ps:老母亲有些脑梗塞,需要住院治疗,昨天下午住的院,小墨一直在医院照顾!所以这段日子的更新时间可能会有些不确定,但小墨会尽量保证每天的更新量的,还请各位读者大大谅解!
两个火炮和一辆183,在前方唐瑞的配合下,用了二十多秒的时间,花费了五发炮弹,将敌方的一辆大e和一辆叉子彻底摧毁,这就是陈墨用来打破这种僵持局面的办法。

阿拉曼机场这个地图,虽然看起来复杂无比,事实上也的确是复杂无比,可陈墨非常清楚,在这个地图作战,真正能够称得上好位置的地点,就那么有数的几个位置,刚才敌方那辆被干掉的叉子所待的位置就是其中一个,所以被熟知地图的陈墨毫不犹豫的干掉了。

这一轮盲击,不仅极大的提升了己方的士气,也沉重的打击了敌方的士气。无论是谁,在明明僵持而且没有被点亮的情况下,连续被干掉,这种莫名其妙的打击是非常让人无奈的。

所以,在经过这一轮的盲击之后,敌方坦克除了后面的反坦克之外,前沿阵地的坦克几乎都不自主的想要移动一下位置,避免被陈墨这边的火炮继续打击,这一移动位置可好,立刻就被已经就位的己方坦克点亮了不少。

敌方在上路果然是布置了大量的兵力,足足三辆重坦,一辆是苏系的-7,一辆美系的110e5,还有一辆是中系的113,这三辆车除了那辆113是和刚才被干掉的那辆叉子一起待在e5的环形山上,其他的两辆重坦都分别卡在了e5区域的关键山头后面。

不过,也就是仅限于这几辆重坦被点亮,敌方的反坦克却是一辆也没有被点亮,这让陈墨有些皱眉头。可即便是有些皱眉头,但陈墨依然可以根据刚才以及现在点亮的敌方坦克。很清楚的分析出敌方阵线的大体配置。

敌方指挥官显然很清楚上路山脉的重要性,所以在上路山脉安排了三辆重坦以及一辆中坦和轻坦,只可惜,作为眼车的1390和叉子。先后被干掉,目前敌方在上路山脉就剩下三辆重坦了。敌方在下路还有一辆e5在卡位,刚才在开局的时候已经被点亮,敌方的重坦分布基本上已经明了了。让人头疼的就是那些火力威猛的反坦克。

阿拉曼机场这个地图,反坦克蹲好了位置后,能够给予前方重坦和中坦极大的支援,而且还不容易被点亮,这才是最让人头疼的事情。十级反坦克的威力是毋庸置疑的,挨上一炮基本上三分之一的血量就没有了,赶巧了。被一炮爆掉弹药架也不是什么稀罕的事情,毕竟十级反坦克哪怕是用普通炮弹,穿深也都普遍接近了三百毫米!

这绝对是一个很恐怖的数据,要知道,所有的十级车中。除了e3的正脸装甲超过了300毫米,其他车辆最后的装甲部位也不过就是在二百五十多毫米,这种装甲在十级反坦克炮的穿深面前,就是个笑话。所以,很多反坦克宁肯面对火炮的覆盖,也不愿意去面对反坦克的打击,毕竟火炮打你一炮。打的上打不上还令说着,十级火炮普遍的精准度很差,这是众所周知的事情。可十级反坦克就不一样了,那种大家伙不但精度高,而且穿深也高,更恐怖的是。你不知道十级反坦克在什么时候攻击你,因为那些大家伙一般都是躲在二线战场,当你发现人家的时候,人家的一炮已经打中你了。摆跳弹位之类的做法,那是在你发现人家反坦克将要开炮的时候才做的战术动作。在发现人家之前,你知道人家什么时候开炮啊?

所以,对于没有准备的重型坦克来讲,一旦被远处的反坦克盯上,一炮下去,基本上没有什么车能够全身而退。

十级房中最让人蛋疼的不是火炮,也不是中坦和重坦,就是那些火力奇猛,而且还特猥~琐的反坦克!

这些反坦克不露面,陈墨是绝对不会让自己的兄弟上去的,那样做简直就是和找死没有什么区别,以十级反坦克的威力而言,只要人家能够保证一炮击穿你,那么即便是-7冲上去,人家只需要三辆反坦克一轮集火,-7不死也会变成个残废!

面对这种情况,陈墨并没有着急,毕竟现在时间才过了不到四分钟,时间还有大把。既然你们反坦克不动,那就想办法把你们轰出来!

陈墨的办法很简单,无他,就是利用自己熟知所有反坦克炮位的有利因素,让火炮不停的轰击,有本事你就别动,你动我就点亮你,一旦你被点亮,那就离死亡不远了!

“寂寞,别在后面蹲着了,你可以前压到d6山头后面,你的视野高,那里需要你前出点灯了!小心一点,不要在原地不动,伸缩着点!无聊,你可以趁着敌方上弹的时间,前插到b5那块岩石后面,保持对敌方上路的监控和威慑!唐瑞,你也可以前压一段距离,你进入中路峡谷,贴着中央高地北侧的山体,前出到山体拐角位置,静默点灯!风子,你重点照顾e2/e3两个山头的北侧山脚,继续盲击,敌方至少有两辆反坦克在那两个位置蹲防,给我使劲的轰,尽量的逼那些反坦克或后退或前进!鹏哥,你照看g3那个山体缺口位置,缺口处的灌木丛后面是重点!”

陈墨之所以这么安排,目的就是为了赶跑敌方的反坦克,增加敌方的恐慌心理,继续打击敌方的士气!因为陈墨很清楚,即便是己方的火炮全部打中了,后面没有跟进的支援力量,对这些处于后方的敌方反坦克也是无可奈何的,因为这些大家伙即使被点亮,己方蹲在后面的坦克也打不着这些大家伙,要是指着前出点灯的中坦攻击这些反坦克的话,起到的作用绝对不是很大。

果然如陈墨所想的那样,冷风的四发炮弹,按照陈墨命令中所说的那两个区域,平均每个区域轰了两发炮弹后,只有蹲在e3山脚的一辆福三炮被点亮,后面e2的那个位置,即便是寂寞跑到了d6,也因为过于遥远而无法得知那里是否有反坦克蹲防。不过,冷风的一发炮弹给敌方那辆被点亮的福三炮造成了七百多的伤害,到是让敌方那辆福三炮慌忙的逃到了山背后面不敢出来。

田鹏打向g3缺口的那一炮同样受到了奇效,那个位置同样蹲防着一辆福三炮,被田鹏的一炮直接打掉了一千二百多生命值后,在向后撤退的过程中,被唐瑞点亮,并且又被唐瑞干了一炮,打掉了三百多的生命值,这一下子,敌方第二辆被点亮的福三炮立刻变成了一个半残废!

这种打击显然起到了效果,虽然没有能够持续对后面的反坦克进行攻击,但却绝对打乱了敌方的防守阵线,因为谁也不知道陈墨这边的火炮是不是还会向那几个位置开炮。回去的话,万一人家继续盲击,自己只能硬生生的白挨炮,可要是不回去的话,前方的重坦肯定会得不到有效的支援。

这种矛盾心理绝对可以让敌方的士气在不知不觉中继续下降,还会引起敌方心理的焦躁,一旦前面的重坦看到后面的队友挨揍而无法还手,自己这些前沿阵地的重坦只能验证生的看着,或许就会引发前面的重坦不顾一切的猛冲,以减轻后方反坦克的压力,这绝对是人之常情!这也正是陈墨所希望看到的,只要敌方的重坦沉不住气开始硬突的话,那么己方的坦克就可以好整以暇的等待敌方的重坦露出错误,然后抓住这些错误给予敌方重坦以致命一击!

只要彻底解决掉敌方的重坦集群,那么这场战斗基本上就可以宣告胜利在手了!

不过,让陈墨有点失望的是,敌方的指挥官显然是一个老谋深算的家伙,在面临这种只挨打而无法还手的情况下,卡在e5/e6区域的敌方重坦集群依然不为所动,到是让陈墨的计划落空了。

不过不要紧,你不是不动吗,那我们就继续轰的你动!反正时间还早呢,冷风的155 58的大上弹也不过一分多钟,上好了弹继续猛轰就是了,只要田鹏和冷风不被敌方火炮反掉,这种轰击将持续进行下去,陈墨甚至都将总攻的时间定在了十分钟这个节点上,也就是说,从现在开始,还有足足五分钟的时间可以让田鹏和冷风肆无忌惮的狂轰乱炸。

“风子,还有多长时间上好弹?”陈墨在无线电中问道。现在整个战场依旧是僵持的局面,既然敌方在前沿的重坦不动,那就需要己方的自行火炮去骚扰敌方的反坦克阵线!

“还有十秒上弹完毕!”

“好,上好弹之后,你和鹏哥对着k2区域下沿的海岸线位置同时轰击,看到海岸线悬崖上面的那些灌木了没有?就是那些灌木后面,你俩集火轰击!那个地方十有*还蹲着敌方一辆反坦克!”

陈墨之所以这么肯定,就是因为陈墨根据刚才的战况判断出来的。敌方在下路j线小路显然不可能只用一辆e5进行卡位防守,肯定会有一辆重火力的反坦克一起配合e5进行防守的,而在防守下路小路最好的反坦克炮位,无疑就要数k2区域的那块山体后面了。那是一个非常好的反坦克位,可以全程攻击下路j线小路的坦克,敌方的指挥官不可能会放弃那个位置的!

“明白!”无线电中响起了田鹏和冷风异口同声的回答!
网站地图