虽然不知道那个到底是谁,但是苏凡仍旧对着沉船附近的海域扔了几个深水炸弹,这个黑色的战舰分明就是想致自己于死地,一道道水柱从海中升起,待到水面平静之后,她打开了被动声纳,不断地在海面上巡航了几圈,直到那两节战舰残骸全部沉没到了海底之后才收罢手。
不知道那个机械师有没有挂掉,一般战舰都是在炮击之后才被击沉的,那个时候机械师基本上也快了,炮弹的震荡可是很可怕的,虽然机械师所在的主控室有着极为厚重的装甲,但是也挡不住大口径炮弹的集火啊,不过这艘船是被撞沉的,苏凡也不能确定里面的机械师有没有死。

在水面上转悠了一会,苏凡就要离开了,她没有潜水的能力,而且下面的水深可是超过了万米,在大约5000米深的水中,声纳就失去了作用,再在这里转悠也没有什么意义了,伴随着一声低沉的汽笛声,她掉转了船头离开了战场,海面上只剩下了一些油污以及船只上的装饰品。

至于那艘沙恩霍斯特则是在苏凡离开之后也跟了上来,为了照顾她的速度,苏凡特意的将速度放慢了很多,她才能够跟上。

至于这艘沙恩霍斯特号战列巡洋舰是哪里来的,这个事情要从头开始说,苏凡本身就带着一个游戏系统,这个系统中只有她一个“玩家”,她的身体就是由这个游戏系统而来的,在游戏中不是所有的玩家都有时间或者有能力捏一艘崭新的船只的,这个游戏的拟真度太高了,能在游戏中没有任何的依据,凭空的捏出一艘好船来,那么在现实中绝对是诚哥的料,不是所有花心的都叫诚哥,所以在游戏中都是有很多基本的船型供玩家选择的。

一些古代、近代和现代的战舰是在地球上出现过的,至于科幻时期的战舰以及太空时代的战舰那就是由游戏的设计人员设计出来的了,游戏中可是都有战舰模板的,苏凡原来就是根据比较经典的俄制基洛夫级核动力战斗巡洋舰来的,原因就是那艘当时正在被围观的船只激活了游戏中关于基洛夫的模板。

这艘沙恩霍斯特的来历也差不多,不过她并不是由一个单独的灵魂激活的,而是属于苏凡的一个精神节点,精神节点就相当于一个附属的大脑,只有有限的独立思考能力,能够针对一些事件进行逻辑性的处理,当然苏凡可以将主灵魂的思考能力向这个精神节点倾斜一点,使其有着更高的逻辑处理能力,这就要看苏凡的灵魂强度了。

这个精神节点是哪来的呢?回去看第x章,苏凡得到了来自于另外一本小说中的某个绝世强者夜璃的一滴血,在最后她曾经试图将里面的能量全部用光,但是因为能量波动吸引了一大堆的人,随后她就被腰斩了,不过那滴鲜血已经将内部的能量释放出来了很多!因为是她释放出来的能量,所以由这些能量产生的效果就和她产生的融合。

那滴鲜血的效果就是召唤出亡灵的军队,说白了就是使得灵魂上面能够自主的分化出一个个的精神节点,这些精神节点在游戏系统的作用下,随机的和游戏系统中的一些战舰模板融合了,形成了一艘艘没有实体的战舰核心...我承认作者看动漫看多了...这些战舰核心本来都应该在苏凡身上的,可是在最关键的时候,她被腰斩了,结果这些战舰核心就全部被撒出去了,飞到了全世界到处都是,隐藏在了某个阴暗的角落里面,等着重新的归队。

到了这里,本书的主线之一终于粗线了,那就是收集这些战舰核心,别看战舰核心的主体是苏凡的精神节点,但是精神分裂你懂的,只有在一定的距离之内才能够感受到这个核心的存在,再近一点的距离才能够发布命令,发布命令的距离只有一百多海里,折合大约是180公里的距离,探测的距离是250公里--不要觉得这个距离似乎很远了,别忘了这个世界的尺寸,一个250公里半径的大圆也就是一个芝麻扔到太平洋里那种感觉。

战舰核心是没有实体的,外表看上去就是一团绿色的火焰,中间漂浮着一些黑色的六边形碎片,只有在材料足够的时候才能够聚合出舰体,这艘支援苏凡的沙恩霍斯特号非常幸运的落在了一艘巨大的运输船残骸之中,而这个运输船里面也携带着大量的金属材料,所以她才成功的聚合出了舰体,在没有得到苏凡命令的时候,她一直都安静的趴在海底,当苏凡靠近,并且与那艘黑色战舰对战的时候,她才被激活,并且从水下冲了出来。

这些由战舰核心的模板是随机的,如果苏凡运气足够好的话,没准能捞到一个雪风什么的,运气不好的话信浓也不是不可能,而且战舰核心也分为四种,一种就像是沙恩霍斯特号、俾斯麦号这种战舰,在地球的历史上已经在战斗中被击沉的战舰,另外就是像衣阿华、雪风这种最终的归宿是拆解的战舰,第三种就是超大和、蒙大拿这种实际上出现过设计图,但是只停留在纸面上的战舰,最后一种就是根本没出现过,都是游戏制作者自己yy出来的战舰了。

这四种战舰略有区别,后三种没有什么非常有个性的设定,但是第一种,在历史上被击沉的战舰有一个很让人蛋疼的能力--潜水...这当然不是战舰能当潜水艇用,在水下的时候,这种战舰因为水的阻力,只能慢慢的向前挪动,而且舰炮什么的根本不能用,唯一能够工作的就只有鱼雷。

这种类型的船只还有一个非常有意思设定,那就是她们的极限潜水深度,就是她们被击沉后沉睡的深度,就像这艘沙恩霍斯特号,她最深只能到达290米,如果是俾斯麦号的话,甚至能达到数千米!

现在苏凡已经将阿道夫和爱娃赶到了沙恩霍斯特号上面,她收起了自己的本体之后也爬上了这艘有着传奇历史的战巡上面,这艘船别看有点呆呆的,而且非常的死板,但是却有着主灵魂所没有的的绝对冷静和专注,不会犯一些战术上的错误,能够百分百的将自身的战斗力发挥出来,最重要的一点就是,这种节点对主灵魂绝对的服从,是绝对不会背叛的。

令苏凡有点遗憾的就是沙恩霍斯特号的投影,这个投影的原理和自己这个人形身体是差不多的存在,沙恩霍斯特号的投影不是妹子,也不是汉子...扶她的给我去死...而是一个...水袋?抱枕?很模糊的一个存在,这个投影正呆呆的立在沙恩霍斯特号的舰桥里面,一动不动的,猛一看,的确是人形,不过外表看上去就像一个没有任何艺术细胞的人用一堆橡皮泥硬生生捏出来的人形一样,没有五官,没有任何的细节,只是一个人形。

不过很快苏凡就不遗憾了,为什么?别忘了,这可是按照游戏中的设定来着,游戏中最开始是干什么?当然是创建角色了!创建角色你懂的...想当年她捏妹子捏的那个出神入化啊,不管是老滚10还是什么游戏,都是捏的一手好妹子,想要啥样的就能捏出啥样的来,不知道几个月没都在捏船了,这一手捏妹子的绝活还在不?

虚拟现实类的游戏在二十一世纪中叶已经出现了,不管是叉盒子、皮埃斯还是小霸王都推出了虚拟现实的游戏机,《灵魂战舰》就是其中一种,老滚10就不用说了,捏妹子的确就是“捏”,在虚拟世界中直接用手像捏橡皮泥一样“捏”出来的,她活动了一下手指,准备开始发挥自己在地球上仅有的能令自己自豪的技能了。

“看什么看?小孩子一边玩去,小心我把你塞到炮管子里打出去!”苏凡在捏妹子之前将阿道夫赶了出去,捏妹子你懂的,这个可是捏真实存在的妹子啊!身体当然也要一寸寸的捏了,别看阿道夫是一个正太,但是正太也是有jj滴,自己的妹子当然不能让别的男人看了!

阿道夫虽然很好奇,但是看了看那几根的粗又长,还是选择走出了舰桥,至于爱娃嘛,她对苏凡正在那个“人体模型”上捏来捏去的没有什么好奇,见到自己的小伙伴被赶出去了,她也觉得无趣,就跟着阿道夫一起出去了,两人是同龄人,而且年龄都不大,正是贪玩的时候,很容易就玩到了一起。

两个碍事正太萝莉被赶出去后,苏凡搓着双手就来到了那个人形物体旁边,伸出了罪恶之手开始又揉又捏开始了自己的创作,作为一个捏妹子党首先当然就要捏身体,然后慢慢的调整脸部,沙恩霍斯特号的投影身体渐渐的成型了。
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