“喵呜(大毛)!”
“吱!”
“喵呜(二毛)!”
“吱!”
“嗷呜(小明)!”
“吱!”
“喵,喵(嗯,吃)。”
洛塔一声令下,三只豚鼠恶鼠扑食冲向眼前烤好的蚌肉,跟饿死鬼投胎一样。这三个豚鼠,说是小弟,不过更多的像是洛塔的宠物。
毕竟,智商是硬伤。
不过,它们比地球上那些豚鼠智商高点。
给小弟投食后,他去做准备自己的食物,鲜虾鱼板汤。
一个粗粗的竹筒装满水,还有他处理过的鱼虾蚌肉,眼前一堆小篝火则是呼呼燃烧着,烘烤着几个石头。钻木取火的道理很简单,洛塔甚至做出了一个弓型取火器。等到石头被烧红,他才用木棍夹起几个石头,丢入竹筒中,然后用石板压住竹筒口。等待石头的热量传导水中,快速烧开这一竹筒鲜虾鱼板汤。
没有铁锅,他只好用这样的方法来烧汤。
等了一段时间,拿开石板。
浓郁的海鲜香气冒了出来。
“干了这筒汤,就能升到3级!”
等温度下来,洛塔也美滋滋享受着纯天然的海鲜汤。
“很鲜,可惜没有盐。”
砸了砸嘴,洛塔回味海鲜汤味道的时候,系统机械合成声音在此出现。
【吞噬获得103点经验。】
【等级提升到3级,获得1属性点,恭喜升级。】
系统获得经验的方式比较奇怪,这段时间洛塔研究后发现。经验获得有两部分,一是击杀生物,获得这个生物10%的经验,特殊击杀方式额外奖励。二是吞噬生物,获得100%经验。
比如最开始的那只兔子,价值100点经验。洛塔砸死它,击杀对方,奖励10%,也就是10点。特殊空中暗杀方式,奖励10点。这个击杀方式奖励值,在总价值的1~50%之间浮动。最后,洛塔吃了它,获得100点经验,一共获得120点经验。
总体来说,是个人性化的经验获得方式。
击杀,击杀手段,吞噬都给经验。
但是,也因为经验获得的方式。这个水潭边上,一个月来发生了无数鱼、虾、河蚌,被一个浣熊用各种方式虐杀的情况。烧死,摔死,砸死,掐死,流血死,爆口死,**死……咳咳。总之,不同击杀方式给的经验不同。
最后,洛塔放弃了研究,因为给的经验差不了几点。那些河蚌吃了才给10点经验,虾多点也就20点。击杀方式不同也就2、3点差别而已。
升级的提示出现后,洛塔的个人属性栏也弹了出来。
【姓名:洛塔】
【称号:胆小鬼(隐蔽程度加+10%)】
【等级:3级】【下一级所需经验:21/3000】
【种族:普通浣熊(没什么特别的)】
【生命:78/80】
【体力:80/110】
【四维属性:力量5,敏捷8,体质5,精神7】
【自由属性点:1点】
【状态:吃饱了撑的(速度-10%,体力恢复速度+50%)】
胆小鬼的称号,是洛塔两个星期没有完成新手任务,系统发给他的称号,这让他很是郁闷。不过这个称号附带的属性,他很是喜欢。这个黑暗森林里可不太平,他见过有狼,狐狸,还有蟒蛇。
没有实力,保持隐秘可是最佳生存之策。
只是扫了一眼,随后把自由属性点,分配到了敏捷上。
敏捷可以增加他的灵活度、速度、反应速度等等。现在他依赖双手,还是很需要敏捷增加灵活度的。而且敏捷提升一点,是可以感受到的。
敏捷到了9点,现在他感觉视野再度清晰了一些,周围的声音也大了一点,手掌更灵活了些。明显五感全被强化,试着奔跑了下攀爬了下,一个纵身跳跃,顺着树干向上爬。刚来这个世界的时候,他只有5点敏捷。如果说那时候的他,像是刚回爬树的5岁小孩。那么9点敏捷的他,就是人猿泰山。
他激动的从树枝上跳下来,空中转体360度,平稳落地。
然后又打开了技能栏。
很快他就失望了,技能栏中什么都没有变化。
只有一个干巴巴的技能,连技能点都没给他。至于这个唯一技能,是本来就有的一个技能。
【大胃王lv1:你的胃发生变异,你可以吃下你体型大10倍的食物,切消化速度提高100%。】
“技能到底怎么获得?技能点又怎么弄?”
【请宿主尽快完成新手任务。】
“……知道了知道了。别催,你又不给我40米大刀。我得自己想办法弄死那条蛇啊。”
关闭了技能栏。
洛塔招呼自己那三个豚鼠小弟。
“吃饱了给我干活去!”
这三个毛茸茸的东西,有三个特长。
吃饭,睡觉,打豆豆……呸!打洞,是打洞洞。
洛塔看上它们最后一个能力,才甘愿养着他们。他实力上无法战胜那条蛇,但是他有脑子,有智慧,还有灵活的手。所以,他可以设置陷阱,来坑杀那条蛇。
没错,就是挖坑!
当然,单纯挖个坑肯定弄不死对方的,他还要的加点料。这也是他想到的,唯一一种击杀对方,完成噩梦级新手任务的方法。
打洞挖坑方面,这三个小家伙可是一等一的好手。虽然体型只有他的一半,半米不到,挖土的速度却比他快一倍。
驱赶小弟继续挖坑。
坑有4米长宽,深有5米。
对他们这些小体型的动物,简直就是大工程。所以,从开始到现在,用了半个月才挖成现在的模样。
小弟去刨坑,洛塔在一旁啃竹子。
别误会了,他可不是想要进化为某些整天熬夜的国宝,他只是在为那条蛇准备礼物而已。
纯粹的坑自然杀不死蛇,如果陷阱底部放些尖锐的竹子的话,会增加一些可能。而且,陷阱上方,还被他运上去了很多石头。用藤蔓困做一团。他只要激怒了那个蛇,让它s曲线全速前进。然后掉了进去,落在下面尖刺陷阱上。他在上方切断藤蔓,一大团石头再砸下去,来个双面夹击,双管齐下,保证那蛇爽翻天。
小弟们又挖了一晚上,洛塔感觉深度差不多了。
把之前自己弄好的那些竹子,全都丢了下去,然后顺着藤蔓到底部,把这些竹子插在地上。尖端向上,密集分布。然后陷阱上方,用树枝和伪装一下下。在用自身体重量运送上去几块石头。捆做一团,作为他逃命用的藤蔓,这个尖刺落石陷阱算是完成了。
这时候天也蒙蒙亮了,感到疲劳的洛塔,决定先休息一晚上。
明天,就是完成新手任务的时候。
“吱!”
“喵呜(二毛)!”
“吱!”
“嗷呜(小明)!”
“吱!”
“喵,喵(嗯,吃)。”
洛塔一声令下,三只豚鼠恶鼠扑食冲向眼前烤好的蚌肉,跟饿死鬼投胎一样。这三个豚鼠,说是小弟,不过更多的像是洛塔的宠物。
毕竟,智商是硬伤。
不过,它们比地球上那些豚鼠智商高点。
给小弟投食后,他去做准备自己的食物,鲜虾鱼板汤。
一个粗粗的竹筒装满水,还有他处理过的鱼虾蚌肉,眼前一堆小篝火则是呼呼燃烧着,烘烤着几个石头。钻木取火的道理很简单,洛塔甚至做出了一个弓型取火器。等到石头被烧红,他才用木棍夹起几个石头,丢入竹筒中,然后用石板压住竹筒口。等待石头的热量传导水中,快速烧开这一竹筒鲜虾鱼板汤。
没有铁锅,他只好用这样的方法来烧汤。
等了一段时间,拿开石板。
浓郁的海鲜香气冒了出来。
“干了这筒汤,就能升到3级!”
等温度下来,洛塔也美滋滋享受着纯天然的海鲜汤。
“很鲜,可惜没有盐。”
砸了砸嘴,洛塔回味海鲜汤味道的时候,系统机械合成声音在此出现。
【吞噬获得103点经验。】
【等级提升到3级,获得1属性点,恭喜升级。】
系统获得经验的方式比较奇怪,这段时间洛塔研究后发现。经验获得有两部分,一是击杀生物,获得这个生物10%的经验,特殊击杀方式额外奖励。二是吞噬生物,获得100%经验。
比如最开始的那只兔子,价值100点经验。洛塔砸死它,击杀对方,奖励10%,也就是10点。特殊空中暗杀方式,奖励10点。这个击杀方式奖励值,在总价值的1~50%之间浮动。最后,洛塔吃了它,获得100点经验,一共获得120点经验。
总体来说,是个人性化的经验获得方式。
击杀,击杀手段,吞噬都给经验。
但是,也因为经验获得的方式。这个水潭边上,一个月来发生了无数鱼、虾、河蚌,被一个浣熊用各种方式虐杀的情况。烧死,摔死,砸死,掐死,流血死,爆口死,**死……咳咳。总之,不同击杀方式给的经验不同。
最后,洛塔放弃了研究,因为给的经验差不了几点。那些河蚌吃了才给10点经验,虾多点也就20点。击杀方式不同也就2、3点差别而已。
升级的提示出现后,洛塔的个人属性栏也弹了出来。
【姓名:洛塔】
【称号:胆小鬼(隐蔽程度加+10%)】
【等级:3级】【下一级所需经验:21/3000】
【种族:普通浣熊(没什么特别的)】
【生命:78/80】
【体力:80/110】
【四维属性:力量5,敏捷8,体质5,精神7】
【自由属性点:1点】
【状态:吃饱了撑的(速度-10%,体力恢复速度+50%)】
胆小鬼的称号,是洛塔两个星期没有完成新手任务,系统发给他的称号,这让他很是郁闷。不过这个称号附带的属性,他很是喜欢。这个黑暗森林里可不太平,他见过有狼,狐狸,还有蟒蛇。
没有实力,保持隐秘可是最佳生存之策。
只是扫了一眼,随后把自由属性点,分配到了敏捷上。
敏捷可以增加他的灵活度、速度、反应速度等等。现在他依赖双手,还是很需要敏捷增加灵活度的。而且敏捷提升一点,是可以感受到的。
敏捷到了9点,现在他感觉视野再度清晰了一些,周围的声音也大了一点,手掌更灵活了些。明显五感全被强化,试着奔跑了下攀爬了下,一个纵身跳跃,顺着树干向上爬。刚来这个世界的时候,他只有5点敏捷。如果说那时候的他,像是刚回爬树的5岁小孩。那么9点敏捷的他,就是人猿泰山。
他激动的从树枝上跳下来,空中转体360度,平稳落地。
然后又打开了技能栏。
很快他就失望了,技能栏中什么都没有变化。
只有一个干巴巴的技能,连技能点都没给他。至于这个唯一技能,是本来就有的一个技能。
【大胃王lv1:你的胃发生变异,你可以吃下你体型大10倍的食物,切消化速度提高100%。】
“技能到底怎么获得?技能点又怎么弄?”
【请宿主尽快完成新手任务。】
“……知道了知道了。别催,你又不给我40米大刀。我得自己想办法弄死那条蛇啊。”
关闭了技能栏。
洛塔招呼自己那三个豚鼠小弟。
“吃饱了给我干活去!”
这三个毛茸茸的东西,有三个特长。
吃饭,睡觉,打豆豆……呸!打洞,是打洞洞。
洛塔看上它们最后一个能力,才甘愿养着他们。他实力上无法战胜那条蛇,但是他有脑子,有智慧,还有灵活的手。所以,他可以设置陷阱,来坑杀那条蛇。
没错,就是挖坑!
当然,单纯挖个坑肯定弄不死对方的,他还要的加点料。这也是他想到的,唯一一种击杀对方,完成噩梦级新手任务的方法。
打洞挖坑方面,这三个小家伙可是一等一的好手。虽然体型只有他的一半,半米不到,挖土的速度却比他快一倍。
驱赶小弟继续挖坑。
坑有4米长宽,深有5米。
对他们这些小体型的动物,简直就是大工程。所以,从开始到现在,用了半个月才挖成现在的模样。
小弟去刨坑,洛塔在一旁啃竹子。
别误会了,他可不是想要进化为某些整天熬夜的国宝,他只是在为那条蛇准备礼物而已。
纯粹的坑自然杀不死蛇,如果陷阱底部放些尖锐的竹子的话,会增加一些可能。而且,陷阱上方,还被他运上去了很多石头。用藤蔓困做一团。他只要激怒了那个蛇,让它s曲线全速前进。然后掉了进去,落在下面尖刺陷阱上。他在上方切断藤蔓,一大团石头再砸下去,来个双面夹击,双管齐下,保证那蛇爽翻天。
小弟们又挖了一晚上,洛塔感觉深度差不多了。
把之前自己弄好的那些竹子,全都丢了下去,然后顺着藤蔓到底部,把这些竹子插在地上。尖端向上,密集分布。然后陷阱上方,用树枝和伪装一下下。在用自身体重量运送上去几块石头。捆做一团,作为他逃命用的藤蔓,这个尖刺落石陷阱算是完成了。
这时候天也蒙蒙亮了,感到疲劳的洛塔,决定先休息一晚上。
明天,就是完成新手任务的时候。