现阶段除了封系以外,其他职业基本不会加敏捷,即使是封系玩家,也很少有以后大行于世的3敏以上的极限加点。
以w形排列队员的鸟翔阵,所有队员都增加20%的速度,与其他阵法的克制是:克制地载阵10%,克制虎翼阵10%,克制普通阵5%,克制龙飞阵5%;被风扬阵克10%,被云垂阵克10%,被蛇阵克5%。这里所说的克制是指伤害效果,克制时受到对方物理或法术伤害会减少,被克时反之。
在大多数的pk中,鸟阵是出现率最高的阵法,主要原因就是速度。两个实力均等的玩家,败的一方往往是因为速度低于对手,被对方先发制人。同样实力较弱的若想赢过强者,考虑以速度制胜,往往也是最佳的选择。
当然,我不是因为要以弱胜强,而是抱着雷厉风行,快速灭掉对手的想法,以现在自己队伍的绝对优势,多点多杀多拿积分。所以选择了鸟阵。
随后点了十来只队伍都是50+的队伍,自己的队伍以一回合的神速很效率的清着对手。
妮子:你们怎么样,我这面在打第13个单人,刚刚还打了一只刚50级的队伍,嘻嘻。
叛逆小黑:加油,记得躲着点拿60级武器的队伍,我在清人,现在人太多了,不好点60级的队伍。
妮子:嗯,我会注意的。
幸好现在是梦幻前期,还没有人意识到拖时间的重要性。由于没有在比武场待够30分钟,出去之后除了能得到金钱和一点积分之外,是得不到经验的;而经验对玩家的重要性不言而喻了。为了经验就会慢慢的有很多单人互点拖时间了,到了更后面更是常常单人比队伍多了,真是让人哭笑不得。
咦,正愁点不到60级的队呢,突然有一队送上门了,竟然主动点了自己的队伍,画面一变。
只见对面以龙飞阵站位,一玄彩娥一逍遥生一龙太子一骨精灵一一剑侠客,初步判断是普陀化生双医生加一封盘丝,另外两个不出意外是输出门派大唐和龙宫了,宝宝是一水的古代瑞兽。
“二狗封骨精灵,强哥错乱玄彩娥,八蛋扫掉剑侠客,光仔和宝宝点击逍遥生秒。”依旧不改大刀阔斧的指挥风格,随着我的指挥落地,战斗正式开始。
在没有修炼,没有像样的装备,光仔的秒四龙卷雨击+五只蛟龙的群秒,另有八蛋的三扫,外加鸟阵的速度加成,仅一回合,对面还没有出手,就已经被封的被封,被扫死的被扫死,被秒飞的被秒飞;一回合结束,对面的召唤兽就飞了三只,人也倒了三个,剑侠客、逍遥生和骨精灵;没办法,速度快就是避雷针,骨精灵绝对是第二挨秒单位。仅剩的玄彩娥估计是给剑侠客上灯了,没反应,而龙太子则面对哥几个的高灵防御没出多少伤害。
没有理会对面的各种吐槽,跟哥几个说了声随意搞,没有任何意外,第二回合就解决对手。
“哇,云,这次给的积分多啊,都有18点呢。”光仔看到系统信息说到。
“对手等级越高,积分越多,点单人没什么意思,没多少积分。”我跟哥几个解释道。
“那继续找60级的队伍搞。”强哥说到。
比武这时候已经过去了30来分钟了,大家也都有点明白怎么玩了,高级队伍开始相互避开,都不约而同的开始点杀单人或追击弱小的队伍,比武场内进入了有意识的清场阶段。
当然,我在尽量多清人的同时,顺便让妮子姐带队跟在我的后面,点击单人或50级的队伍,但凡有玄武组的60级队伍靠近,立马毫不犹豫的灭掉。经过几次的打击,对面组的强队也意识到我的队伍是在为妮子姐的队伍保驾护航了。就没人敢在过来了。
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以w形排列队员的鸟翔阵,所有队员都增加20%的速度,与其他阵法的克制是:克制地载阵10%,克制虎翼阵10%,克制普通阵5%,克制龙飞阵5%;被风扬阵克10%,被云垂阵克10%,被蛇阵克5%。这里所说的克制是指伤害效果,克制时受到对方物理或法术伤害会减少,被克时反之。
在大多数的pk中,鸟阵是出现率最高的阵法,主要原因就是速度。两个实力均等的玩家,败的一方往往是因为速度低于对手,被对方先发制人。同样实力较弱的若想赢过强者,考虑以速度制胜,往往也是最佳的选择。
当然,我不是因为要以弱胜强,而是抱着雷厉风行,快速灭掉对手的想法,以现在自己队伍的绝对优势,多点多杀多拿积分。所以选择了鸟阵。
随后点了十来只队伍都是50+的队伍,自己的队伍以一回合的神速很效率的清着对手。
妮子:你们怎么样,我这面在打第13个单人,刚刚还打了一只刚50级的队伍,嘻嘻。
叛逆小黑:加油,记得躲着点拿60级武器的队伍,我在清人,现在人太多了,不好点60级的队伍。
妮子:嗯,我会注意的。
幸好现在是梦幻前期,还没有人意识到拖时间的重要性。由于没有在比武场待够30分钟,出去之后除了能得到金钱和一点积分之外,是得不到经验的;而经验对玩家的重要性不言而喻了。为了经验就会慢慢的有很多单人互点拖时间了,到了更后面更是常常单人比队伍多了,真是让人哭笑不得。
咦,正愁点不到60级的队呢,突然有一队送上门了,竟然主动点了自己的队伍,画面一变。
只见对面以龙飞阵站位,一玄彩娥一逍遥生一龙太子一骨精灵一一剑侠客,初步判断是普陀化生双医生加一封盘丝,另外两个不出意外是输出门派大唐和龙宫了,宝宝是一水的古代瑞兽。
“二狗封骨精灵,强哥错乱玄彩娥,八蛋扫掉剑侠客,光仔和宝宝点击逍遥生秒。”依旧不改大刀阔斧的指挥风格,随着我的指挥落地,战斗正式开始。
在没有修炼,没有像样的装备,光仔的秒四龙卷雨击+五只蛟龙的群秒,另有八蛋的三扫,外加鸟阵的速度加成,仅一回合,对面还没有出手,就已经被封的被封,被扫死的被扫死,被秒飞的被秒飞;一回合结束,对面的召唤兽就飞了三只,人也倒了三个,剑侠客、逍遥生和骨精灵;没办法,速度快就是避雷针,骨精灵绝对是第二挨秒单位。仅剩的玄彩娥估计是给剑侠客上灯了,没反应,而龙太子则面对哥几个的高灵防御没出多少伤害。
没有理会对面的各种吐槽,跟哥几个说了声随意搞,没有任何意外,第二回合就解决对手。
“哇,云,这次给的积分多啊,都有18点呢。”光仔看到系统信息说到。
“对手等级越高,积分越多,点单人没什么意思,没多少积分。”我跟哥几个解释道。
“那继续找60级的队伍搞。”强哥说到。
比武这时候已经过去了30来分钟了,大家也都有点明白怎么玩了,高级队伍开始相互避开,都不约而同的开始点杀单人或追击弱小的队伍,比武场内进入了有意识的清场阶段。
当然,我在尽量多清人的同时,顺便让妮子姐带队跟在我的后面,点击单人或50级的队伍,但凡有玄武组的60级队伍靠近,立马毫不犹豫的灭掉。经过几次的打击,对面组的强队也意识到我的队伍是在为妮子姐的队伍保驾护航了。就没人敢在过来了。
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