一九九三年的夏天,在游戏业界占有一席之地的万户开始进行了拆分。
万户负责制作主机游戏,掌机游戏的部门。独立出来改组成为万户家庭娱乐。

万户北美负责制作和发行电脑游戏的部分,拆分出啦组成了万户互动娱乐。

万户动画电影制作部,拆分出来变成了万户影业。

万户图形芯片部门,独立出来改名为voodoo(巫毒)显卡。

巫毒显卡公司,负责日后显卡、掌机等设备的研发和技术支持工作。

中央处理器的业务,也并入到巫毒显卡的经营范围。

不过,巫毒显卡公司,只负责芯片的设计工作。

具体的生产则交给万户实业进行。

《玩家之心》等杂志,则交给了万户文娱负责。

其余的诸如万户地产,万户饮品等小公司先按下不表。

之所以万户要进行如此大规模的差分工作。

是因为万户已经成为了一个雇员超五万人的巨型企业。

越来越大的企业,效率必然越来越低。

万户内部虽然算不上管理混乱,但是各部门之间的协作却有些困难。

因为对于这些人来说,他们需要顾及的不是万户整体的利益,而是自己所在部门的利益,甚至更进一步说就是他们个人的利益。

协助其它的部门进行工作,属于绿叶配红花。

如果成功了,功劳都是红花的,没有谁会注意到绿叶。

但是,当绿叶的时间如果用来自己做什么,出了成绩就是自己的。

哪怕是万户的管理层,据此更改了规章制度,想要给予绿叶足够的奖励。

虽然从账面上看做红花和绿叶好像一样了,但是……世纪算起来却不是这样啊!

最后大家还是你做你的,我做我的……

山头林立,派系横生。

正常的工作推进的速度很慢,拆分这件事情也是迫不得已。

既然大家都不喜欢合作了,那就拆分之后谈钱吧。

谈感情效率太低,功劳也难以分配,那就谈钱吧。

事实上,遇到这样问题的企业,绝非只有万户一家,任何一个看上去十分大型的企业,都有这样的问题。

有一位担任过索尼社长名叫平井一夫的人,在刚刚担任索尼社长的时候,曾经提出一个“one—sony!”的口号。

这个口号虽然简短,但意义非凡。

平井一夫想要针对所以内部管理混乱的现状,提出一个解决方案。

让索尼的所有部门,真的联合起来,真的成为一个整体。

然而,后果大家也都看到了。亏损依旧在亏损,大楼依旧在卖。

索尼虽然逐渐扭亏为盈,但是平井一夫却再也不提他曾经提过的口号,“one—spny!”

于是,便出现了一个非常有趣的情况。

索尼尽管能做出世界上最好的摄像机,最好的录音机,声音播放设备。

甚至高端一点的电视台,简直就是“索尼之家”,就是索尼高端产品的展会。

从录像到收音,从监视器甚至到转播车,都是索尼的产品。

但是,作为这些技术低端集成品的手机,索尼却做不好。

最好的堆栈式手机摄像镜头就是索尼生产的,但是索尼的手机拍照效果甚至进入不了第一梯队。

索尼能做好一款手机么?

能!

索尼手机能做好一款手机么?

不能

答案就这么简单。

万户现在遇到的就是跟索尼一样的问题。

如果说处理这个问题处理的最好的企业是哪家公司,当然属于美国的ge,通用电气。

不过,ge的厉害之处,却不是那么好学的。

并且。适合ge的办法也不一定适合万户。

因此,高桥最后做出的决定,还是将万户详细的拆分。

这样拆分的好处还有一点,就是万户可以把自己的非核心业务所在的公司进行上市圈钱了。

不过,这件事情一旦启动,比较不好的一点就是万户上市的公司必然越来越多。

毕竟,金融凭空诞生的财富,不是实业辛辛苦苦能比拟的。

连作为韭菜哥的股民都能乐此不疲,更何况像是企业主这样的大股东呢?

万户现在的盈利能力很强,高桥其实并不在乎万户的市值估值是多少。

就算是万户市值世界第一,就算是高桥自己成为了中国首富,乃至是世界首富,但是那又有什么用呢?

能够让更多人的生活变好么?

能够让更多的人能够在休息的时候,愉快的观看影片或者是玩游戏么?

不,不能。

高桥又不是那些仿佛得了仓鼠症,只想着赚钱的资本家。

世界上的钱是赚不完的,如果剥削的太过残忍,“刁民”们会造反的。

高桥所求的,不过是科技进步。让更多人的生活变得更好。

这个目标在许多人看来,简直是不可思议的,但是高桥却觉得这理所当然。

有的人的理想,是制作一款好玩的游戏,有的人的理想是成为科学家,有的人的理想是成为世界上最有钱的人,而高桥的理想,则是让更多的人变得幸福快乐。

万户的拆分让许多万户的员工感觉到不适,要知道现在如火如荼的国企下岗,可是让很多工人伤透了心。

国内万户的工人们,以为万户也要这样了。

他们心里着急的像是热锅上的蚂蚁,

不过,万户比别的企业好的地方。

就是上级会跟下级解释,也不会忽悠下级的人。

于是,万户的改组颇为顺利,没有为国家添麻烦,也没有开除一个人。

甚至还增加了许多工作岗位。

如果说有哪里比较有问题,就是与理想的状态相比,万户的办事效率又下降。

毕竟,什么都要用钱来结算了。而不是内部的计划能有解决问题了。

虽然变动并不大,但是《玩家之心》等杂志还是在人心浮动的时候,质量产生了一点问题。

当然,普通读者并没有看出来。

而那些对于万户虎视眈眈的企业和组织,则更是不为外人道也。

就这样,万户完成了改制。

平稳过度到了一个新的时期。

新万户的万户互动娱乐,发行的第一款游戏,就是《侠盗飞车》。
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