第60章 守护女神
这规则好熟悉啊,罗峻记得以前玩过类似的游戏呢?
看着下面只剩四分多钟的倒计时,他没心思想那些乱七八糟的了。
规则出现的同时,这房间就扩大了许多,四角也分别出现了传送门和女神雕像,女神雕像前还多了一个透明的操作面板,应该是建造守护机关用的吧。
扩大后的房间,大概五十米见方,对角线大概七十多米,这也就是三路怪物到达女神像的最短距离,必须要在这么近的距离阻击它们,难度不低啊……
惟一的攻击手段就是守护机关,建造守护机关需要元气,也就是说,决定通关的关键,就是玩家的元气储量?看来这是个适合多人的挑战,人多,元气自然也多,自己一个人,多少有些吃力啊。
一边思考着,罗峻来到了女神像前,神像大概三米多高,仪态端庄,姿容美丽,但材质就是普通的大理石像,都不用怪物,来两个力工抡锤子都能分分钟给砸了。
不能让怪物碰到神像,一个都不行!
点开操作面板,发现提供的守护机关有三种,分别是火焰机关,缠绕机关,和风暴机关。
其中火焰机关,每三秒会发射一枚威力强大的爆裂弹,爆裂弹射程十五米,是主要的攻击手段,建造消耗五息元气。
缠绕机关,会向周围生长出坚韧的树藤,缠住附近五米范围内的怪物,同时对怪物注入麻痹毒素,减缓其速度。缠绕十秒触发一次,持续五秒,毒素的麻痹效果可以持续一分钟,是有效的控制手段,建造消耗十息。
风暴机关,会生成强大的风场,将靠近的怪物吹离女神像。与前两个全自动的机关不同,风暴机关可以选择玩家手动操作,风场冷却时间一分钟,机关建造消耗十五息元气。
下面还有一条备注,挑战中建造机关消耗的元气,无法靠境界抵消。
这个罗峻听袁老提过,使用宝具的时候,固本境是全额支付元气的,但是到了培元境,因为元气的质量提高,会一定程度上减少消耗。因此,很多高级宝具看上去消耗很恐怖,实际上只要修为够高,可能只需支付不到半数的元气。
这也是为什么,修为不够的人,不适合使用高级宝具的原因之一。
不过这条规则,在这个挑战中并不适用……这么算的话,这三个机关一样造一个,就消耗三十息的元气了。哪怕是培元境的来,如果固本境修为不够扎实,这一套怕就消耗大半了……
不过还好,这对罗峻没什么影响,而他在修炼上最自豪的,就是气量!
点开操作面板上的地图,上面沿着对角线被分为了两半区域,对面是三个传送门,女神这边是罗峻的范围。
罗峻先在接近横对角线的最前排,码了六个缠绕机关。
机关缠绕半径五米,也就是可以覆盖十米的范围,对角线七十米出头,退后十米左右,横向战线就只有五十多米,六个缠绕机关,刚好能全覆盖
在这六个缠绕机关后面五米左右,罗峻又码了十个火焰机关,这些火焰机关射程十五米,能完美覆盖缠绕范围,甚至还能提前打击。
火焰机关后面大约五米,罗峻又安装了三个缠绕机关。因为女神雕像处于角落,越靠近雕像,场地越狭窄,到这里只有不到三十米宽了,三个正好能覆盖。
在这些缠绕机关后面五六米处,罗峻又安排五个火焰机关,用来攻击被第二波缠绕住的怪物。
至此,这些火焰机关,距离女神像已经不足十米了,这十米的范围内,罗峻制造了两个风暴机关。
如果真有怪物能突破层层防线,来到这里,他将亲自操作风暴机关,把它们吹回前面的缠绕机关中去,让他们再体验一遍前排的炮火连天。
考虑到风场一分钟的持续时间有点长,他安装了两个,可以交替使用。
在这两个机关后面,他还流出了些空地,实在不够用,还能临时建造。
至此,罗峻算是初步完成了部署,共消耗元气一百九十五息。想了想,他又在女神脚下按了个火焰机关,凑了个整,正好两百息。
没有具体的测量工具,罗峻不知道自己具体有多少息的元气储量,根据属性和境界推测,应该是六百到七百息,所以他给自己定的标准是,尽量控制在三百息内,为了后面的关卡,留一半的气量。
到这里,罗峻也算是看出来了,挑战房明面上是给玩家赚装备的机会,另一方面,也是在削弱玩家的实力,上一个睡眠挑战削弱的是精力,这一次干脆削弱气量。
要知道元气如果耗尽了,可不是休养个一时半刻就能恢复的,这任务就算通过了,后面面对boss的时候,也不可能保持满状态了。
不愧是混沌任务,好恶毒啊!
罗峻撇着嘴想到。
随着五分钟的时限一到,三扇传送门同时开启。
率先出现的,是一种身材矮小的绿皮小怪物,他们大多拿着木棍和石块作为武器,叽叽喳喳叫着朝女神像的方向冲来。
罗峻发现,操作面板可以查看怪物的基本信息,便点了一下。
“哥布林:来自【帝国】的弱小怪物,性格凶残卑劣,个体实力较弱,但集结起来之后也是不容小觑的力量。”
“哥布林队长:哥布林中的精英战士,身材更强壮,装备更精良。”
帝国,是国外世界的代号嘛?
看着这些喧闹的小怪物,罗峻敏锐的发现,普通哥布林都是从两边较近的传送门出对角最远的传送门,出来的都是哥布林队长,数量较少,但是实力更强。
看来三扇门的怪物还有区别,最远的那个,出来的是精英怪啊。
这些哥布林的实力不咋样,还没到缠绕机关的范围,就被射程更远的火焰机关轰了个人仰马翻。
罗峻没有因此得意,这只是第一波,接下来的怪物会越来越厉害。
哥布林很快被炸了个干净,很快,一分钟时间到,传送门放出了第二波怪物。
这是一群四肢着地,兼具节肢动物和爬虫类特征的怪物,它们生着骨质的尖刺和满是利齿的口器,跳跃着冲来。
“跳虫:来自【深空】的虫族单位,数量众多,不畏死亡,是虫族最基本的作战兵种。”
“变异跳虫:跳虫中的变异个体,拥有更庞大的体型和更快的速度。”
这些跳虫远比哥布林灵敏,虽然也很脆弱,还没靠近就被爆裂弹轰杀了大半,但是靠着速度优势,还是有一小半冲到了缠绕机关的范围,被缠住后依然难逃死亡的命运。
跳虫刚刚死光,第三波怪物已经从传送门中冲出来了。
这一次出现的是一群类似恐龙的怪兽,三米多长,接近一人高,披着蓝色的皮肤,生着血盆大口和尖利的牙齿,对角传送门上出现的精英个体,体型更大接近五米,皮肤是鲜艳的血红色,脊背上还生着锋利的骨刺。
资料显示,这是迅猛龙和长者迅猛龙,来自【蛮荒】的怪物,长者迅猛龙是迅猛龙达到寿命后没有死亡,变异进化而成的个体,通常在群体中担任首领和护卫。
这些恐龙不但速度不输给跳虫,体格也更强壮,扛过一波轰炸之后,只有正面命中的那些当场炸死,被余威波及的只是受伤,穿破火光继续冲来,大半都冲进了缠绕机关的领域。
即便被树藤束缚,五秒的时间,也没有让火焰机关将这些恐龙全部杀死,仍有那么几只长者撑到了缠绕结束!
可是因为中了麻痹毒素,这仅剩的长者迅猛龙脱困后明显动作不那么灵便,跌跌撞撞的前进几步,还没走出缠绕机关的范围,便被下一轮爆裂弹给轰杀了。
接下来,一波又一波形态各异的怪物走出传送门,疯狂的冲向罗峻的机关防线,他先后见到了蛇人,变异丧尸ii型,半人马,长角恶魔,然而任凭它们如何努力,都没有冲破罗峻布置的第一道防线。
眼看时间已经过去七分钟了,罗峻望着第一排缠绕机关上,堆得厚厚的焦黑血肉,开始有点怀疑,是不是自己布置的机关有点多了……
就在这时,第八波敌人出现了。
(本章完)
这规则好熟悉啊,罗峻记得以前玩过类似的游戏呢?
看着下面只剩四分多钟的倒计时,他没心思想那些乱七八糟的了。
规则出现的同时,这房间就扩大了许多,四角也分别出现了传送门和女神雕像,女神雕像前还多了一个透明的操作面板,应该是建造守护机关用的吧。
扩大后的房间,大概五十米见方,对角线大概七十多米,这也就是三路怪物到达女神像的最短距离,必须要在这么近的距离阻击它们,难度不低啊……
惟一的攻击手段就是守护机关,建造守护机关需要元气,也就是说,决定通关的关键,就是玩家的元气储量?看来这是个适合多人的挑战,人多,元气自然也多,自己一个人,多少有些吃力啊。
一边思考着,罗峻来到了女神像前,神像大概三米多高,仪态端庄,姿容美丽,但材质就是普通的大理石像,都不用怪物,来两个力工抡锤子都能分分钟给砸了。
不能让怪物碰到神像,一个都不行!
点开操作面板,发现提供的守护机关有三种,分别是火焰机关,缠绕机关,和风暴机关。
其中火焰机关,每三秒会发射一枚威力强大的爆裂弹,爆裂弹射程十五米,是主要的攻击手段,建造消耗五息元气。
缠绕机关,会向周围生长出坚韧的树藤,缠住附近五米范围内的怪物,同时对怪物注入麻痹毒素,减缓其速度。缠绕十秒触发一次,持续五秒,毒素的麻痹效果可以持续一分钟,是有效的控制手段,建造消耗十息。
风暴机关,会生成强大的风场,将靠近的怪物吹离女神像。与前两个全自动的机关不同,风暴机关可以选择玩家手动操作,风场冷却时间一分钟,机关建造消耗十五息元气。
下面还有一条备注,挑战中建造机关消耗的元气,无法靠境界抵消。
这个罗峻听袁老提过,使用宝具的时候,固本境是全额支付元气的,但是到了培元境,因为元气的质量提高,会一定程度上减少消耗。因此,很多高级宝具看上去消耗很恐怖,实际上只要修为够高,可能只需支付不到半数的元气。
这也是为什么,修为不够的人,不适合使用高级宝具的原因之一。
不过这条规则,在这个挑战中并不适用……这么算的话,这三个机关一样造一个,就消耗三十息的元气了。哪怕是培元境的来,如果固本境修为不够扎实,这一套怕就消耗大半了……
不过还好,这对罗峻没什么影响,而他在修炼上最自豪的,就是气量!
点开操作面板上的地图,上面沿着对角线被分为了两半区域,对面是三个传送门,女神这边是罗峻的范围。
罗峻先在接近横对角线的最前排,码了六个缠绕机关。
机关缠绕半径五米,也就是可以覆盖十米的范围,对角线七十米出头,退后十米左右,横向战线就只有五十多米,六个缠绕机关,刚好能全覆盖
在这六个缠绕机关后面五米左右,罗峻又码了十个火焰机关,这些火焰机关射程十五米,能完美覆盖缠绕范围,甚至还能提前打击。
火焰机关后面大约五米,罗峻又安装了三个缠绕机关。因为女神雕像处于角落,越靠近雕像,场地越狭窄,到这里只有不到三十米宽了,三个正好能覆盖。
在这些缠绕机关后面五六米处,罗峻又安排五个火焰机关,用来攻击被第二波缠绕住的怪物。
至此,这些火焰机关,距离女神像已经不足十米了,这十米的范围内,罗峻制造了两个风暴机关。
如果真有怪物能突破层层防线,来到这里,他将亲自操作风暴机关,把它们吹回前面的缠绕机关中去,让他们再体验一遍前排的炮火连天。
考虑到风场一分钟的持续时间有点长,他安装了两个,可以交替使用。
在这两个机关后面,他还流出了些空地,实在不够用,还能临时建造。
至此,罗峻算是初步完成了部署,共消耗元气一百九十五息。想了想,他又在女神脚下按了个火焰机关,凑了个整,正好两百息。
没有具体的测量工具,罗峻不知道自己具体有多少息的元气储量,根据属性和境界推测,应该是六百到七百息,所以他给自己定的标准是,尽量控制在三百息内,为了后面的关卡,留一半的气量。
到这里,罗峻也算是看出来了,挑战房明面上是给玩家赚装备的机会,另一方面,也是在削弱玩家的实力,上一个睡眠挑战削弱的是精力,这一次干脆削弱气量。
要知道元气如果耗尽了,可不是休养个一时半刻就能恢复的,这任务就算通过了,后面面对boss的时候,也不可能保持满状态了。
不愧是混沌任务,好恶毒啊!
罗峻撇着嘴想到。
随着五分钟的时限一到,三扇传送门同时开启。
率先出现的,是一种身材矮小的绿皮小怪物,他们大多拿着木棍和石块作为武器,叽叽喳喳叫着朝女神像的方向冲来。
罗峻发现,操作面板可以查看怪物的基本信息,便点了一下。
“哥布林:来自【帝国】的弱小怪物,性格凶残卑劣,个体实力较弱,但集结起来之后也是不容小觑的力量。”
“哥布林队长:哥布林中的精英战士,身材更强壮,装备更精良。”
帝国,是国外世界的代号嘛?
看着这些喧闹的小怪物,罗峻敏锐的发现,普通哥布林都是从两边较近的传送门出对角最远的传送门,出来的都是哥布林队长,数量较少,但是实力更强。
看来三扇门的怪物还有区别,最远的那个,出来的是精英怪啊。
这些哥布林的实力不咋样,还没到缠绕机关的范围,就被射程更远的火焰机关轰了个人仰马翻。
罗峻没有因此得意,这只是第一波,接下来的怪物会越来越厉害。
哥布林很快被炸了个干净,很快,一分钟时间到,传送门放出了第二波怪物。
这是一群四肢着地,兼具节肢动物和爬虫类特征的怪物,它们生着骨质的尖刺和满是利齿的口器,跳跃着冲来。
“跳虫:来自【深空】的虫族单位,数量众多,不畏死亡,是虫族最基本的作战兵种。”
“变异跳虫:跳虫中的变异个体,拥有更庞大的体型和更快的速度。”
这些跳虫远比哥布林灵敏,虽然也很脆弱,还没靠近就被爆裂弹轰杀了大半,但是靠着速度优势,还是有一小半冲到了缠绕机关的范围,被缠住后依然难逃死亡的命运。
跳虫刚刚死光,第三波怪物已经从传送门中冲出来了。
这一次出现的是一群类似恐龙的怪兽,三米多长,接近一人高,披着蓝色的皮肤,生着血盆大口和尖利的牙齿,对角传送门上出现的精英个体,体型更大接近五米,皮肤是鲜艳的血红色,脊背上还生着锋利的骨刺。
资料显示,这是迅猛龙和长者迅猛龙,来自【蛮荒】的怪物,长者迅猛龙是迅猛龙达到寿命后没有死亡,变异进化而成的个体,通常在群体中担任首领和护卫。
这些恐龙不但速度不输给跳虫,体格也更强壮,扛过一波轰炸之后,只有正面命中的那些当场炸死,被余威波及的只是受伤,穿破火光继续冲来,大半都冲进了缠绕机关的领域。
即便被树藤束缚,五秒的时间,也没有让火焰机关将这些恐龙全部杀死,仍有那么几只长者撑到了缠绕结束!
可是因为中了麻痹毒素,这仅剩的长者迅猛龙脱困后明显动作不那么灵便,跌跌撞撞的前进几步,还没走出缠绕机关的范围,便被下一轮爆裂弹给轰杀了。
接下来,一波又一波形态各异的怪物走出传送门,疯狂的冲向罗峻的机关防线,他先后见到了蛇人,变异丧尸ii型,半人马,长角恶魔,然而任凭它们如何努力,都没有冲破罗峻布置的第一道防线。
眼看时间已经过去七分钟了,罗峻望着第一排缠绕机关上,堆得厚厚的焦黑血肉,开始有点怀疑,是不是自己布置的机关有点多了……
就在这时,第八波敌人出现了。
(本章完)