方奕谨慎地观察一番,确定周围并没有埋伏,哪里还有犹豫,凑上去就是一个偷袭。可怜秋刀鱼还在那做美梦,突然眼前一黑,就发现自己的人物进入了昏迷状态,有人?!
装备还真不错,三秒的昏迷时间方奕竟然没把对方撸死。不过秋刀鱼也只是来得及清醒后下意识的放了个纠缠术,然后回头看见了偷袭自己的盗贼,“是你!”
认出方奕的秋刀鱼大惊失色,当时打骷髅boss时此人一个人的输出就占了队伍的三分之一,之后又秒杀了自己公会的一个吟游诗人,这个盗贼给自己的印象太深刻了!
看着狞笑的盗贼马上要脱离纠缠术的法术效果,秋刀鱼心思急转,“方块,你现在挂了我也不一定能拿到钥匙,我们两个合作,打开宝箱之后我让你先挑装备怎么样?”
方奕轻轻掂着弯刀,狭长的刀身在房间里魔法光芒的映衬下熠熠生辉,“这么说,你那有一部分钥匙了?”秋刀鱼心里一冷,还没来得及说话,就感觉对面盗贼的人影一晃,已经失去了对方的踪影。
秋刀鱼虽然吃惊于对方的速度,但反应不慢,紧退两步便是一个藤蔓术往周围撒了出去。
满以为这个范围法术肯定能命中对方,秋刀鱼却没料到攻击来自自己的头顶。双手条件反射般撑起法术向上举起,然后就感觉一片黑暗笼罩了自己。
当我是小白?所谓杀戮模式,是有范围限制的竞技模式。在当前场景中掉落的所有金钱和物品都会在玩家死亡后100%掉落。
倒是这个德鲁伊身手还不错,最后还能想到用冻寒金属(使金属寒冻,足以冻伤任何接触它的人)来反制自己,只可惜盗贼有两把武器。方奕看到对方手心里淡蓝色的魔法光芒,第一时间扔到了砍在对方手上的匕首,紧随其后的弯刀则结束了德鲁伊的性命。
拾起恢复常温的匕首和秋刀鱼掉出来的东西,方奕发现竟然还有几个金币,不由嘿嘿一笑,这么多钱,那这个未鉴定的短剑想必是boss出品了~
方奕把短剑和短靴扔进次元袋中,把两块神秘钥匙的碎片放在一起,一阵微弱的魔法光芒后,手里便出现了一把崭新的钥匙
白银之匙:可以开启红与黑之歌副本中的最终宝箱,限一次。(倘若副本中还有其他人生存,则宝箱中的物品品质自动降低一个等级)
在卓尔精灵生活中司空见惯的无情杀戮,在大部分地表玩家看来都有些不可思议,不过方奕不在此列。内测时专门建了小号过来体验生活,方奕对幽暗地域的生存法则有深入的认识。
这个副本的目的就是让玩家和怪物、玩家和玩家同时竞争,就算进来的都是一个小队的队员,想必也会被强拆成几波。方奕一边鄙视游戏设计人员的变态,一边咧嘴傻笑着走向了白色大理石高台上银光闪闪的宝箱:白银宝箱白银宝箱,这可是有几率开出稀有装备的大宝贝儿啊~我来了~
箱子上的锁孔和白银之匙完美契合,方奕上升挺的笔直,双手微微用力,布满镂空的白银装饰的箱子终于被打开,一件精致的黑色皮甲出现在方奕眼前。
皮甲由紧致的不知名生物外皮缝制,款式干净利落,暗红色丝线装饰的领口略显冷酷,表面微微闪现的灰色光点说明皮甲上至少附着着一种魔法效果。
方奕拿到装备的同一时间,系统提示也悠然响起:
“生存之旅”副本已经结束,恭喜您成为胜利者,副本完成度77%。
获得经验632+104点,所有PK值清零
十秒后传送出副本
十、九、八、七。。。”
光华闪过,方奕已经出现在泰席尔的某处复活点中,怀揣宝物的方奕扫了一眼四周,赶紧施展伪装术,走进了最近的一处旅馆,半路忍不住有些碎碎念,以后有钱了一定在银月城买个别野住住。
沉默旅者之靴(优秀锁甲长靴)
重甲
装备要求:力量16,等级15
耐久:20
重量:7
护甲:19+6
生命值上限+1
体力值上限+4
体力消耗-3%
方奕把倒霉的德鲁伊爆出来的靴子先拿到一边,专心鉴定三件未曾露出真面目的装备,唯一的一瓶法力药剂告罄之后,才终于大功告成。装备上的魔法光芒瞬间充满了整个房间。
塞隆的残次试验品(精良披风)
轻甲
装备要求:灵敏16,智力12
耐久:13
重量:2
护甲:5
精力充沛(被动效果):当你的当前法力值≥70%的最大法力值,所有技能的法力消耗-1,造成的所有伤害+1,造成的不良状态的效果小幅提升。
魔法饥渴:激活此技能能令你暂时获得20点虚假魔力,供你在10秒内使用,并且10秒内你所有成功的攻击都会吸取目标2点魔法值,并造成双倍的火焰伤害。10秒之后,你的法力值强制变为0点。
使用魔法饥渴技能后的一个小时内,你将不能以任何方式恢复你的法力值(包括自然恢复)。冷却时间10分钟。
“对魔法的饥渴时刻折磨着我和我的人民”
血流(精良短剑)
单手
装备要求:等级15
耐久:45
重量:11
伤害:34-47
重击倍数+0.5(注)
冰爆(被动):玩家每次命中敌人时都会有10%的几率触发冰爆效果,造成10点寒冷伤害,并有极低的概率冻结命中部位(治疗效果失效)。如果血流命中敌人要害,则有100%的几率触发冰爆,造成25点(10×武器重击倍数)寒冷伤害,并降低目标的移动速度2秒。
“战争的伤痛就像渗入地下的鲜血,很快会被世人遗忘”
注:玩家的致命一击伤害=普通伤害×重击倍数,所有玩家的初始重击倍数均默认为2。一些职业例如盗贼,转职刺客后会有+1的重击倍数加成。
武器提供的重击倍数加成只对此武器造成的伤害有效,而非武器装备提供的重击倍数对所有伤害有效。
蛇蜥之趾(稀有皮甲护胸)
轻甲
装备要求:等级15
耐久:42
重量:7
护甲:32+23
力量+1
暗影魔法抗性+3
火焰魔法抗性+3
褶皱(被动):玩家受到的直接物理伤害-3(穿刺、瘀伤、流血、碎甲等伤害不受褶皱效果影响)
暴躁:使用此技能后,你将免疫下一次被动僵直效果,并且下两次攻击或防御动作具有+2力量加值。冷却时间4个小时。
“不要招惹蛇蜥——除非你有把握剁掉它所有的脑袋”
装备还真不错,三秒的昏迷时间方奕竟然没把对方撸死。不过秋刀鱼也只是来得及清醒后下意识的放了个纠缠术,然后回头看见了偷袭自己的盗贼,“是你!”
认出方奕的秋刀鱼大惊失色,当时打骷髅boss时此人一个人的输出就占了队伍的三分之一,之后又秒杀了自己公会的一个吟游诗人,这个盗贼给自己的印象太深刻了!
看着狞笑的盗贼马上要脱离纠缠术的法术效果,秋刀鱼心思急转,“方块,你现在挂了我也不一定能拿到钥匙,我们两个合作,打开宝箱之后我让你先挑装备怎么样?”
方奕轻轻掂着弯刀,狭长的刀身在房间里魔法光芒的映衬下熠熠生辉,“这么说,你那有一部分钥匙了?”秋刀鱼心里一冷,还没来得及说话,就感觉对面盗贼的人影一晃,已经失去了对方的踪影。
秋刀鱼虽然吃惊于对方的速度,但反应不慢,紧退两步便是一个藤蔓术往周围撒了出去。
满以为这个范围法术肯定能命中对方,秋刀鱼却没料到攻击来自自己的头顶。双手条件反射般撑起法术向上举起,然后就感觉一片黑暗笼罩了自己。
当我是小白?所谓杀戮模式,是有范围限制的竞技模式。在当前场景中掉落的所有金钱和物品都会在玩家死亡后100%掉落。
倒是这个德鲁伊身手还不错,最后还能想到用冻寒金属(使金属寒冻,足以冻伤任何接触它的人)来反制自己,只可惜盗贼有两把武器。方奕看到对方手心里淡蓝色的魔法光芒,第一时间扔到了砍在对方手上的匕首,紧随其后的弯刀则结束了德鲁伊的性命。
拾起恢复常温的匕首和秋刀鱼掉出来的东西,方奕发现竟然还有几个金币,不由嘿嘿一笑,这么多钱,那这个未鉴定的短剑想必是boss出品了~
方奕把短剑和短靴扔进次元袋中,把两块神秘钥匙的碎片放在一起,一阵微弱的魔法光芒后,手里便出现了一把崭新的钥匙
白银之匙:可以开启红与黑之歌副本中的最终宝箱,限一次。(倘若副本中还有其他人生存,则宝箱中的物品品质自动降低一个等级)
在卓尔精灵生活中司空见惯的无情杀戮,在大部分地表玩家看来都有些不可思议,不过方奕不在此列。内测时专门建了小号过来体验生活,方奕对幽暗地域的生存法则有深入的认识。
这个副本的目的就是让玩家和怪物、玩家和玩家同时竞争,就算进来的都是一个小队的队员,想必也会被强拆成几波。方奕一边鄙视游戏设计人员的变态,一边咧嘴傻笑着走向了白色大理石高台上银光闪闪的宝箱:白银宝箱白银宝箱,这可是有几率开出稀有装备的大宝贝儿啊~我来了~
箱子上的锁孔和白银之匙完美契合,方奕上升挺的笔直,双手微微用力,布满镂空的白银装饰的箱子终于被打开,一件精致的黑色皮甲出现在方奕眼前。
皮甲由紧致的不知名生物外皮缝制,款式干净利落,暗红色丝线装饰的领口略显冷酷,表面微微闪现的灰色光点说明皮甲上至少附着着一种魔法效果。
方奕拿到装备的同一时间,系统提示也悠然响起:
“生存之旅”副本已经结束,恭喜您成为胜利者,副本完成度77%。
获得经验632+104点,所有PK值清零
十秒后传送出副本
十、九、八、七。。。”
光华闪过,方奕已经出现在泰席尔的某处复活点中,怀揣宝物的方奕扫了一眼四周,赶紧施展伪装术,走进了最近的一处旅馆,半路忍不住有些碎碎念,以后有钱了一定在银月城买个别野住住。
沉默旅者之靴(优秀锁甲长靴)
重甲
装备要求:力量16,等级15
耐久:20
重量:7
护甲:19+6
生命值上限+1
体力值上限+4
体力消耗-3%
方奕把倒霉的德鲁伊爆出来的靴子先拿到一边,专心鉴定三件未曾露出真面目的装备,唯一的一瓶法力药剂告罄之后,才终于大功告成。装备上的魔法光芒瞬间充满了整个房间。
塞隆的残次试验品(精良披风)
轻甲
装备要求:灵敏16,智力12
耐久:13
重量:2
护甲:5
精力充沛(被动效果):当你的当前法力值≥70%的最大法力值,所有技能的法力消耗-1,造成的所有伤害+1,造成的不良状态的效果小幅提升。
魔法饥渴:激活此技能能令你暂时获得20点虚假魔力,供你在10秒内使用,并且10秒内你所有成功的攻击都会吸取目标2点魔法值,并造成双倍的火焰伤害。10秒之后,你的法力值强制变为0点。
使用魔法饥渴技能后的一个小时内,你将不能以任何方式恢复你的法力值(包括自然恢复)。冷却时间10分钟。
“对魔法的饥渴时刻折磨着我和我的人民”
血流(精良短剑)
单手
装备要求:等级15
耐久:45
重量:11
伤害:34-47
重击倍数+0.5(注)
冰爆(被动):玩家每次命中敌人时都会有10%的几率触发冰爆效果,造成10点寒冷伤害,并有极低的概率冻结命中部位(治疗效果失效)。如果血流命中敌人要害,则有100%的几率触发冰爆,造成25点(10×武器重击倍数)寒冷伤害,并降低目标的移动速度2秒。
“战争的伤痛就像渗入地下的鲜血,很快会被世人遗忘”
注:玩家的致命一击伤害=普通伤害×重击倍数,所有玩家的初始重击倍数均默认为2。一些职业例如盗贼,转职刺客后会有+1的重击倍数加成。
武器提供的重击倍数加成只对此武器造成的伤害有效,而非武器装备提供的重击倍数对所有伤害有效。
蛇蜥之趾(稀有皮甲护胸)
轻甲
装备要求:等级15
耐久:42
重量:7
护甲:32+23
力量+1
暗影魔法抗性+3
火焰魔法抗性+3
褶皱(被动):玩家受到的直接物理伤害-3(穿刺、瘀伤、流血、碎甲等伤害不受褶皱效果影响)
暴躁:使用此技能后,你将免疫下一次被动僵直效果,并且下两次攻击或防御动作具有+2力量加值。冷却时间4个小时。
“不要招惹蛇蜥——除非你有把握剁掉它所有的脑袋”