;防御力:43;耐久度:300;价格:330枚金币;
02:皮革装甲S2-R:需要护甲专精等级:1;防御力:46;耐久度:600;价格:650枚金币;
03:复合装甲DF10:需要护甲专精等级:1;防御力:58;耐久度:600;价格:1300枚金币;
04:复合装甲SPN10:需要护甲专精等级:2;防御力:54;耐久度:700;价格:1850枚金币;
05:防护者G1:需要护甲专精等级:2;防御力:61;耐久度:1000;价格:2650枚金币;
06:刺刀SL-G105:需要护甲专精等级:3;防御力:72;耐久度:1300;价格:7550枚金币;
07:蓝色防护者G200:需要护甲专精等级:3;防御力:84;耐久度:1500;价格:10150枚金币;
08:刺刀2SL-P550:需要护甲专精等级:3;防御力:84;耐久度:1800;价格:16550枚金币;
09:封锁者SG32-10:需要护甲专精等级:2;防御力:86;耐久度:2000;价格:30550枚金币;
10:封锁者SG32-50:需要护甲专精等级:4;防御力:91;耐久度:2500;价格:45450枚金币;
11:作战服**R-25:需要护甲专精等级:5;防御力:95;耐久度:4000;价格:80550枚金币。
装备:
01:C4定时炸弹:需要爆破技能专精等级:0;杀伤力:300;精确度:低;价格:300枚金币;
02:火力支援机器人M50:杀伤力:5-6;精确度:正常;生命值:70;价格:3050枚金币;弹夹容量:无限;
03:火力支援机器人M69XL:杀伤力:14-20;精确度:正常;生命值:150;价格:8250枚金币;弹夹容量:无限;
04:小手电:价格:50枚金币;
05:手电筒:价格:250枚金币;
06:探照灯:价格:950枚金币;
07:夜视仪:价格:2250枚金币;
08:雷达:探测范围:1000米;价格:2850枚金币;
09:便携医疗用具:700枚金币;
10:战地医疗工具:3500枚金币;
11:全能医疗工具:10000枚金币。
载具:
01:防御机枪:需要操纵技能专精等级:1;杀伤力:180-220;命中率:正常;生命值:1500;价格:150000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;有效射程:2000米;
02:警卫机器人:需要操纵技能专精等级:2;杀伤力:45-80;命中率:正常;速度:50公里/小时;生命值:4000;价格:400000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;有效射程:1500米;
03:装甲运输车:需要操纵技能专精等级:3;速度:150公里/小时;生命值:10000;价格:500000枚金币;作战半径:无限;有效射程:无;
04:装甲突击车:需要操纵技能专精等级:4;杀伤力:180-220;命中率:正常;速度:150公里/小时;生命值:10000;价格:1000000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;有效射程:2000米;
05:坦克:需要操纵技能专精等级:6;主炮杀伤力:7500-8000;辅助机枪杀伤力:180-220;命中率:正常;速度:80公里/小时;生命值:20000;价格:2000000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;主炮有效射程:20000米;辅助武器有效射程:2000米;
06:武装直升机:需要操纵技能专精等级:7;多用途追踪导弹杀伤力:7500-8000;火箭弹杀伤力:1300-1500;机载航炮杀伤力:350-500;命中率:高;速度:800公里/小时;生命值:5000;价格:5000000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;多用途追踪导弹有效射程:120公里、200公里;火箭弹有效射程:50000米;机载航炮有效射程:10000米。
人员:
01:士兵:主武器:M16A1突击步枪;副武器:BERE手电;生命值:78;价格:20000枚金币;弹夹容量:无限;
&nbM44手枪;护甲:蓝色防护者G200;辅助装备:手电筒、便携医疗工具;生命值:120;价格:50000枚金币;弹夹容量:无限;
03:狙击手:主武器:GP53激光来复枪;副武器:ET-5原型手枪、狙击弩;护甲:刺刀2SL-P550;辅助装备:夜视仪、战地医疗工具;生命值:1;价格:65000枚金币;弹夹容量:无限;
04:特种兵:主武器:G200离子来复枪;副武器:ET-5原型手枪、战术匕首、C4定时炸弹;护甲:封锁者SG32-10;辅助装备:探照灯、夜视仪、雷达、全能医疗工具;生命值:177;价格:100000;弹夹容量:无限。
游戏者:
01:女战士KEYT:等级:1;经验值:0/100;主武器:无;副武器:无;护甲:无;辅助装备:无;生命值45;耐力值45;力量:15;速度:15;攻击力:5-5;防御力:5;徒手搏击术:2;近战冷兵器:2;远程冷兵器:2;远程热武器:6;爆破:2;护甲:2;操纵:2;维修:2;价格:5000;弹夹容量:根据装备的武器决定弹夹容量;专长:战斗;
02:贝克将军:等级:1;经验值:0/100;主武器:无;副武器:无;护甲:无;辅助装备:无;生命值30;耐力值30;力量:10;速度:10;攻击力:3-3;防御力:3;徒手搏击术:1;近战冷兵器:1;远程冷兵器:1;远程热武器:6;爆破:1;护甲:8;操纵:1;维修:1;价格:5000;弹夹容量:根据装备的武器决定弹夹容量;专长:指挥;
03:技术员尼古拉:等级:1;经验值:0/100;主武器:无;副武器:无;护甲:无;辅助装备:无;生命值9;耐力值9;力量:3;速度:3;攻击力:1-1;防御力:1;徒手搏击术:0;近战冷兵器:0;远程冷兵器:0;远程热武器:0;爆破:0;护甲:0;操纵:8;维修:8;价格:5000;弹夹容量:根据装备的武器决定弹夹容量;专长:科研。
魔法门系列商品:
魔法系列:
详见魔法说明。
近战冷兵器系列:
估计除了宝物和圣物以外,李杰应该不会选用,所以这里就不详细介绍了,等用到的时候单独在小说正文中介绍。
远程冷兵器系列:
同上。
护甲系列:
同上。
辅助物品系列:
01:食物:小队所有契约成员食用十天的食物,供应量随着小队的契约人数变化而变化,价格:1枚金币。
02:力量泉水:喝一瓶会永久增加2点力量值,价格:80枚金币;
03:智力泉水:喝一瓶会永久增加2点智力值,价格:80枚金币;
04:速度泉水:喝一瓶会永久增加2点速度值,价格:80枚金币;
05:技能泉水:喝一瓶会永久增加2点技能值,价格:400枚金币;
药材、药剂系列:
01:红色药材:可制作红色药剂,成品效力为瞬间恢复十点生命值,价格:1枚金币;
02:黄色药材:可制作黄色药剂,成品效力为瞬间恢复体力和精力,价格:1枚金币;
03:蓝色药材:可制作蓝色药剂,成品效力为瞬间恢复十点魔法值,价格:1枚金币;
04:空药剂瓶:可制作成品药剂,价格:1枚金币;
05:成品药剂:李杰似乎没有多余的钱去购买成品药剂,所以他会购买药材和空药剂瓶自己配置。而且,估计其中有用的也就是三种原色药剂、治愈疾病药剂、解毒药剂、返老还童药剂以及永久增加属性的药剂最有用了吧?所以,介绍略过,百度上面都有。
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