―玩家研制的新物品,需经过系统评估。
这样的设定早在某城主的意料之中,在苦笑的同时,阿牛不由得暗暗庆幸开商的“厚道”,就差没有直接点某城主的名字了。不过即使被指名道姓地“金榜题名”,其结果也殊难预料。

流芳千古还是遗臭万年?

谁知道呢!

客观地讲,有了这个评估系统之后,对游戏的正常展有着不可低估的作用,最起码三国还是那个三国,而不会诡异地进化到热兵器时代。因此即使因为凤翔犁事件被钉在了耻辱柱上的阿牛,也对这样的设定没有异议。

某城主现在唯一关心的是:此次更新之后,会不会把阿牛的伟大明“凤翔犁”给人道毁灭。

虽然凤翔犁的出现让某城主收获了不少诸如“欺世盗名”、“厚颜无耻”的“赞美”之辞,但好歹也是阿牛花了几天时间画出来的。对于一个能够把孔雀画成小鸡形状的人而言,自己的作品能够被准确地塑造出来,无疑是一件值得感动得痛哭流涕的事情。

最主要的原因是:凤翔犁能够提升粮食产量,即使这样的提升并非只有凤翔能够受益,但凤翔的农业人口总数很大,能得到的好处自然小不了。

因此系统更新结束之后,某城主进入游戏后的第一件事情,便是确定凤翔犁是否依然有效。好在这次系统更新并没有将某城主的心血毁于一旦,阿牛的得意之作仍然能够为领地展作一番贡献。

――凉州战役新格局。

起始于184年1o月的凉州羌人叛乱,在东汉末年诸多地叛乱中可谓是旷日持久一波三折。

起初是北宫伯玉、李文侯任羌人将军之职,因金城人边章、韩遂素来著名于西凉。被叛党诱而劫之专任军政,羌人声势日盛。当叛军北宫伯玉等人寇三辅时,朝廷不得不派出车骑将军、“扫黄先锋”皇甫嵩镇长安以讨之。因为凉州兵乱迟迟不能化解,朝廷内部甚至出现了“宜弃凉州”的可笑论调,若非议郎傅慷慨陈辞,恐怕汉灵帝还真干得出这样的事情来。

在黄巾战役中威风凛凛的皇甫嵩并未能在与羌人的战争中占得便宜,185年8月灵帝另派司空张温为车骑将军、执金吾袁滂为副共讨北宫伯玉;拜当时还是中郎将的董卓为破虏将军,和荡冠将军周慎一起归张温调度节制。两军攻伐不断。互有胜负。

到了187年月。韩遂杀了边章、北宫伯玉、李文侯,拥兵十余万进围陇西,太守李相如反叛,与韩遂连和。凉州刺吏耿鄙率凉州六郡之兵进击韩遂。但耿鄙手下的治中程球向来为非作歹,民怨极大,到得月耿鄙行到狄道的时候。州别驾响应韩遂部,将杀了程球,后杀了耿鄙。

耿鄙手下地司马,扶风马腾也拥兵造反,与韩遂合,共推狄道人王国为主,寇掠三辅。日后凉州最大地两个军阀:韩遂和马腾,先后走上了历史舞台。

188年11月,王国率军围攻陈仓,鏖战八十余日未破。反在重新复出的皇甫嵩穷追猛打之下损失万余人。此役也直接使得韩遂、马腾等人废了王国的领之位,改为推阎忠督领诸部,待阎忠病死后。韩遂等人争权夺利自相残杀,逐渐形成了韩遂、马腾两大势力。

这便是在189年6月时凉州的形势。起反叛地羌人已显得势微,倒是成全了韩遂和马腾。凉州战局几经反复、一波三折之后,原加入羌人阵营的玩家,当然只得重新作出选择。

――副本地图开放驿站传送功能。

这个貌似很简单,对所有的玩家都带来了方便。

在没有飞机、汽车地三国时代,骑马或坐上驿站的马车便是最快的选择,以中国之大,从凉州到幽州起码需要一个月以上,对于玩家而言显然极不方便。进入游戏的玩家大多是来找乐子的,喜欢时常玩几把“长征”的玩家并不多。

需要注意的是,副本地图中驿站的传送功能不仅快捷省事,收费也不算高,还没有过15oo金的传送费用。但收费如此低也并非没有原因:传送只能在邻近的系统城市之间进行,如果想在副本中从幽州传送到凉州,需要经过多少次传送就只有天知道了,算下来那笔传送费用至少是六位数字。

还有一点,无论在副本中传送多远,离开副本回到大地图时,玩家仍然处在原先进入副本地图时地位置。举个例子:从临进入副本地图的玩家,在副本中传送到城市,但离开副本时仍然是在临!

这样的设定也避免了某些财大气粗地玩家,利用副本地图传送功能达到迅转移的目地,要想在大地图上作弊是不可能的。

――杀oss可获得功勋值。

更新之前的久一段时间,副本中的一些低、中级oss不知道被冒险玩家们蹂躏了多少遍,目标自然是oss可能爆出来的技能书、装备或

物,而oss功勋值的设定,无疑将使冒险玩家杀热情再度高涨。

虽然照目前的情况来看,得到的功勋值只能在武魂报名时有用,但谁也说不准系统未来是否会对功勋值设定作出改变。即使系统的**程度远远出大家的想象,只是武魂的报名条件,就足以使得众多的冒险玩家为了oss身上的功勋大打出手。

事实证明,oss的功勋值并不好搞到。

击杀山贼头目、恶女等最低级oss的功勋值,只有到4点;而目前冒险玩家能击杀的最高级oss黄巾将军,功勋值也只有7点,为了这7点功勋值。至少需要经历不低于一个时辰的连续奋战,而且会有多少玩家降级还是个未知数。

另外,oss地功勋值是固定的,不会因为多人参与战斗而人人有份,只有对oss伤害最高、且战斗结束时依然未阵亡的玩家才会成为功勋值的拥有者。

想获得武魂擂台赛的报名资格,并不是一件容易的事情……

――副本开放复活卷轴功能。

复活卷轴的出现,则标志着玩家的战斗方式进入了全新地时代。

在此之前,无论是大地图还是副本地图。玩家阵亡后都只能被传送回复活地点。这样地设定大多数情况下无可厚非。

但某些时候这样的设定却让人哭笑不得。

当经过千辛万苦即将把oss干掉却一不小心被杀的时候;赶了好多天的路,即将到达目地地却不幸战死的时候;两个帮会在副本中决战得难分难解,只能躺在地上默默地看着兄弟姐妹们拼命却无能为力的时候;任务即将完成时被杀;赶往约会地点地路上被杀……凡此种种,遇到这种情况的玩家。恐怕宁愿多掉两级也先把正事办完再死的。

有了复活卷轴,便有了再活次的机会,而且某些关键时刻可能正是一个复活卷轴便能决定成败!

复活卷轴的售价并不贵。1oo金一个,每个乡镇级领地的杂货铺都有销售。相信绝大多数冒险玩家在进入游戏后的第一件事情,便是先买上一堆复活卷轴傍身。

严格地讲,没有多少玩家希望用到复活卷轴,当接受其它玩家对自己使用复活卷轴的时候,也就意味着已经降了一级,现在的等级可不是那么容易练的!况且接受复活之后,很多时候也意味着很快便又要躺下!

利用复活卷轴复活地玩家,血值只剩下上限的o%,如果在战斗正酣时复活很可能被人轻松搞定。唯有无奈地躺在地上高唱“为什么受伤的总是我?”

对于领主玩家而言,复活卷轴似乎跟自己没有多少交集,但阿牛现在却隐隐有了一些担心:现在只是在副本地图中开放了复活卷轴。这种物品将来会在大地图上开放吗?如果不幸言中,那么领主玩家对上冒险帮会时将非常头痛!

无论哪位领主。都不希望遇到可以在战场上死而复生地对手,即使这些对手的实力已经有所下降。

但阿牛隐隐感觉:自己地担心,很可能在未来的某个时候成为现实!

系统更新终于结束了,带着满脑子疑问,阿牛再次进入了游戏。
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