第018章 【线索】
关于血族,这是《永恒》玩家初始可选的一个基础种族,其历史最多只能追溯到后天启时代。
因为当年《天启》运营的时候,游戏中还没有血族......
天幻官网给出的血族背景介绍中语焉不详,寥寥几百字,仅仅阐述了血族有十二位始祖,内部派系分化严重,关于他们的起源却只字未提。
相比下,同样属于后天启时代诞生的另外一个种族【魔裔】,在官方的宣传论调中则跟亲儿子一样。昔年域外诸神和深渊恶魔大举入侵,将美丽的艾欧迪亚打成破碎世界,他们当中的强者诞下了不少血脉,流淌于精灵、人类、侏儒、兽族的体内,历经数千年的演化和融合,最终形成一个全新的种族。
魔裔有不逊色于精灵的俊美外形,且气质偏向于黑暗邪魅,《永恒》公测后大受玩家追捧。
血族给人的观感,则像是一具冰冷优雅的僵尸,皮肤苍白的渗人,面部特征为眼窝深陷,鼻梁高挺,拥有与生俱来的高贵气质,虽然外形的精致程度足以比肩魔裔和精灵,然而却无法摆脱死气沉沉的第一印象。
陈幕攻略【悲鸣者大墓地】两年多虚拟时间,伴随深入挖掘,他最感兴趣的莫过于破解血族起源的谜团。
死党朱胖子提供的诸多信息中,透露出艾欧迪亚世界最顶尖的学者npc们,似乎隐晦达成了一个共识,将研究血族的课题列为禁区,偶尔谈及也讳莫如深,其背后的具体原因不明。
智慧圣殿【阿萨王图书馆】中封存了少量关于血族的文献和史料,然而它们尘封在角落里多年,落灰积攒了厚厚一层,都没有人愿意去触碰。即便是身为血族的许多玩家,对种族内的上古秘辛也知之甚少。
以上的种种迹象表明,血族的剧情有一个大坑,按照惯例,第一个闯进去的玩家,将获得难以想象的回报。
陈幕玩游戏的最大动力不是为了求财,也不为求名,名利对于一个出生含着金汤匙的大财团继承人而言,跟浮云没啥区别。陈幕只是单纯的喜欢冒险,在一个无拘无束的奇幻世界里探索一处处引人入胜的遗迹,饱览风光,破解一桩桩错综复杂的谜团,寻找答案。
海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。
无脑的刷怪推boss,那叫游戏人生吗?
那叫闲的蛋疼!
陈幕把收集到的档案卷宗铺开在一张长达十多米的方桌上,所幸黑炉堡地广人稀,附近总共才不到十个村落,原住民npc的人口最多时也不过两千人上下,故而需要检索的工作量不大。
陈幕首先交叉比对了两百年来的奇闻轶事和军事指令,总共找出了十五件有潜在关联的案例。
例如某地流传着一则关于邪神的预言。
——莫尔甘火山里沉睡着一尊古老的邪神,曾经有人触怒了他,于是降下灾厄,让那些夜晚外出的人们,灵魂迷失在旷野上,永远也找不到回家的路。
——当永夜再临,邪神将于火焰中复苏,唯有臣服的人才能得到赦免,那些不敬者,皆当死去。
陈幕以此为参照,寻找黑炉堡的驻军调令文件,从三十四年前一份斥候军报中,发现较为靠谱的线索。永夜同盟的一个亡灵法师偷渡至碎岩浮陆,专门抓捕落单的村民,弃尸荒野,只抽取魂魄祭炼一门歹毒的黑魔法。
斥候侦查到情况后,黑炉堡驻军立即派出一队精英战士前去捉拿,很快将其擒拿,就地正法。
事后,因为军方很少干涉民政,他们只管自身职责范围的事,我行我素,不会派专人前去辟谣,与镇督府沟通的文函亦没提及。故而,陈幕推测当地居民在不知内因的情况下,才越传越邪乎,时间长了,甚至搞出邪神崇拜来了......
由此可见,npc说的有鼻子有眼的传闻未必真实,多数以讹传讹,夸大其词。
然而网上很多自诩“攻略大师”玩家,往往探听到一鳞半爪,就信以为真,故作高深的向别人炫耀,吸引一票跟风的小白和土豪。于是,大张旗鼓的招募队友,组建团队,有钱出钱,有力出力,信心满满的许诺一定会找到神迹,最后一群人迎头钻进死胡同里。
就拿陈幕待了很长时间的【乌特镇】来说,背靠遗忘森林,坐拥缪斯海域,类似的乌龙事件不知凡几。
陈幕将检索出来的十五件案例放到一边,掏出笔记将它们发生的时间厘定出一个大概,随后有针对性的从官方档案中抽取其它材料,最重要的是人口流动记录,包含外来移民的信息。
根据厘定的时间节点,陈幕耗费了大量的精力,整合排除,最终将调查范围锁定到三件案例,其中一条便是邪神预言。
“时间线上,三件案例发生的间隔高度一致,皆在十年左右,并且与亡灵巫术息息相关,简称邪神预言、黑血瘟疫、巫毒玩偶。假设邪神预言中的那个神秘亡灵法师没有死,而是伪装身份混入原住民中潜伏下来,后两件案例也都是他做的。因为有过第一次的教训,亡灵法师不敢再明目张胆的杀人,怕引起军方警觉后,直接请来罗马教廷的光明大神官,于是便每隔十年展开一次活动。”
陈幕分析情报,习惯先从阴谋论的角度出发,提炼出一个看似荒诞的理由依据,将所有东西串起来,再慢慢抽丝剥茧,自我反证和校对。
“主观推理的结果暂定下来,客观角度能够提供的旁证线索,有三条。”
“首先是亡灵法师的身份背景、实力、长相,军方派去追剿的精英小队,以及侦查到情况的斥候都没有作出详细描述,复命战报中只说明了完成任务,小队折损一人。”
“第二条更有意思,黑血瘟疫,一种高致死率的传染病,中毒者浑身血肉腐烂,流淌出黑色血液,有大概率转化成僵尸,因此得名,可官方定论的罪魁祸首却是一只变异老鼠。巫毒玩偶,出自黑魔法中一种无比歹毒的诅咒术,十年前【黑炉堡】有npc居民接二连三的莫名消失,就发生在镇督府的眼皮底下,毫无征兆,失踪的npc犹如人间蒸发了一样,直隶警卫和军方一起出动调查,最后从镇长女儿的房间里搜出了一箱布娃娃......”
“原本检察官主张内部处理,但消息不知为何走漏,一帮群情激奋的暴民闯了进来,将镇长女儿强行拖至火刑架上,宣布她是女巫,当众处死!三天后,镇长夫妇在府邸内双双自尽,留下纸条,我们的女儿维妮卡不是凶手。”
“第三条,镇长女儿受刑前,军方和检察官一起审问过她,但笔录上显示,维妮卡已经神志不清,面无血色,大白天执意要躲进衣柜里,一直痴痴的傻笑,口中念叨几个字......他回来了......”
“很明显,系统已经给出了暗示,或许单个看上去,毫无头绪,可串起来稍微假设一下,就能说得通,主要首尾都有大量的暗示.......即便跟亡灵石板无关,估计也是一个等阶不低的隐藏剧情任务。”
仅从书面资料无从判断它们是否与亡者石板有关,既然来了,就试着追查一下吧。
陈幕抬头揉了揉太阳穴。
因为当年《天启》运营的时候,游戏中还没有血族......
天幻官网给出的血族背景介绍中语焉不详,寥寥几百字,仅仅阐述了血族有十二位始祖,内部派系分化严重,关于他们的起源却只字未提。
相比下,同样属于后天启时代诞生的另外一个种族【魔裔】,在官方的宣传论调中则跟亲儿子一样。昔年域外诸神和深渊恶魔大举入侵,将美丽的艾欧迪亚打成破碎世界,他们当中的强者诞下了不少血脉,流淌于精灵、人类、侏儒、兽族的体内,历经数千年的演化和融合,最终形成一个全新的种族。
魔裔有不逊色于精灵的俊美外形,且气质偏向于黑暗邪魅,《永恒》公测后大受玩家追捧。
血族给人的观感,则像是一具冰冷优雅的僵尸,皮肤苍白的渗人,面部特征为眼窝深陷,鼻梁高挺,拥有与生俱来的高贵气质,虽然外形的精致程度足以比肩魔裔和精灵,然而却无法摆脱死气沉沉的第一印象。
陈幕攻略【悲鸣者大墓地】两年多虚拟时间,伴随深入挖掘,他最感兴趣的莫过于破解血族起源的谜团。
死党朱胖子提供的诸多信息中,透露出艾欧迪亚世界最顶尖的学者npc们,似乎隐晦达成了一个共识,将研究血族的课题列为禁区,偶尔谈及也讳莫如深,其背后的具体原因不明。
智慧圣殿【阿萨王图书馆】中封存了少量关于血族的文献和史料,然而它们尘封在角落里多年,落灰积攒了厚厚一层,都没有人愿意去触碰。即便是身为血族的许多玩家,对种族内的上古秘辛也知之甚少。
以上的种种迹象表明,血族的剧情有一个大坑,按照惯例,第一个闯进去的玩家,将获得难以想象的回报。
陈幕玩游戏的最大动力不是为了求财,也不为求名,名利对于一个出生含着金汤匙的大财团继承人而言,跟浮云没啥区别。陈幕只是单纯的喜欢冒险,在一个无拘无束的奇幻世界里探索一处处引人入胜的遗迹,饱览风光,破解一桩桩错综复杂的谜团,寻找答案。
海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。
无脑的刷怪推boss,那叫游戏人生吗?
那叫闲的蛋疼!
陈幕把收集到的档案卷宗铺开在一张长达十多米的方桌上,所幸黑炉堡地广人稀,附近总共才不到十个村落,原住民npc的人口最多时也不过两千人上下,故而需要检索的工作量不大。
陈幕首先交叉比对了两百年来的奇闻轶事和军事指令,总共找出了十五件有潜在关联的案例。
例如某地流传着一则关于邪神的预言。
——莫尔甘火山里沉睡着一尊古老的邪神,曾经有人触怒了他,于是降下灾厄,让那些夜晚外出的人们,灵魂迷失在旷野上,永远也找不到回家的路。
——当永夜再临,邪神将于火焰中复苏,唯有臣服的人才能得到赦免,那些不敬者,皆当死去。
陈幕以此为参照,寻找黑炉堡的驻军调令文件,从三十四年前一份斥候军报中,发现较为靠谱的线索。永夜同盟的一个亡灵法师偷渡至碎岩浮陆,专门抓捕落单的村民,弃尸荒野,只抽取魂魄祭炼一门歹毒的黑魔法。
斥候侦查到情况后,黑炉堡驻军立即派出一队精英战士前去捉拿,很快将其擒拿,就地正法。
事后,因为军方很少干涉民政,他们只管自身职责范围的事,我行我素,不会派专人前去辟谣,与镇督府沟通的文函亦没提及。故而,陈幕推测当地居民在不知内因的情况下,才越传越邪乎,时间长了,甚至搞出邪神崇拜来了......
由此可见,npc说的有鼻子有眼的传闻未必真实,多数以讹传讹,夸大其词。
然而网上很多自诩“攻略大师”玩家,往往探听到一鳞半爪,就信以为真,故作高深的向别人炫耀,吸引一票跟风的小白和土豪。于是,大张旗鼓的招募队友,组建团队,有钱出钱,有力出力,信心满满的许诺一定会找到神迹,最后一群人迎头钻进死胡同里。
就拿陈幕待了很长时间的【乌特镇】来说,背靠遗忘森林,坐拥缪斯海域,类似的乌龙事件不知凡几。
陈幕将检索出来的十五件案例放到一边,掏出笔记将它们发生的时间厘定出一个大概,随后有针对性的从官方档案中抽取其它材料,最重要的是人口流动记录,包含外来移民的信息。
根据厘定的时间节点,陈幕耗费了大量的精力,整合排除,最终将调查范围锁定到三件案例,其中一条便是邪神预言。
“时间线上,三件案例发生的间隔高度一致,皆在十年左右,并且与亡灵巫术息息相关,简称邪神预言、黑血瘟疫、巫毒玩偶。假设邪神预言中的那个神秘亡灵法师没有死,而是伪装身份混入原住民中潜伏下来,后两件案例也都是他做的。因为有过第一次的教训,亡灵法师不敢再明目张胆的杀人,怕引起军方警觉后,直接请来罗马教廷的光明大神官,于是便每隔十年展开一次活动。”
陈幕分析情报,习惯先从阴谋论的角度出发,提炼出一个看似荒诞的理由依据,将所有东西串起来,再慢慢抽丝剥茧,自我反证和校对。
“主观推理的结果暂定下来,客观角度能够提供的旁证线索,有三条。”
“首先是亡灵法师的身份背景、实力、长相,军方派去追剿的精英小队,以及侦查到情况的斥候都没有作出详细描述,复命战报中只说明了完成任务,小队折损一人。”
“第二条更有意思,黑血瘟疫,一种高致死率的传染病,中毒者浑身血肉腐烂,流淌出黑色血液,有大概率转化成僵尸,因此得名,可官方定论的罪魁祸首却是一只变异老鼠。巫毒玩偶,出自黑魔法中一种无比歹毒的诅咒术,十年前【黑炉堡】有npc居民接二连三的莫名消失,就发生在镇督府的眼皮底下,毫无征兆,失踪的npc犹如人间蒸发了一样,直隶警卫和军方一起出动调查,最后从镇长女儿的房间里搜出了一箱布娃娃......”
“原本检察官主张内部处理,但消息不知为何走漏,一帮群情激奋的暴民闯了进来,将镇长女儿强行拖至火刑架上,宣布她是女巫,当众处死!三天后,镇长夫妇在府邸内双双自尽,留下纸条,我们的女儿维妮卡不是凶手。”
“第三条,镇长女儿受刑前,军方和检察官一起审问过她,但笔录上显示,维妮卡已经神志不清,面无血色,大白天执意要躲进衣柜里,一直痴痴的傻笑,口中念叨几个字......他回来了......”
“很明显,系统已经给出了暗示,或许单个看上去,毫无头绪,可串起来稍微假设一下,就能说得通,主要首尾都有大量的暗示.......即便跟亡灵石板无关,估计也是一个等阶不低的隐藏剧情任务。”
仅从书面资料无从判断它们是否与亡者石板有关,既然来了,就试着追查一下吧。
陈幕抬头揉了揉太阳穴。